在次世代主机发售两年多的时间里,呈现一边倒的趋势,PS4风光无限,XBOX ONE难见当年前辈360的辉煌。
本届科隆游戏展由于索尼的不参加,直接给了微软借此翻身的机会,毕竟第四季度火爆的游戏大战即将展开,这也算是微软今年最后一搏机会,微软自E3后一直攒大招,就是等着科隆展的来临…….
招数一:独占游戏砸蒙你。一个半小时的发布会上,微软恨不得抓住每一秒的时间,一股脑的将今年四季度及明年年初即将发售的游戏毫无保留的全面公开。微软清楚对于讲解游戏系统构成、玩家特性这些虚无缥缈的东西,不如尽快的让玩家体验到。无论是微软还是索尼,独占游戏的质量及数量是考验市场占有率的直接因素,在公布的七款独占游戏(XBOX ONE纯独占的为5款)中,微软并没有急于将大部分游戏打入年底的平台大战中,而是拿出一半分配到明年年初的游戏市场,这样一来不仅有足够的精力去挽回各市场的份额,也避免了被自己家游戏玩死的尴尬局面,毕竟玩家喜欢拿同类型或同平台的游戏去作对比。
招数二:跨平台 享大作。良好平台的支撑才能让游戏运行的如鱼得水,结合7月底WIN10系统的发布,微软在11月要将XBOX ONE、手机以及SURFACE平板统一更新到WIN10,这实际上较游戏阵容来说是微软长远战略的一个展现,多平台系统的统一不会让用户跨平台操作时感到别扭,不会因为需要熟悉一个新的操作系统布局耽误时间,从而降低玩游戏的兴奋度。不仅如此,WIN10提供的串流技术可以将XBOX ONE信号传输到PC端、手机端、平板端的任意一个设备中,每天因争夺电视使用权的场景会大大减少,玩家就可以以各种姿势捧着平板或是举着手机享受主机游戏的乐趣了。
招数三:新瓶老酒味更浓。E3上公布XBOX ONE向下兼容引起全场轰动,这可以看作是微软的一次打脸,其实早在2013年,XBOX部门负责人就对此事表示明确的否定,那时候次世代主机还未发售,市场布局尚未明显,但现如今PS4超过XBOX ONE足有1000多万台的销量,微软实在是坐不住了,不顾打脸,赚钱是主要的!最终祭出了大杀器。购买战争机器重制版送360版的四部作品的策略让微软一箭双雕,拉动XBOX ONE的销量以及间接发售了一部战争机器合集。从与原版画面对比来看,这完全可以称得上是一部重制作品,某卡某史公司确实应该学习一下大洋彼岸厂商的态度。
招数四:耍无赖。《古墓丽影9》上市以来受到了各界一致的好评,导致微软竟然让《古墓丽影10》限时独占先于PS4平台一年的时间作为拉拢玩家的手段,想必幕后必然砸了不少的资金作为谈判资本。这招看似无赖,但游戏品质确实较9代有提升的话,相信会有不少玩家因为这款游戏从了微软,对于玩上一款游戏一年的等待是多么的煎熬与痛苦。微软你为了让大家买你机子竟出如此下策!
科隆展上微软一系列的举动不难看出,想要拯救于水火之中的XBOX ONE,必然要先从自身找原因,发售初期的策略失败导致落到如此地步,决战即将展开,微软能否重现360时代的辉煌,让我们拭目以待!
备注:本文来自Icage社区网站 编者:Icage平台 笔者:雨薇