发布 于2016-08-11 12:51:46
2016CJ已经落幕,今年与往年不同,少了一些晃人眼的美色,多了几分追求游戏本真的味道。在令人眼花缭乱的手游中,由经典游戏IP改编或是重新设计的手游产品不在少数,既有如...
发布 于2016-08-11 12:14:03
在科技行业中,VR(虚拟现实)一直是近两年比较热门话题,除了我们熟知的HTC、索尼、Facebook等国外大厂,国内也有数百家VR公司如雨后春笋般不断冒出。随着VR设备被越来越多...
发布 于2016-08-11 10:25:04
8月10日消息 今天下午Nexon公司公布了第2四半期的连结财报(2016年1月~2016年6月),半年销售收益为956亿日元(约合62.6亿人民币),同比前年同期增长1.0%;营业利润为170亿日元(约合11.1亿人民币),同比减少49.1%;最终利润为12亿日元(约合0.7亿人民币),同比减少95.9%。其中销售收益和营业利润都在预期范围内,只有最终利润比预期值低。这主要因为日元的持续走高所导致的差额引起!...
发布 于2016-08-11 10:23:17
导读:近期手游行业军事类游戏层出不穷,海陆空三地游戏战火绵延,其中海战竞技手游成了巨头布局的重点,网易游戏、英雄互娱、祖龙娱乐、空中网、恺英网络、华清飞扬均入局,海战竞技细分领域已被挖掘,崛起指日可待。...
发布 于2016-08-11 10:11:35
游戏研发就是通过一步步积累游戏设计和机制来创造不可思议体验的优化过程,这对于做系列游戏来说也是如此,虽然很多玩家都谴责‘续作低质量’的现象,或者说,当开发者经常推出续作的时候,他们实际的应用才是最重要的,这也是续作能够打造优秀游戏的一部分原因。...
发布 于2016-08-11 10:08:40
对于所有的手游开发商来说,测试都是必不可少的过程。然而测试的目的是什么、应该在哪些地区测试?需要测试哪些数据、应该测试多久?这些都会根据开发商的预算以及游戏类型而不同,最近,Kongregate助理产品经理James An在博客中分享了基于该公司经验而得出的结果:...
发布 于2016-08-11 10:06:42
对于游戏开发者来说,让用户尽可能多的体验游戏毫无疑问是首要目的。但同时游戏开发者也需要盈利,所以许多游戏选择内置广告,而这种通过广告获取收入的方式逐渐被更多的游戏开发者所采纳。...
发布 于2016-08-11 10:04:05
8月10日,卓越游戏再次召开了媒体说明会,向媒体通告了网易投诉起诉《我叫MT3》的最新进展,再次就其诉讼观点做出驳斥和说明。...
发布 于2016-08-11 09:57:43
当《Pokemon Go》发行的第一个周末,我前往了市中心去寻找一些热点。并惊讶地发现在同一个场所聚集了超过40个人,他们都在玩《Pokemon Go》。虽然彼此互不相识,但却因为lures吸引了许多Pokemon而把我们聚集在了那里。...
发布 于2016-08-11 09:52:56
近期,网易游戏和乐动卓越之间关于《我叫MT3》抄袭《梦幻西游》手游的纠纷持续扩散。这或许是手游发展历史上最重量级的纠纷,没有之一。随着网易开启诉讼,乐动卓越召开媒体说明会后的步步紧逼,真理看似一时间倒向了《我叫MT3》。但另一边,仍有众多声音在质疑《我叫MT》系列的出生,质疑乐动卓越的基因。...
发布 于2016-08-11 09:49:05
8月10日,《我叫MT3》的研商乐动卓越在北京马哥孛罗酒店紧急召开了媒体说明会,这是继网易起诉《我叫MT3》侵权其当家手游《梦幻西游》后乐动卓越发起的第二次媒体说明会,意在就是否存在抄袭之事上进行辩论。...
发布 于2016-08-11 09:40:47
巴西里约奥运会采用虚拟现实(VR)技术进行赛事播放,力求更真实地还原比赛现场,这是奥运首次与VR结合。VR概念因两年前美国的一次收购事件被迅速炒热,并在中国市场引发资本追捧。雄心勃勃的创业公司和灵敏的投资者嗅到了VR大规模商业应用的可能,却又不得不面对技术不成熟、内容匮乏的残酷现实。...
小野义德是卡普空的游戏制作人,《街头霸王》系列监制。昨日他在推特宣布从卡普空离职,他在推文中表达了对《街霸》系列玩家的感谢,并希望未来这个IP依旧出色。... 查看全文
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