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中国游戏商国外买买买 缺乏含义并非真正并购

中国游戏商国外买买买 缺乏含义并非真正并购

发布 于2016-08-29 14:01:42

游戏行业今非昔比:用户增长速度放缓,用户规模趋于饱和;作品上新速度放慢,行业加速优胜劣汰。竞争加剧激发参与者探索海外发展之路,随着基础设施和发行渠道等不断改善,拉美、中东、东南亚甚至北美等地区都成为中国游戏业发展的新桥头堡。其中的佼佼者已摆脱简单粗暴的买买买模式,而是表现出一种更高超的技巧,以此缔结长期合作关系。...

为何百度要砍掉大热的无人机项目,专注发展人工智能?

为何百度要砍掉大热的无人机项目,专注发展人工智能?

发布 于2016-08-29 13:59:42

人工智能已经成为各大科技公司必争的领地。谷歌、Facebook、IBM等国外科技巨头通过成立人工智能实验室、并购初创公司等方式,已经在人工智能领域多点布局。...

日本又一司机开车玩《Pokémon Go》游戏致人死亡

日本又一司机开车玩《Pokémon Go》游戏致人死亡

发布 于2016-08-29 13:57:30

8月28日,日本共同社近日报道称,在日本发生的又一起致命车祸的“元凶”竟然又是《Pokemon Go》游戏。...

蒸汽朋克游戏《Steam Hammer VR》下月登陆Steam

蒸汽朋克游戏《Steam Hammer VR》下月登陆Steam

发布 于2016-08-29 13:56:08

我们听说的关于Gamestorm VR开发的游戏《Steam Hammer VR》最新消息是它已进入Kickstarter众筹平台并获得了Steam“青睐之光”的支持,现在这款游戏某种程度上来说已经发布,因为它已宣布将在下个月发布一款试玩小样。...

《最终幻想15》将在Season Pass中增加更多VR内容

《最终幻想15》将在Season Pass中增加更多VR内容

发布 于2016-08-29 13:54:51

导读:《最终幻想15》今年晚些时候将登陆PlayStation 4和Xbox,除了兼容PSVR,这款游戏将注入更多的虚拟现实(VR)元素,《最终幻想15》将在其Season Pass中增加VR内容。...

任天堂NX名称及游戏首发阵容疑似曝光 多经典IP护航

任天堂NX名称及游戏首发阵容疑似曝光 多经典IP护航

发布 于2016-08-29 10:22:12

任天堂新一代主机NX一直给玩家以神秘的印象,此前87君也曾在“是时候刷一波信仰了 你对任天堂NX有什么期待?”一文中猜想过队未来NX的畅想,而就在近日,国外知名论坛4chan传言有关任天堂 NX 主机的最新消息,其中曝光了NX的正式名称、公开/发售时间以及首发游戏阵容和后续游戏阵容的部分情报。...

Oculus:推迟Touch上市是为了对更多内容进行适配

Oculus:推迟Touch上市是为了对更多内容进行适配

发布 于2016-08-29 10:20:34

Oculus表示他们本可以让Touch控制器随同Rift头显一起在4月份上市发售,但最终没有决定这样子做,并将Touch动作控制器的上市时间推迟到2016年下半年。现在,他们解释了推迟Touch控制器上市的原因。...

小奥12周年生日趴狂欢大礼送不停

小奥12周年生日趴狂欢大礼送不停

发布 于2016-08-26 14:04:43

12周年庆,超级壕礼,狂欢三天送不停!8月26日,小奥正式成立12周年,为感谢新老玩家对小奥的支持,小奥特别推出“普天同庆,感恩礼包”回馈活动,倾情馈赠小奥旗下十大经典...

休闲还是重度塔防手游的未来究竟在哪里

休闲还是重度塔防手游的未来究竟在哪里

发布 于2016-08-26 13:11:33

近日,国内网游厂商上游网络曝光了一款塔防类手机游戏《塔防三国志》。据官方介绍,该游戏是上游网络历时一年多时间自主研发的一款产品,使用了自有塔防IP“塔防三国志”,...

盘点手游发展史上的数款划时代之作

盘点手游发展史上的数款划时代之作

发布 于2016-08-26 12:07:23

节奏大师《节奏大师》是一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,由腾讯旗下的光速工作室开发并在2012年5月发行。游戏模拟乐器,伴随着音乐,玩家需要根据提示完成规定的动作以获...

2016GMGC昆山蓄势待发数娱盛会国际嘉宾曝光

2016GMGC昆山蓄势待发数娱盛会国际嘉宾曝光

发布 于2016-08-26 11:56:09

2016年GMGC昆山数字娱乐节(简称:GMGC昆山)已经进入倒计时34天,本次数娱节将在有着上海后花园美誉的——昆山·花桥国际博览中心举办。作为面向全球的数娱展会,GMGC昆山...

2016年巴西手游市场规模将达3.65亿美元

2016年巴西手游市场规模将达3.65亿美元

发布 于2016-08-26 10:48:32

近日,数据调研机构eMarketer,公布了巴西应用市场相关数据报告。在该报告中,eMarketer指出,手机游戏的使用时长,在巴西应用市场占比为12%;而策略和休闲类游戏,最受巴西用户青睐。...