2015年对于《如龙》系列可以说是一个时代的结束,又是一个时代的开始。在这十周年之际,SEGA正式公布正统续作《如龙6》开发中的消息,同时也公布了一款2016年1月21日正式发售的作品《如龙·极》,两款游戏中文版都会全球同步发行。这些消息来得悄无声息,让刚刚在中文版《如龙0》中体验了一把爱恨情仇神室町魅力的玩家们大呼过瘾。SEGA近年来重视中文市场的行为让玩家们纷纷点赞,或许能让一些曾经出走的老玩家重回SEGA怀抱,而一些厂商也开始效仿SEGA出中文版,拉拢大陆这个未来潜力市场,所以说,姜还是老的辣!
《如龙》曾经被称为“不可能出中文版”的系列之一,这款包含大量日式幽默、俚语、文化的日本本土游戏,导致很多非日本玩家放弃这款游戏,根本原因还是语言障碍吧。借着这次TGS的热风,我来给小伙伴们梳理一下这个系列的来龙去脉。(文中涉及剧透与主观评价,观者慎重)
以上是SEGA旗下所有已发售的《如龙》作品,带数字标题的0~5是正传,见参、维新是历史题材外传,OTE是僵尸题材外传、黑豹1+2是PSP独占换了个主角的另类极道游戏(其实跟如龙关系不大)。即将发售的《如龙·极》是1代的重制版,6的消息不多,推测剧情接着5代走。那么就从1代开始扒一扒。
充满欲望与暴力的街道……神室町,为了朋友和爱人背负着“杀父”罪名的男人……桐生一马,他被人们称为“堂岛之龙”。作家驰星周监修的剧本,讲述了极道传说的起源。桐生、锦山、由美是被堂岛组若头风间新太郎收养从小一起长大的孤儿,某日锦山为了由美误杀堂岛组老大,桐生又为了这俩人顶罪入狱。十年后出狱已经物是人非,昔日的好友锦山竟然成为了最大反派boss,想要干掉桐生。由美的独生女名叫遥,在100亿元事件中遇到桐生,桐生为人正直富有正义感,为了追查100亿元事件,挖出一些不为人知的真相。故事情节人物环环相扣,总结来说就是个阴差阳错的大悲剧,充满无奈的凄美。
从1代开始树立起的人物形象、系统、故事氛围,成为了这个系列的标杆。之后的作品基本上沿着1代套路走,不断的完善和创新,才有我们现在看到的如龙。1代剧情是系列巅峰,因为当时的SEGA没考虑出续作,原创新IP,投入了全部的感***彩。制作人名越稔洋、游戏中的桐生一马、真岛吾朗、风间新太郎等主力角色的声优,从形象看似乎很默契的都跟《如龙》极道氛围十分搭调,放点图片大家感受一下。
不仅如此,如龙还有个惯例,拿真人当原型制作游戏中的人物,我们看到的夜店女郎都是由玩家投票选举各地区美女作为原型开发出来的。所以更可看到,名越把自己的形象做到了游戏中桐生一马身上,虽然没那么大摇大摆就是了。而竹内力、鹤见辰吾等CV,都是他们本人出演游戏中的角色,这次TGS还公布了《如龙6》新角色由著名导演兼演员北野武参演,这已经成为如龙系列文化。再来点图感受下。
一直有人说《如龙》是《莎木》的精神续作,对这种观点我先保留意见。SEGA在DC失败后雪藏了《莎木》,全力造出一个《如龙》,1代打下了大好江山,自然不会放过出续作的机会。2代紧接1代剧情,处理完100亿事件桐生一马登上东城会四代目会长宝座,但同一天也宣布了让位,让寺田成为五代目会长。某日因寺田遇害,桐生被迫返回东城会主持大局,展开一场东城会与关西最大帮派“近江连合”的战争。2代首次着重描写了感情戏,真正应验那句广告词“权利、金钱、女人,充满欲望的神室町”。桐生跟女警狭山熏的相遇让这个只有男人的世界多了一份感***彩,但是警察和极道份子混在一起这事是上级不能容忍的,于是把熏调到了海外任职,因此后来的系列作里再没出现桐生的感情对手戏人选,熏这个人物就此终结,这能否表示生哥是一个专情的男人呢?如同游戏,那些声优们也都从一而终为后续作品的同一个角色配音,一代一代的出下来,很多玩家都已成为黑田的粉丝。
1跟2是PS2平台作品,又因为此两作在系列中地位甚高,1+2HD版也就应运而生。不过这只是个单纯的HD,仅在画面上得到加强。比方说下图:
因为版面原因不能用大图,大图能明显地看出高清效果,模糊的远景看板变为清晰,人物轮廓分明。如果说这HD分量还不够的话,那这次公布的《如龙·极》就是彻底的1代remake了。放张《如龙·极》的高清截图。
这个场景玩过1代的玩家一定不陌生,吓坏了的遥摇摇晃晃地拿着手枪指向桐生,被桐生用冷静温柔的动作安抚下来。
这次的remake版有消息说新增50%内容,另外确定了同捆《如龙6》试玩,具体我们拭目以待吧,所以这里又回到刚才的话题来。
2代剧本换成了横山昌义制作,基本上还是延续了1代的架构,极道风明显,大致还是在驰星周的设定范围内。但从3代开始就不伦不类了,这是很多人把1代奉为《如龙》系列巅峰的原因。初代的《如龙》是个描述人间悲喜、有着错综复杂人际关系的极道男人们的故事,剧本把桐生塑造成有情有义的男子汉形象,敢作敢当拿得起放得下,虽然混着极道但充满正义感,这跟人们理想中的男人相似,3代之后桐生就开始拖家带口,剧情越来越缺极道风,仁慈和温情贯穿主线。3代里桐生开起了孤儿院,因为土地购买计划被迫又返回东城会,与东城会的对头大干一场,盘踞在其中的剧情牵强得莫名其妙。很多玩家喜欢玩如龙,是冲着剧本来的,在驰星周之后,《如龙》不《如龙》。嗯,剧情高度一直在走下坡,但是系列越走越高,粉丝的钱依旧好赚。
1中的桐生37岁、2是38岁、3是40岁、到了4代桐生已经41岁,还是特别能打,只不过精神力方面没有年轻时那么热血方刚又或者称为果断。可能感觉没那么多能说的了,横山加入了3个主角,这时的桐生也失去了那年让我感受到的强烈人格魅力。不过横山负责的脚本演出还是不错的,演出就是指游戏中的各种动作桥段,因为脚本一直是同一个人,所以我们感觉到《如龙》的演出还是那么“如龙风”。只不过驰星周再没写过剧本,而只是担当监修。
遥~萌萌哒
5代走的也是4代的剧本路线,多人演出,有人放弃了梦想,有人实现梦想,有人找到梦想,这次的主题是梦想。虽然还是在极道框架内发生的事情,但是已经大相径庭,也许是多了一些人情味吧,但是少了极道那种特殊的人间悲喜,系列剧本可以说是走上了不归路。说到这里就可以不用再说剧本了,光从“动作冒险”这个词来理解,这会是一款很好的游戏。细数历代,《如龙》里几乎就没有一个像样的女主角。本作中的遥年满16岁,剧本已经有独立的“遥”篇,根据横山剧本特性让我来大胆预测一下,6代中的遥正式成为女主角并遭遇青春期烦恼,桐生大叔担当起父亲的角色,亲历各种女儿坑爹事件……
正传的最新作是《如龙0》,跟它的编号一样,剧情发生在1代之前。个人认为这款作品的出现有查缺补漏的意味,为什么这么说?1代驰星周写的剧本已经是标杆,换了横山后,一些细节在后续作品里被修改,导致前后不搭,这就是自打脸,还打得很开心。玩家们可就不干了,拿1代剧本来各种嘲讽横山,所以0的存在就是官方版的“正名”,然而并没有什么用。0分为两个主题,一是桐生线,二是真岛线,但从剧本来看没什么问题,这是他们成名之前的所作所为,很底层,所以更多的是让玩家们感受俩人成名前的辛酸路,真岛感情戏为主,桐生成名戏为主。广告做的再好,说来说去还是偏离了极道的人间悲喜,更像一部普通的肥皂剧。
出到《如龙0》的时候,横山昌义已经是轻车驾熟——我们看到的游戏和名越、和驰星周当初设定的具有人情味的极道越来越远。虽然横山这人颇有争议,但是脚本设计还是值得肯定的,不过很多时候玩家对《如龙》不爽的地方都怪罪到了横山头上,背锅的最佳人选。提起《如龙》先想到名越,再想到横山,前者不用多费口舌,后者完全是被黑出名。当初刚开始做《如龙》的时候,并没进行实地调查,做出来的东西和实际不符,完全被驰星周教做人,痛定思痛后才有了我们能看到的以现实世界为背景的如龙,这也算是一段小插曲吧。
至于那些外传作品,因为时代、人物、剧情都跟正传不同,完全可以看成独立的作品,在此就不多费篇幅了。从一个《如龙》系列粉丝角度来看,都是好游戏,很多创新点都用在了外传上,因为是相对独立的作品,没有任何剧本上的束缚,更像是一部部《如龙》风格的时代剧。在新时代来临之际,十周年之际,《如龙》全系列累积卖出750万本,这对本土化意识明显的《如龙》来说是非常好的消息,想对横山说一声:别把6代写烂了!没桐生一马的《如龙》不买!
备注:本文来自Icage社区网站 编者:Icage平台 笔者:雨薇