类型:
标签:
版本:
2.1.0「斯达汉诺夫的号角」正式版by萌新空想
系统:
4.0及以上
大小:
175.01MB
资源:
完全免费
世界征服者4次元风暴赤潮是作者萌新空想制作的mod,这个模组中对红色阵营做了加强,而且兵种和奖励也做了很大的调整,比如炮兵攻击范围降低,但是有几率不被反击,不过这个mod是采用的大地图,部分玩家可能不习惯。
世界征服者4次元风暴赤潮是由作者萌新空想精心打造的一款mod,该模组在原有基础上对红色阵营进行了显著加强,并对兵种和奖励系统进行了大幅调整。例如,炮兵的攻击范围有所降低,但新增了不被反击的几率,这一改动为游戏增添了更多策略性。然而,由于采用了大地图设计,部分玩家可能需要一定时间来适应。尽管如此,这款mod依然凭借其独特的玩法和丰富的剧情吸引了大量玩家的关注。
在2.1.0版本中,故事围绕空想统御暗黑以太军团和遗落孤魄展开,五位以太魔王降临现世,在建立第三国际之前,他们在提瓦特大陆上展开了一场激烈的征战。从蒙德到稻妻城,玩家将跟随空想的脚步,挑战七神并最终击败天理。为了获取提瓦特大陆上的元素之力,空想计划轰击暗黑以太,打开象征常量以太的现世之门。在这个版本中,玩家将率领次元大陆和暗黑以太军团,在这片神奇的大陆上展开全新的战斗,体验前所未有的冒险与挑战。
1.全增补地图:游戏地图不仅涵盖了全球各个国家,还加入了丰富的地理细节,让玩家在游戏中不仅能享受战斗的乐趣,还能学习到世界地理知识,提升对全球地理的认知。
2.实时战略:游戏采用了先进的实时战略系统,玩家可以实时指挥军队进行战斗,灵活调整战术,体验紧张刺激的战场氛围,感受运筹帷幄的快感。
3.历史事件:游戏精心还原了众多历史事件,玩家可以亲身经历二战和冷战等重要历史时刻,仿佛置身于历史的长河中,感受历史的厚重与战争的残酷。
装甲单位在游戏中扮演着至关重要的角色,无论是战役还是征服模式,坦克往往是决定胜负的关键。装甲车作为步兵的克星,装备了机枪,能够有效压制敌方步兵。轻坦克虽然速度较快,但由于缺乏机枪,无法克制步兵,但其不消耗科技点的特性使其成为性价比极高的突击单位,尤其适合用来突击敌方火炮。中坦克不仅装备了机枪,还具备连击能力,是步兵的噩梦。重坦克则是陆地上最强大的单位,射程远、有机枪、可连击,还具备防空能力,是后期战场的主力,将领通常都会配备给重坦或超坦。超级坦克与三编重坦克性能相近,但在某些特定情况下表现更为出色。
火炮作为脆弱的攻击单位,需要步兵或坦克的掩护才能发挥最大作用。野战炮虽然射程较短,但通过SL操作可以实现无伤攻击,性价比极高。榴弹炮射程远、伤害高,适合轰击无法还手的单位。火箭炮不仅射程远、伤害高,还具备范围伤害,是征服模式中的强力武器。超级火箭炮与三编火箭炮性能相近,但在某些特定情况下表现更为出色。超级火炮虽然与三编榴弹炮性能差距较大,但其移动速度较快,适合快速部署。
海军在游戏中是海战的主力,世界征服者4大幅度削弱了陆军在海上的表现,使得海军成为海战的核心力量。潜艇作为性价比最高的单位,无法被陆军攻击,且对巡洋舰和航母有加成,是海战中的利器。驱逐舰虽然具备深水炸弹技能,但其主要作用是扫雷和护卫巡洋舰及航母。巡洋舰作为海战主力,射程远、具备防空能力,是海战中的中坚力量。航空母舰虽然伤害略低,但其攻击范围大且对海军有加成,是海战中的重要支援单位。
空袭在游戏中是一种简单暴力的攻击方式,尤其在征服后期资源充足时,空袭成为最有效的打击手段。战斗鸡作为最经济的空袭方式,对步兵有额外伤害加成。轰炸鸡虽然对舰船有加成,但性价比不如战斗鸡。伞兵主要用于占领城市或包围敌人。战略轰炸鸡则适合轰击城市和要塞,单纯打击目标的性价比较低。
城市在游戏中被视为堡垒单位,战略轰炸和爆破对城市有伤害加成。攻击城市内的单位时,伤害会被城市分摊一部分。防空设施能够大幅度减少来自空军的伤害,重要城市通常都自带防空。防空机枪主要用于防御战斗鸡、轰炸鸡和伞兵。防空炮则能够防御战斗鸡、轰炸鸡、伞兵和战略轰炸机。防空火箭则具备更全面的防御能力,能够防御战斗鸡、轰炸鸡、伞兵、战略轰炸机和导弹。
导弹在游戏中需要大量工业点,通常用于携带核弹打击远距离目标。近程导弹作为最常用的导弹,性价比最高。中程导弹和远程导弹射程逐渐增加,但性价比逐渐降低。洲际导弹虽然射程最远,但其伤害性价比明显低于两发近程导弹。
要塞在游戏中是重要的防御单位,虽然需要3回合搭建且不能移动,但其性价比极高,比同资源买到的部队更抗揍且伤害更高。机枪堡垒作为最廉价的要塞,能够有效拦住敌人的进攻。要塞炮具备极高的防御能力,射程远且有概率让对方无法还击。海岸炮虽然对海军有加成,但其定位较为模糊,通常不建议建造。火箭发射器作为防御神器,具备范围伤害,能够有效阻滞敌军。