发布 于2016-11-15 15:55:20
2016年上半年,由于VR市场发展过热,资本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,但是下半年行业又转冷,加上部分人士的唱衰导致了VR被“过度”拉低。...
发布 于2016-11-15 15:52:15
在整个中国游戏市场中,腾讯、网易两家公司就占到了整个手游收入的七成。有传闻称,除了这两家,没有哪家能够吃下超过5%的市场份额,手游厂商出现严重的两极分化,中小厂商的生存面临挑战。...
发布 于2016-11-15 12:16:57
由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)将于2016年11月17-19日在天府之国成都·东郊记忆召开。随着大会进入最后3天倒计时之际,大会日程及演讲...
发布 于2016-11-15 12:14:06
近日,荷兰市场研究公司Newzoo在《全球移动市场报告》中预测,2016年全球应用市场收入为448亿美元。其中游戏类应用占比为82%,大约367.4亿美元(约合人民币2460亿元)。在全...
发布 于2016-11-14 16:24:34
三星在2015年曾于美国申请注册了‘Samsung QDOT TV’(量子点电视)的商标,该韩国巨头显然是在研发量子点电视。现在,三星可能正在准备下一代的电视技术,全息电视。据Patently Apple报道,美国专利及商标局日前公布了三星了一项新专利,揭示了三星全新的全息技术。消费者拒绝了第一代3D电视,因为这需要用户佩戴3D眼镜,而全息电视并则免除了这种需要。...
发布 于2016-11-14 16:22:19
导读:随着VR逐渐成为主流,Cook认为现在是脑波分析技术证明其价值的时候了。他的公司EyeMynd希望建立一套将脑电波转化为VR世界中的行为的操作系统。没有头显,没有控制器——只有思想,引导使用者穿越虚拟世界。...
发布 于2016-11-14 16:20:20
导读:作为关于创业公司资料的开放式数据库,美国科技媒体TechCrounchq旗下的CrounchBase已经成为科技公司和机构最重要的数据统计来源。近日,该媒体发布了以下几个备受种子投资者关注的领域。...
发布 于2016-11-14 16:17:45
导读:“当VR拥有足够的用户、足够的设备,最重要的,有足够的事情去做的时候,就会产生化学反应。”——而目前来说,Daydream集中在视频内容上。谷歌公司真正想做的重点是鼓励人们创作出优质的虚拟现实(VR)视频内容。...
发布 于2016-11-14 16:16:35
由Mauj Mobile与NASSCOME游戏论坛联合发布了一份白皮书《印度的游戏玩家》(Inside India\'s Gamers),披露了正在崛起的印度手机游戏产业的一些有趣的数据。...
发布 于2016-11-14 16:14:21
北京时间11月14日消息,据外媒报道,Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)上周末发表文章,回应了外界对于Facebook影响美国大选的批评。不论是特朗普胜选前,还是胜选后,Facebook都被指责促进了虚假或误导性新闻以及其它内容的传播。...
发布 于2016-11-14 16:12:58
中国已经连续3年成为世界最大的工业机器人市场,更为重要的是,这个市场还在继续维持30%以上的增长速度。巨大的市场和不断上涨的需求,让中国成为全球各大工业机器人生厂商的必争之地。...
发布 于2016-11-14 16:11:27
SteamVR将支持Linux和MacOSX是好消息,但是这个的完善还有很多事情需要做。Valve计划在未来几个月内为Mac OSX和Linux用户推出SteamVR平台的测试版本。...
小野义德是卡普空的游戏制作人,《街头霸王》系列监制。昨日他在推特宣布从卡普空离职,他在推文中表达了对《街霸》系列玩家的感谢,并希望未来这个IP依旧出色。... 查看全文
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2019PGC总决赛首日战罢,4AM战队暂居积分第二名
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