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2018年索尼将发行至少5款智能手机游戏

2018年索尼将发行至少5款智能手机游戏

发布 于2016-10-17 16:14:34

10月17日消息,据近日报道,索尼计划在2018年3月份面向日本本土和亚洲其他国家和地区推出“5款或更多的”智能手机游戏。日经新闻称索尼会将PlayStation平台的IP移植到移动平台。...

过去十年,移动游戏行业发生了哪些变化?

过去十年,移动游戏行业发生了哪些变化?

发布 于2016-10-17 16:14:34

移动游戏产业正在蓬勃发展。智能手机已经变得更加经济实惠,而移动游戏市场的收入规模已经超过PC和主机游戏市场。据估计,全球移动游戏市场的年收入规模约369亿美元,PC游戏市场的年收入规模则为290亿美元。...

Pathbreaker 投入 1290 万美元成立全新风投基金 重点关注专业的前沿科技团队

Pathbreaker 投入 1290 万美元成立全新风投基金 重点关注专业的前沿科技团队

发布 于2016-10-17 16:12:52

得益于近年来互联网的快速发展,全球科技产业的联动与协作程度得到了质的飞跃,许多领域的前沿科技核心技术屏障有了新的突破,前沿科技领域的创业热度也随之攀升,也为风投机构提供了更多的投资机会。本周,风投机构 Pathbreaker Ventures 敲定了第一笔 1290 万美元的风险投资基金,将重点关注新兴技术初创企业的早期融资。...

虎牙直播狂人直击KPL幕后化身老司机强吻职业选手

虎牙直播狂人直击KPL幕后化身老司机强吻职业选手

发布 于2016-10-17 15:14:26

虎牙直播狂人直击KPL幕后 化身老司机强吻职业选手KPL对于王者荣耀的玩家来说,除了酷炫的AR直播技术让人赏心悦目,更加刺激的还是职业战队之间的巅峰对决。而KPL的精彩不仅...

和第五游戏相约广州手游发行推广分享沙龙

和第五游戏相约广州手游发行推广分享沙龙

发布 于2016-10-17 14:32:39

10月21日:和第五游戏相约广州手游发行推广分享沙龙图一经过今年八月的第一期在深圳举办的手游发行推广分享沙龙活动的成功,2016年10月21日第五游戏携手热云数据等各大知名...

电竞孙红雷虎牙直播首秀大神单手玩转球球大作战

电竞孙红雷虎牙直播首秀大神单手玩转球球大作战

发布 于2016-10-17 13:14:04

被球球大作战玩家称之为神一样存在,连续四个赛季段位排行一直占据第一的宝座,粉丝榜总榜也是一直位居首位,他就是ID名为“孙红雷”的一位神级玩家,征服球球大作战的男人...

支付宝计划年内推出VR支付,点点头就可以购物和打赏

支付宝计划年内推出VR支付,点点头就可以购物和打赏

发布 于2016-10-14 14:30:55

靠支付宝起家的蚂蚁金服计划在年内将更多的支付方式植入到“支付宝钱包”中,其中就包括去年德国汉诺威IT博览会开幕式上阿里巴巴董事局主席马云演示的Smile to Pay扫脸支付技术、能帮戴着VR设备的人解决虚拟场景下支付问题的VR pay。...

马云云栖大会谈未来三十年:五大变革会颠覆各行各业

马云云栖大会谈未来三十年:五大变革会颠覆各行各业

发布 于2016-10-14 14:29:13

10月13日上午消息,2016云栖大会今天上午在杭州拉开帷幕,阿里巴巴董事局主席马云在现场进行了一场主题演讲,马云提出,未来三十年,人类世界将发生五大变革,而这五大变革将会颠覆当前的各行各业,纯电子商务概念将逐渐消失,进入新零售时代。...

GMGC成都回归游戏的全方位盛宴

GMGC成都回归游戏的全方位盛宴

发布 于2016-10-14 14:28:29

2016年11月17-19日,由GMGC全球移动游戏联盟举办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)即将在天府之国成都·东郊记忆召开。去年大会以泛娱乐化数娱节为主...

MGF西雅图召开在即 国内企业受着迷网络邀请将参会

MGF西雅图召开在即 国内企业受着迷网络邀请将参会

发布 于2016-10-14 14:27:52

“全宇宙制定游戏规则的人都在这里。”作为一个纯粹的游戏交流盛会,MGF因为汇聚了世界顶级游戏与游戏制作人,逐渐成长为全球最具影响力的游戏行业盛会。北京时间10月19日,新一届全球移动游戏高峰论坛MGF将在西雅图开幕。...

GMGC成都顶尖制作人教你打造精品游戏

GMGC成都顶尖制作人教你打造精品游戏

发布 于2016-10-14 14:27:08

身为一位游戏制作人,你是否也有着类似这样那样的日常烦恼?在游戏制作过程中遇到过各种各样的问题不知如何解决或是找不到更好的解决方案?雄心万丈想要让自己的作品一鸣惊...

预测:2020年VR软硬件市场规模300亿美元

预测:2020年VR软硬件市场规模300亿美元

发布 于2016-10-14 14:26:16

对于虚拟现实未来的市场潜力,行业分析师和调研公司们往往都会给出非常夸张的数字,不过HIS Markit最近发布的报告似乎对未来几年里该技术的潜力预测更为保守一些,在日前发布的《2016虚拟现实市场机会报告》当中,该公司指出,到2020年,消费者们在VR领域的消费有望达到112亿美元,其中头盔硬件设备79亿美元,而VR娱乐消费占33亿美元。...