发布 于2018-05-09 13:53:48
以游戏产业为代表的新文化产业,已经成为了中国经济的新引擎。去年整个游戏产值达到两千亿,同期电影为五百亿,整个图书、出版市场为八百亿,游戏产业作为一个新兴经济体已经超越过去几十年的文化产业,成为了文化产业中真正的龙头。游戏产业不仅已经成为了新文化产业的龙头,也成为了与世界对话的新的中国方式,而且展示的是一种快乐的中国文化、中国新形象、中国新名片。盛大作为中国游戏行业的开创者之一,积极参与配合政府各部门对游戏的分级管理系统、防沉迷系统的开发,并且保持与政府密切的沟通,致力于成为新文化产业的龙头。 盛大游戏作...
发布 于2018-05-08 14:14:43
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。作为目前全球泛娱乐领域最具影响力的产业风向标和年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑是各大展商最佳的产品宣传展示与商务洽谈平台。基于此,本届ChinaJoy将进一步配合参展企业对泛娱乐领域的广泛关注及跨平台合作的巨大需求,在既有基础上与时俱进,迎合产业发展大潮,引领泛娱乐潮流,打造更多元化的跨界BTOB商务合作平台。...
发布 于2018-05-08 14:14:41
BAT,已成为当下众人心中“独角兽”的代码。BATCon,非彼BAT,却有同样的燃爆能量,能将全球的区块链力量,赋能到全新的业态创新中,开启巨大的未知市场机会。 BATCon,全球区块链应用与技术大会暨展览会,如期而来! 今年4月23日至25日,在澳门威尼斯人大酒店隆重召开的第一届世界区块链大会(WBC)上,ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司总经理、移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长韩志海与三点钟区块链社群发起人玉红以战略合作签约仪式,共同发布了合作打造全球区块链主力交流、合作平...
发布 于2018-05-04 14:27:36
近年来,国内的游戏市场风起云涌,TapTap的出现让不少游戏玩家和开发者更加坚定了对国内游戏市场的信心。相信所有的游戏独立开发者,中小游戏厂商,都会因此而庆幸,因此而重燃昔日对自己所钟爱行业的热情。...
2011年,腾讯提出“泛娱乐”的概念,开始积极构建泛娱乐生态,即基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。时至今日,泛娱乐战略已经成为产业发展共识,腾讯推动网络文学、动漫、游戏、视频、音乐等板块的崛起共生,构建一个繁荣发展的泛娱乐产业生态。...
发布 于2018-05-04 14:27:35
时隔近一年,大家还可曾记得去年ChinaJoy展会现场,为我们带来了怎样的激动之情?而在今年ChinaJoy来临之前,不妨让我们一共回顾、盘点下业界几家知名展商,在ChinaJoyBTOC展区为我们带来的别样惊喜! 网易&暴雪 强强联手,引爆全场 2017年恰逢ChinaJoy十五周年,同时也是网易二十周年纪念;双喜临门的网易展台穿上红装,除了游戏大作和趣味无穷的周边礼品外,网易以“玩出信仰,各有光”为主题,带来了60多款产品精彩亮相,还为玩家们准备了50余场精彩的舞台表演,包括玩家PK赛、互动表演...
发布 于2018-05-04 14:20:42
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用。...
发布 于2018-05-03 13:36:49
说起近几年来全球最热门的行业,名单里绝对少不了手游,据市场研究公司IDC最新年度报告显示,用户在手游上花的钱已经达到PC和Mac平台之和的2.3倍,更是相对小众的家用游戏主机的3.6倍。2017年,消费者在手游上烧掉了700亿美元。回到国内,中国的游戏产业也同样书写着增长的奇迹。2014年营收刚刚达到1000亿元,2017年就突破了2000亿元,其中手游市场的表现格外抢眼。 自中手游成立以来,公司敏锐地感知到IP在游戏产业乃至整个文化产业发展的核心作用。从2013年起,中手游就开始大力展开和全球众多知名...
发布 于2018-05-03 13:36:48
2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛自2月开放投稿以来得到了来自全国各地Cosplay爱好者的热情响应,截止至4月24日共收到全国投稿作品近万幅,相比去年来看Cosplay平面作品的比重在不断上升,逐渐成为能够代表二次元文化的特点之一。与此同时,封面大赛最后一轮复赛投票将于今日开启,经过评委们的多次商讨与甄选,共有30名Coser的作品进入到最终的复赛争霸战中,争夺最终的5项个人赛大奖! 本次封面大赛精彩绝伦,参赛作品的水平之高亦是突破了往常。接下来即将拉开帷幕的复赛让我们更加紧张与激...
发布 于2018-05-03 13:36:47
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用。 作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的...
发布 于2018-05-02 15:35:51
在2018年年初,移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了 2017 年中国手游发行商海外收入 Top 10 榜单。10 款入榜手游中,只有龙腾简合研发的《苏丹的复仇》主要市场在沙特,其余 9 款游戏的收入主要来自美国和日本两个国家。 鉴于中东地区游戏产业近年来出现的巨大机会,多家中国游戏厂商将眼光瞄向了这个市场。在 2 月 5 日 Google Play 沙特游戏类 App 畅销排行榜中,Top 10 产品全部与中国游戏厂商有关。龙腾简合开发的《苏丹的复仇》沙特市场取得的收入,证明沙特、甚至...
2017年,泛娱乐大浪淘沙。2018年,国内巨头开始打造将多种娱乐形式容纳于一身的泛娱乐生态圈,泛娱乐无疑是文化领域最受关注的商业模式,被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。 泛娱乐全面升级 早期的泛娱乐玩法主要围绕在影视,一旦出现爆款综艺或者影视剧,很快就会迎来同名手游的上线。不过近几年,这个模式在悄然发生着变化,游戏从边缘逐渐向中心靠拢,以游戏为核心向外发散的例子比比皆是。比如腾讯牵手《饭局狼人杀》,同名综艺紧随手游步伐上线。蜗牛联合欢瑞,《天乩之白蛇传说》手游与电视剧同步进行创作。这两者都是“...
小野义德是卡普空的游戏制作人,《街头霸王》系列监制。昨日他在推特宣布从卡普空离职,他在推文中表达了对《街霸》系列玩家的感谢,并希望未来这个IP依旧出色。... 查看全文
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