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游戏行业现状思考:垄断或是市场竞争的一种最优状态

游戏行业现状思考:垄断或是市场竞争的一种最优状态

发布 于2016-10-14 14:24:28

最近有人问我如何看待在号称手游渠道为王的环境下,网易的《阴阳师》还能冲出来。借着这个问题说一下。关于游戏产业的现状,我已经谈过很多次了。但到底里面蕴含着什么商业本质的规律,还真没有展开过。和以前一样,我不会说结论,因为如果你理解了内在机制,自然会有相应的观点。...

F2P手游怎样吸引玩家消费?你可以考虑这十几个技巧

F2P手游怎样吸引玩家消费?你可以考虑这十几个技巧

发布 于2016-10-14 14:22:51

在F2P成为主流商业模式的移动平台,只有一小部分玩家会在游戏中进行消费。近日,芬兰移动游戏开发商Tribeflame的首席执行官Torulf Jernstr?m在PocketGamer的一篇投稿中分享了手游开发者吸引玩家花钱购买内购道具(IAP)的几个技巧。手游矩阵对他分享的主要内容进行了编译整理。...

《守望先锋》玩家数破2000万 已成暴雪新头牌

《守望先锋》玩家数破2000万 已成暴雪新头牌

发布 于2016-10-14 14:21:32

可能谁也没想到,一款射击游戏会成为暴雪的新头牌。暴雪最新公布的数据显示,《守望先锋》在正式上线不到半年时间(2016年5月24日全球上市)后就获得了超过2000万玩家,充分证明了游戏模式的成功。...

苹果CEO库克到任天堂试玩《超级马里奥奔跑》

苹果CEO库克到任天堂试玩《超级马里奥奔跑》

发布 于2016-10-14 14:19:16

苹果跟任天堂最近走得相当近,尤其是考虑到《超级马里奥奔跑(SUPER MARIO RUN)》将率先推出iOS版的关系,苹果公司CEO蒂姆·库克(Tim Cook)在官方推特上透露他本人前往了日本任天堂总部试玩这款作品,两名任天堂首席开发人员-宫本茂以及手冢卓志也一起陪同库克抢先试玩游戏。...

索尼拟后年涉足手游领域 借力人气PS游戏

索尼拟后年涉足手游领域 借力人气PS游戏

发布 于2016-10-14 14:17:59

北京时间10月14日消息,据外媒报道,周四刊文称,索尼计划2018年3月下旬发布不少于5款智能手机游戏。...

HTC董事长王雪红:Vive销量远超14万台

HTC董事长王雪红:Vive销量远超14万台

发布 于2016-10-14 14:16:26

10月13日,据台湾媒体报道,HTC董事长王雪红在接受采访时表示,HTC Vive的销售量远远超过14万台。此前外界根据Steam平台上的Vive专属游戏RawData下载量来推测,Vive从4月上市至9月底总销售量约14万台,比起王雪红曾经提过的百万台目标,还有很大一段距离。对此,王雪红表示,Vive销售量肯定远远超过14万台。...

Newzoo:美国电竞粉丝2000万 73%年龄不到35岁

Newzoo:美国电竞粉丝2000万 73%年龄不到35岁

发布 于2016-10-13 16:35:22

10月13日消息,荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份关于美国电竞粉丝行为习惯的调研报告。根据报告内容显示,美国千禧一代男性(注:年龄介于21-35岁)像观看棒球或曲棍球比赛那样经常观看电竞比赛,这三个项目的粉丝数量都占该年龄段美国男性的22%。Newzoo称该年龄段的男性是广告主最重要的目标受众。...

乐游资本俞佳:VR游戏的突破口在哪里?

乐游资本俞佳:VR游戏的突破口在哪里?

发布 于2016-10-13 16:32:26

游戏观察10月13日消息,超过10年互联网、移动互联网工作经验,纳斯达克上市公司工作经历,对互联网产品有深刻的理解。熟悉互联网行业的运作模式;?超过15年游戏行业从业经验,曾担任新浪游戏副总经理,负责管理游戏研发、运营、商务、市场、投资部门,熟悉产业内的各个领域;广泛的商务合作,与国内外手机厂商、游戏开发商、渠道、发行商建立良好的合作关系。...

2016数字内容付费规模2123亿元 游戏占比最大

2016数字内容付费规模2123亿元 游戏占比最大

发布 于2016-10-13 16:31:06

10月13日消息,日前,蓝莲花研究机构发布的报告显示,2016年预估用户数字内容付费规模将达2123亿元,同比增长28%。其中游戏是第一大用户付费内容,但非游戏付费规模正在高速增长,达到515亿元,同比增长66%,占比提升至24%,预计2018年这个比例将上升至31%。...

手游本地化的几个细节及运作建议

手游本地化的几个细节及运作建议

发布 于2016-10-13 16:29:30

这要求从翻译的文本到文化上的偏好都还是保留了游戏的原汁原味,但是又对于不同地域玩家来说是很容易接受的。这就包含了从游戏包装上的文字,到总体的市场推广和公关的材料,以及游戏中角色的对话甚至字幕等。这些不仅包括字面的翻译,同时可能还会牵涉到找到一个合适的本地配音。而有些语言,比如阿拉伯语,是从右往左读和写的,所以游戏菜单等都需要被重新规划好适应玩家的阅读习惯。...

三七互娱调整26亿重组方案 取消收购中汇影视100%股权

三七互娱调整26亿重组方案 取消收购中汇影视100%股权

发布 于2016-10-13 16:27:41

10月13日消息三七互娱发布公告,调整了一个月前公布的涉及25.65亿元收购3家公司股权的重组预案:取消收购中汇影视100%股权,收购墨鹍科技68.43%股权及智铭网络49.00%股权不变。...

精髓还是鸡肋? 游戏天赋树实用性思考

精髓还是鸡肋? 游戏天赋树实用性思考

发布 于2016-10-13 16:26:12

10月13日消息,有些开发者认为游戏搞天赋树基本是个败笔,这个系统让玩家摸不到头脑,然后去看攻略,打造千篇一律的优化build,而让事实上的天赋树失去意义。那么若是没有天赋系统,会怎么样?...