《绝对领域》评测:漫宅也许会喜欢

叶落 2015-08-08

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绝对领域这个词对于漫宅来说肯定不会陌生,这一词源自于新世纪福音战士战士中科幻名词“AT力场”的和制汉语,愿意是任何实体都无法侵入的力场。随着御宅族文化,这个词逐渐表示为少女穿着迷你裙与过膝袜是大腿上暴露出来的部分。

而当一款游戏的名字使用了这个词的时候小编还以为是一款宅男福利向的游戏,而当小编进入游戏看到第一眼的时候,也是这么认为的,直到真正玩过以后……

《绝对领域》评测:漫宅也许会喜欢 (4)

如何?看到第一眼是不是和小编有一样的感觉?这样的画面,第一感觉绝对是一款宅男福利向的游戏吧?虽然作为一款国产网络游戏肯定不会是GALGAME,但这第一感觉……哎,算了,让我们继续。

《绝对领域》评测:漫宅也许会喜欢 (1)

进入游戏后依旧是一段剧情,而这剧情实在是没什么吸引力,但是过场演出时自带弹幕吐槽还是有些意思的。

人设方面,主角的设计小编是没见过的,不知道有没有人见过。而其他人物就是从各种游戏和动漫里抠出来的,相对性的做了一些修改,例如把春丽姐姐衣服胸前的一块布料拿走了什么的……

《绝对领域》评测:漫宅也许会喜欢 (2)

等剧情介绍完毕之后才能真正意义上的了解游戏。整个游戏里,战斗的场景、怪物和人物角色都采用了3D建模,各个立绘方面则是在原始游戏动漫中经过一些稍微修改而来。音效配音等等也是各种即视感,特别是战斗胜利时的音效,实在不想多说了。

虽然有着3D的建模,但本质上和卡牌游戏没什么区别。完全无需操控的战斗,各种升级进阶,氪金向的单抽和十连抽等等,无时不刻透露着这只是一款有着3D建模和各种位置抠来造型的卡牌游戏。

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3D的人物建模算不上差也好不到哪去,而战斗时动画里的动作就十分僵硬了,特别是在角色移动到敌人面前的时候,那根本就跳不起来的动作和移动的距离,感觉就像强行把人物移过去而已。唯一值得欣慰就是游戏保留了那些“名角”的特色,例如Saber的大招等等。

一款基于卡牌类型的游戏,完全不需要玩家的操作的战斗还不如不要,玩家能做的也就是把队形编排好,然后“欣赏”战斗就行了。好在游戏设定上只要经过一次战斗之后就可以跳过(扫荡要16级才有哦,当然前提是要通过一次),不然玩家想要刷点什么可有的郁闷了。

《绝对领域》评测:漫宅也许会喜欢 (5)

综合看来,这款游戏对对小编来说实在没有什么吸引力。毫无吸引力的剧情,动漫里随处可见的台词设计,平庸的3D建模,即视感满满的音效和BGM,无趣的战斗体验和僵硬的战斗动作,氪金的十连等等。再加上到处抠来的人物角色,和随处可见的玩法,让小编实在是提不起劲来。而游戏的公告甚至有XXX成为了VIP……

如果说这款游戏还有什么能吸引人的话,大概就是对二次元爱好者的吸引力了吧(你们真的会被这样的游戏吸引吗?),大概……

4

浪费时间

如果说这款游戏能吸引到人的话,大概只有二次元爱好者了,大概吧……

  • +也许会吸引动漫爱好者
  • -毫无吸引力的剧情
  • -动漫里随处可见的台词
  • -平庸的3D建模
  • -即视感满满的音效和BGM
  • -无趣的战斗体验和僵硬的动作

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