飞鹏网 > 游戏圈 > 游戏新闻
谷歌Daydream北美正式发售 售价预计79美元

谷歌Daydream北美正式发售 售价预计79美元

发布 于2016-11-10 16:04:02

11月10日上方网消息,在今年的谷歌秋季新品发布会上,谷歌推出了旗下首款VR头盔——Daydream View。Daydream View将于11月10日也就是今天陆续在英国、美国以及其他国家正式上市。...

Niko Partners:2020年东南亚PC网游和移动游戏收入将达33亿美元

Niko Partners:2020年东南亚PC网游和移动游戏收入将达33亿美元

发布 于2016-11-10 16:02:25

市场研究公司Niko Partners在近日发布的一份最新报告中,对东南亚游戏市场的收入规模进行了预测。根据报告内容显示,Niko Partners预计到2020年,东南亚PC网游和移动游戏的年总收入将达到33亿美元,超过2015年收入的两倍以上。...

海外游戏产业并购热:快速实现盈利是诱因

海外游戏产业并购热:快速实现盈利是诱因

发布 于2016-11-10 16:01:01

近日,外媒报道称,今年中国资本在海外收购企业金额已超1110亿美元,其中,游戏产业成为中国资本在海外收购所涉金额最多的领域之一。...

NHN Q3销售额超12亿,手机事业增长近30%

NHN Q3销售额超12亿,手机事业增长近30%

发布 于2016-11-10 15:59:50

韩国NHN娱乐公司于昨日(9日)正式公布了公司2016年第三季度财报。销售额较去年同期增长27.3%,达2075亿韩元、营业利润23亿韩元、纯利润15亿韩元。...

苹果或大规模采购OLED 投入超40亿美元

苹果或大规模采购OLED 投入超40亿美元

发布 于2016-11-10 15:58:28

11月10日上方网消息,据国外媒体报道,美国投行摩根士丹利获得苹果公司最近向美国证券交易委员会提交的10-K文件,并深入研究其持续1年时间的采购订单,发现苹果是三星OLED屏幕的大买家,后者是OLED技术的主要供应商。摩根士丹利注意到,这是苹果的采购订单时间首次超过1年,采购OLED屏幕的支出约为40亿美元。...

2016日本VR产业版图出炉:涵盖日本各大游戏公司

2016日本VR产业版图出炉:涵盖日本各大游戏公司

发布 于2016-11-10 15:57:12

2016年被称为VR元年,日本乃至全世界都有越来越多的公司加入到VR领域,甚至在今年索尼主导的东京电玩展上,还为PlaystationVR开辟了一个专门的VR分区。与VR相关的软件和业务也已成为业内的热议话题。...

暴雪暂不开发VR版魔兽 现在进军太早

暴雪暂不开发VR版魔兽 现在进军太早

发布 于2016-11-10 15:56:17

11月10日上方网消息,最近,暴雪企业运营高级副总裁吉奥·汉特也表示暴雪会对VR技术在游戏市场的发展保持高度关注,有在考虑将一些游戏VR化,这难道意味着火遍全球的《魔兽世界》也有希望出VR版了吗?很遗憾并不是这样子,但是暂时不会开始这项计划。...

【GMGC成都】感恩用户千元门票免费送

【GMGC成都】感恩用户千元门票免费送

发布 于2016-11-10 14:48:07

由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)将于2016年11月17-19日在天府之国成都·东郊记忆召开,为感谢用户对GMGC成都的支持,主办方特联合百家知...

娱美德股东对亚拓士董事提起刑事诉讼

娱美德股东对亚拓士董事提起刑事诉讼

发布 于2016-11-09 16:00:48

在《热血传奇》IP的共同著作权人娱美德与亚拓士之间的争斗正酣之际,其股东们也开始采取了行动:娱美德的股东们起诉了亚拓士的代表董事张蓥锋和董事咸廷勳。...

维旺迪持有育碧股份增至24% 育碧面临背水一战

维旺迪持有育碧股份增至24% 育碧面临背水一战

发布 于2016-11-09 15:59:52

11月9日消息,据国外媒体报道,法国传媒巨头维旺迪已经持有游戏发行商育碧的24%股份,同时享有超过21%的投票权。这意味着育碧被收购的风险进一步加剧。在一年前,维旺迪还只有育碧超过10%的股份。...

2020年将有近5亿台搭载手势交互的设备

2020年将有近5亿台搭载手势交互的设备

发布 于2016-11-09 15:58:05

市场研究机构Juniper Research日前发布了一份新报告,大胆地预测了人类与技术交互的未来。Juniper指出“手势和运动控制在未来几年内将会成为某些人机交互方式的关键”。...

2016上半财年SE营收68亿元 同比增长23%

2016上半财年SE营收68亿元 同比增长23%

发布 于2016-11-09 15:56:40

日本游戏大厂SQUARE ENIX 公布2017年3月期第2季度累计连结财报(2016年4月~2016年9月),财报显示半年营收为1063亿日元(同比增长23.1%),营业利润为111亿日元(同比减少11.7%),经常利润为83亿日元(同比减少35.2%),最终利润为54亿日元(同比减少25%),整体趋势为销售额增益,其余大幅减益。...