发布于 2016-05-11 16:46:39飞鹏学院
一家投行人士表示,证监会早在今年3月就已对上市公司跨界定增第二产业的项目进行收紧,对该类项目进行“专项核查”,但当时并未明确禁止上述四类行业的并购重组,当时属于“小范围”设卡。
发布于 2016-05-11 16:32:08飞鹏学院
在这部播放量超过 1580 万的预告片之下,有超过 28 万名观众点了喜欢,不喜欢 Dislike 的人数超过 147 万,这个数量可以排到 YouTube 上最不受欢迎的视频前十。
发布于 2016-05-11 15:30:27飞鹏学院
一天四场发布会,如果算上小米的雷总在小米直播上又开了一场发布会的话应该是五场,王峰人生的第一场千人发布会,撞车撞的有点凶。
发布于 2016-05-11 15:04:35飞鹏学院
2016年是我们公认的VR元年,尽管VR技术和作品在这之前就已经广泛地被提及,但随着今年三大虚拟现实设备的发售,新世界的大门才算是真正对大众所敞开。
发布于 2016-05-10 16:48:18飞鹏学院
一份最新报告显示,美国近半青少年承认自己“手机上瘾”,多数父母也认为自己的孩子上瘾。不过有趣的是,在对孩子感到忧虑的同时,许多父母自身也手机上瘾,他们往往采取“照我说的做,别照我做的做”的教育方式让孩子别沉迷电子设备。专家建议上瘾者为自己设限,一步步戒除“手机瘾”。
发布于 2016-05-09 14:54:23游戏专题
又到了每周开测新游的时候啦!那这周开测的游戏都有哪些特点呢?下面随小编一起去看看这周开测的游戏都有哪些吧!
发布于 2016-05-09 14:06:05飞鹏学院
人工智能是会灭掉我们?拯救我们?还是,更现实地结合两种可能性,最终淘汰我们。国际象棋大师折辱于数学天才超级电脑之手,语义网络 ConceptNet 掌握四岁儿童水平的语言学,种种迹象表明了一件事:人工智能正在崛起。
发布于 2016-05-09 10:50:31飞鹏学院
iOS App Store会将首页推荐应用放在显眼的位置,得到大量用户的关注,其中很多用户可能全靠商店推荐才会找到这些应用。但与下载量增幅相比,为得到Apple推荐而付出的一切努力(需要满足一系列条件)是否值得呢?
发布于 2016-05-09 10:37:43飞鹏学院
对于一个开发者来说,你永远都不能确定这个市场下一款流行的是什么游戏,因为在大多数的游戏平台,最恒久不变的就是变化,几乎每一个游戏平台进入成熟期之后都会遇到非常激烈的竞争,这迫使中小团队不得不想方设法的生存下去,否则就只能出局。对于中小团队,有时候一味地追求所谓的游戏质量并不能给你带来成功,做出独特的体验才是让你脱颖而出的关键。
发布于 2016-05-09 10:29:15飞鹏学院
网络直播平台运营成本高昂,收入主要有广告收入、用户打赏(包括礼物、道具等)、与游戏公司及外设厂商进行合作等。但据业内人士透露,广告等收入并不能完全覆盖大多数直播平台的成本,许多直播平台目前还是依靠“融资”支撑。近日,一份针对网络直播的调查报告显示,中国网络直播平台大约200家,有几乎一半的网民表示看过网络直播。
发布于 2016-05-06 14:45:41飞鹏学院
2016年是中国手游市场从快速发展迎来平稳着陆的一年,VR热、移动电竞、影游联动、二次元等概念不断推陈出新,以及IP热度依然不减,给我们呈现出手游行业迈向成熟期的各种景象。就像人一样,随着年龄的增长,越来越多的中年人面临“三高”的健康问题,手游市场亦是如此。
发布于 2016-05-06 14:36:59飞鹏学院
手游作为创意型行业,创业是最能实现自我想法的方式。然而不管是团队的因素还是行业的环境,手游似乎都已经过了适合创业的时期。有创业欲望的团队不再停留在传统的纯粹的手游中,而是开始蔓延至所谓的“泛游戏”产业。
发布于 2016-05-06 14:25:40飞鹏学院
关于如何提升游戏的早期留存,可谓是众说纷纭。在众多理论和观点中,史玉柱的”过三关”理论很好的总结了提升早期留存的关键点和策略,笔者试着从心理学的角度对史老师三关理论中的印象关做一个比较详细的分析。
发布于 2016-05-06 09:46:53飞鹏学院
日前,诺基亚宣布以1.9亿美元收购可穿戴设备商Withings的消息不胫而走,这让沉寂已久的可穿戴设备又一次被推向了聚光灯下。
发布于 2016-05-05 13:43:37飞鹏学院
2015年,英国政府在诺丁汉建立了国家电子游戏中心(National Videogame Arcade),提供各种游戏互动设备供游客体验,并陈列了千余件藏品可以令公众更好的了解游戏发展史。这里是游戏的博物馆,也是游戏文化的归宿。
发布于 2016-05-05 11:30:39飞鹏学院
手机游戏备案是可以分为两种的,一种手机游戏备案叫做游戏运营备案,是在国家文化部进行审批的,而另一种手机游戏备案叫做游戏出版备案,是在新闻出版总署进行审批的。
发布于 2016-05-05 10:02:33飞鹏学院
曾有业内朋友戏称我们是“苹果推荐专业户”,我对此哈哈笑过之后也不否认,我们的产品的确获得了非常多次的苹果推荐。所以经常有朋友和媒体来问跟推荐相关的各种问题,比较多的问题类似“怎么拿到那么多推荐的啊”、“XXXX也说他们有推荐,跟你们一样吗”、“推荐之后能来多少量啊”、“你们这样能赚多少钱啊”之类。
发布于 2016-05-04 10:47:00飞鹏学院
获得融资之后的饭心宣布下半年正式进军无公害大闸蟹市场,并一举拿下荣登“中国十大名蟹”之首的“江苏泓膏大闸蟹”的线上销售独家代理权,这也是饭心继绿壳鸡蛋之后又一主推单品。
发布于 2016-05-04 10:35:59飞鹏学院
根据美国高德纳咨询公司的报告,2016年第一季度全球PC(包括台式机、笔记本和一体机)出货量创2007年以来的历史新低,全球出货不足6500万台。
发布于 2016-05-04 10:22:17飞鹏学院
女性手游市场,一直被视为在大厂垄断下的“蓝海市场”。不少数据报告也曾对女性市场以及女性玩家的特点进行过较为详尽的分析,但是真正能获得成功的女性手游却寥寥无几。
发布于 2016-05-04 10:14:41飞鹏学院
近日,大佬们就IP这一概念提出了不同的看法和见解,一起来学习一下成功IP是如何炼成的吧。
发布于 2016-05-04 10:04:55飞鹏学院
5月4日消息,据国外媒体报道,法国政府计划出台新政策,合法化法国国内的电竞行业并进行监管。
发布于 2016-05-03 14:54:17飞鹏学院
5月3日消息,关于电竞申奥一事,自国际电子竞技联盟(简称IeSF)于当地时间2016年2月9日向国际奥委会(简称IOC)提出了相关申请的所需信息后,已于近期收到了IOC方面的回应。
发布于 2016-05-03 14:12:08飞鹏学院
心动网络宣布获得《神仙道2》页游开发运营权,由飞鱼科技授权,心动网络原班团队监制打造的正统续作《神仙道2》即将上市。
发布于 2016-05-03 14:01:57飞鹏学院
其实从2013年开始就有厂商开始将端游经典移植到移动平台,其实不乏冲上各类榜单的成功作品,当然始终不温不火最后惨淡下架的也不在少数,那端游移植的手游如何才能成功呢?
像素惊变100天
模拟经营
寻找匹配(Finding Match)
休闲益智
塔防无压力
策略塔防
疯狂脑洞找茬高难度
荒野生存大挑战
动作冒险
中华铁路
银翼战机
飞行射击
carx拉力赛
赛车竞速
源计划奥特超人
帝国塔防2单机版(Empire defense2)
全明星战斗
逃离教室大作战(Ditching class)
圣剑神域
另一个伊甸wiki
霹雳八球
小猪冲刺(PigRush)
十方俱灭传奇
光明勇士
忍者必须死3国际版(NinjaMustDie)