史蒂芬妮游戏女神经历史对话 (1)

这是一个人的故事,对游戏的爱好的酷玩者,在这里我们一起阐述这位女玩家的成长奇迹!

史蒂芬妮游戏女神经历史对话 (3)

●中学时代的史蒂芬妮

史蒂芬妮于1989年8月5日出生于荷兰林堡省海尔伦市,从小就对日本的游戏和动画充满兴趣,《最终幻想》《口袋妖怪》《龙珠》《海贼王》都是她钟爱的作品。她认为自己属于RPG玩家,但也对其他类型感兴趣,如《怪物猎人》和《MGS》。史蒂芬妮玩过《MGS》系列的全部正统作品,最喜欢的角色是忍者灰狐和狙击之狼,前者的义薄云天和后者的桀骜不羁给她留下深刻的印象。

史蒂芬妮游戏女神经历史对话 (9)

●日本街头的平面广告

出于对日本文化的热爱,史蒂芬妮报考了荷兰莱顿大学的日语系,通过交换生计划,于2008年来到日本京都的同志社大学,毕业后在日本担任广告和时装模特,曾为松下电器、三得利食品集团和麦当劳拍摄电视广告。模特工作的收入可观,但史蒂芬妮对游戏开发更感兴趣,她很快就等来了机会。

史蒂芬妮游戏女神经历史对话 (2)

●小岛秀夫与新川洋司,《MGS》系列的监督与美术总监

2012年初,史蒂芬妮接到事务所的电话,得知一家东京游戏公司正在招募欧美女性模特。但并不清楚招聘方是哪一家公司、打算制作什么样的游戏。抱着试试看的心态,史蒂芬妮参加了面试,惊喜地发现主考官居然是小岛秀夫和新川洋司。小岛给面试的模特一人一把玩具枪,要求她们“想象自己潜入敌营时的动作”,史蒂芬妮最初很紧张,不过她很快就想起了游戏中角色的姿势,有样学样地摆了起来,其他模特则毫无头绪。在随后的沟通中,史蒂芬妮表现出流利的日语,再加上她对《MGS》系列的理解,让小岛和新川非常满意,两人将她视为新作的不二之选。

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●史蒂芬妮为实验性的3D扫描做准备

与KONAMI正式确立合作关系后,史蒂芬妮接受了更细致的培训。随着开发的逐渐深入,小岛向她开诚布公,制作组将为史蒂芬妮量身定做一名绰号为“静静”(Quiet)的新角色,这位狙击手是《MGSV》的女主角,也是Snake的伴侣,这一设定让她受宠若惊。史蒂芬妮把静静称为“游戏界的邦德女郎”,将这次出演看作一生只有一次的宝贵机会。况且《MGS》系列的主角都不是007那样的花花公子,就感情戏而言,静静的分量甚至比邦德女郎更重要。

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●《MGS4》中的“美女与野兽”

对系列熟悉的玩家应该还记得《MGS4》的BOSS军团“美女与野兽”,当年的制作组购买了四位模特的肖像权,但限于技术原因,除了菊地由美之外,其他三名模特在游戏中的还原度无法令人满意。四名BOSS的战斗设计不错,剧情却非常薄弱,让人过目即忘。到了《MGSV》的时代,3D扫描技术日新月异,效果突飞猛进,制作组决定为所有角色都引入3D扫描。

●制作组通过37张不同角度的照片合成出静静的3D模型

《MGSV》的一名角色交给三个人共同出演,以Snake为例,基弗·萨瑟兰担任英语配音和表情捕捉,埃里克·布朗担任动作捕捉,大冢明夫担任日语配音。静静则是一个例外,所有配音和捕捉工作全部由史蒂芬妮一人包办,这位沉默的狙击手不能说话,但在战场上,她可以通过哼歌等方式与主角沟通。在缺乏台词的情况下,史蒂芬妮的面部表情和肢体动作成为了演出的关键。

●基弗·萨瑟兰为Snake录制表情捕捉

《MGSV》使用了3D扫描技术,然而新川洋司的原画设定对于角色模型依然起到指点作用。玩家或许可以接受基弗的配音,但绝对无法接受主角完全变成基弗的面貌,Snake的相貌由4个人的脸型融合而成,基弗只是其中一位,他的长相与Snake并非完全相同。为了消除脸型不同导致的表情误差,《MGSV》的面部和身体动作分开捕捉,演员在盯着电脑屏幕的状态下配音,屏幕即时演算游戏中的表情效果,等同于演员照着镜子录制表情,只是这面“魔镜”反射的容貌并非本人。这样一来,就算配音演员与游戏人物的相貌有所区别,也可以做到传神的效果。

●史蒂芬妮深入制作组,详解通过照片合成3D建模的过程

原创角色并不存在先入为主的历史包袱,静静的相貌与史蒂芬妮保持高度一致,但二者并非完全相同。史蒂芬妮有一双阳光般的大眼睛,静静的双眼则要小一圈,显得更为忧郁,这是针对剧情需要做出的修改。

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●小岛组洛杉矶分部的开张仪式

2013年9月,小岛组洛杉矶分部正式开张,在此处设立分部,主要是为了方便与好莱坞的人才合作。史蒂芬妮与小岛和新川一起向分部员工发表演讲,她还需要在好莱坞录制表情和动作捕捉。游戏中的静静是Snake的同伴,但因为每个角色的表情捕捉分开录制,现实中的史蒂芬妮从来没有和基弗见过面,略显遗憾。相较而言,常年在日本工作生活的史蒂芬妮对大冢明夫(Snake的声优)和三上哲(山猫的声优)等日版配音更熟悉一些。

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●小岛秀夫与史蒂芬妮一起推销大冢明夫的新书《声优魂》

大冢明夫并不擅长动作捕捉,但是Snake抽烟、沉思等动作的灵感都源于大冢,二者的神态非常接近。大冢本人也表示,他的性格中有很多与Snake相似的地方,这是他把握角色的精髓所在。对于史蒂芬妮而言,扮演静静则是另一种挑战,健谈的史蒂芬妮外向开朗,沉默的静静则略显忧郁。为了化解这一问题,一方面,制作组向史蒂芬妮展示尽可能多的故事要点,让她以女性特有的细腻思维审视剧情,尽量理解游戏角色的感受;另一方面,制作组也为静静设定了一些与史蒂芬妮的共同点,让演员更有带入感。静静在漫步时走的是模特的猫步,史蒂芬妮的职业经验为游戏角色增添了几分高雅的气质。

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●史蒂芬妮为《MGSV》的周边服装代言

制作组偶尔会脱离剧本,让史蒂芬妮即兴发挥,来一次本色出演。如果玩家选择静静作为同伴,在直升机内等待时,可以看到坐在面前的静静在闲暇之余舒展筋骨,摆出一些类似瑜伽的俏皮动作。制作组最初构思了几套更紧张的动作,但看上去不够自然,遂改变方向,他们希望史蒂芬妮“想象一下自己和亲近的人独处时,在空闲又完全放松的状态下,表现出的动作”,终于取得令人满意的效果。史蒂芬妮热爱游戏和动画,然而她并不喜欢长期坐在屏幕前,瑜伽、舞蹈和慢跑都是她擅长的运动,毕竟,没有健康的体格,就没有演艺生涯的成功。

●日版配音下,静静来到基地时的情景

自静静公布以来,这名角色清凉的着装为制作组惹来不少争议。史蒂芬妮本人也不喜欢近年游戏中女性角色越穿越清凉的趋势,她认为这是物化女性的思维,但她表示,静静穿成这样并非毫无理由,玩过游戏,你就会知道原因。史蒂芬妮认为,静静是一名强势的角色,有丰富的超能力,也有很强的荣誉感,并非那种一味等待救星降临的俗套落难女主角,Snake有时也需要静静伸出援手,这才是她喜欢静静的原因。

●多娜·贝克现场演唱《Heavens Divide》

配音和捕捉结束后,史蒂芬妮还需要完成最后的演唱工作。作为静静的配音,相关的角色歌《Quiet's Theme》自然要交给她演唱。史蒂芬妮在闲暇时喜欢唱卡拉OK,但毕竟不是专业歌手,缺乏声乐训练。为此,小岛特意找来歌唱家多娜·贝克,对史蒂芬妮亲自进行辅导。多娜的实力有目共睹,无论是《MGS:和平行者》的《Heavens Divide》还是《MGSV》的《Sins of The Father》,都成为了过耳不忘的名曲。在多娜的眼里,史蒂芬妮是一位可爱、谦虚、敬业的女生,她开朗大方,也带着一点文静,一点“Quiet”。

●史蒂芬妮演唱《Quiet's Theme》

妮可·基德曼为多娜提供了灵感,妮可有一副动听的歌喉,但必须让自己完全入戏才能唱好歌曲。多娜推荐史蒂芬妮把角色当作演唱的基石,静静是她在游戏中的化身,没有人比她更了解这名狙击手。多娜希望她完全带入游戏角色,把歌曲视为静静内心的独白,发挥真情实感,最终的效果让多娜满意。

●多娜的翻唱版《Quiet's Theme》

多娜本人翻唱了《Quiet's Theme》,论唱功,当然是多娜更胜一筹,但作为静静的配音,史蒂芬妮的原唱具备无可替代的价值。多娜认为,史蒂芬妮的歌喉完全是她发自内心的表现,并没有模仿任何人,这一点让多娜为她感到骄傲。多娜出生于澳洲,现年51岁,于1996年来到日本,比史蒂芬妮早了十几年。多娜对于游戏和动画并没有浓厚的兴趣,当年她孤身一人前往日本,纯粹是为了寻找工作,发展自己的演唱事业。多娜在东京与丈夫比尔·本菲尔德相识,二人共同创建了Dagmusic公司,为音乐和配音人才提供中介。虽然多娜在日本工作生活多年,也组建了家庭,但她始终没有真正融入当地的环境。直到今天,多娜依然说不好日语,对于片假名词汇,她经常使用英文发音。当然,她认为这无足轻重,毕竟人各有志,具备音乐和英语配音方面的才华,对她而言已经足够了。

●史蒂芬妮来到多娜家中做客,多娜的爱猫阿奇喜欢抱着Snake的手办睡觉

多娜始终保持着过去的生活习惯,成为了“异乡人”。史蒂芬妮则截然相反,她从小就在日本游戏和动画的熏陶中长大,对东方文化充满好感,因此她决定在大学时期孤身来到日本,亲自体会风土人情,最终留在了这里。多娜的饮食以西餐为主,史蒂芬妮则喜欢日式火锅、御好烧和关东煮。因为工作上的协助,二人成为了生活中的好友,史蒂芬妮推荐多娜逐渐改变固定的生活习惯,尝试一些有趣的新事物。

史蒂芬妮游戏女神经历史对话 (4)

●安吉拉和克劳迪亚,多娜自嘲“我现在剃掉眉毛就和克劳迪亚差不多了”

作为系列的忠实玩家,史蒂芬妮当然会慢慢抽时间亲手通一次《MGSV》,多娜则表示自己无福消受,光是序章的医院场景就可以吓得她关掉游戏。多娜是一个非常敏感的人,她在16岁时观看《异形》,开头的音乐就已经吓得她浑身颤抖,因此她不喜欢看恐怖电影,也不怎么玩恐怖游戏,就连《MGSV》这种稍微压抑一点的游戏都受不了。多娜曾在杰瑞米·布劳斯坦(初代《MGS》英文版翻译)的指导下为《寂静岭2》的安吉拉和《寂静岭3》的克劳迪亚担任配音和动作捕捉,这段经历如同噩梦,让她颇为后怕,好在她最终挺过来了。

●在暗房中一个人玩《P.T.》可绝不是什么愉快的体验

2014年,小岛组在PS4上免费发布新《寂静岭》的概念Demo《P.T.》,为宣传Demo,史蒂芬妮也被请到暗房里独自试玩,结果差点把她吓哭。她表示自己很想亲手打穿《P.T.》,但许多内容对于她一个人而言又太过恐怖,难以坚持下去,因此她只能浏览其他人的视频满足好奇心。她认为,如果两个人一起玩,自己的恐怖感就会减轻一些。

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●史蒂芬妮与GirlGamerGaB,两位精通日语的荷兰女生

从2015年开始,史蒂芬妮与GirlGamerGaB一起直播游戏。GaB也是一位旅居日本的荷兰女生,擅长恐怖游戏,对《生化危机》《死亡空间》《恶灵附身》等游戏来者不拒。在《零:濡鸦之巫女》推出美版之前,GaB亲口将日文翻译成英文,满足欧美观众的需求。史蒂芬妮与GaB一起直播过《逃生》《P.T.》和《MGSV》,有时她也会独自直播《MGSV》,观众经常在直播间向她提问,有的问题非常搞笑,但史蒂芬妮的态度大方得体,不兜圈子不敷衍,无论是什么样的问题,只要玩家想知道,她都会尽量回答。当然,史蒂芬妮的本职是模特,拍广告和走T台占用了大量时间,她不打算像GaB那样把游戏直播当作正经事业去维持,只能抽空玩两盘。

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●写真集追求的就是这种反差效果

借助网络众筹,史蒂芬妮于2015年9月12日推出了自己的首部写真集《SEARCHING FOR ANOTHER YAMATO》(寻找另一个大和)。与其他模特那些卖弄身材的写真不同,这部写真集将日本的风土人情定为主题,以《爱丽丝梦游仙境》为灵感,向读者展现“史蒂芬妮游日本”的风趣场面。

史蒂芬妮游戏女神经历史对话 (12)

●史蒂芬妮与三上哲在TGS 2015现场活跃气氛

《MGSV》的系统基本兑现了承诺,但剧情遭遇腰斩,很多角色的个性没来得及完全展开,游戏就草草落下帷幕。不过,静静的故事线得到了较为完整的保留,足以和系列的其他女主角比肩,成为最大亮点。史蒂芬妮靠自己的实力证明,即使没有大段的台词,她也可以塑造出一名优秀的角色。拜《MGSV》所赐,如今的史蒂芬妮在世界各地都拥有了一定的知名度。比起拍广告和走T台,史蒂芬妮对演员事业更感兴趣,她曾在多部日剧中亮相,获得一定好评,不过扮演的都是小角色。静静的故事或许已经结束,对于史蒂芬妮而言,她的艺术生涯才刚刚开始,她希望今后自己可以在游戏和影视方面收到更多的出演机会,有静静这个精彩的起点,相信她未来的演艺事业会更为顺利。

本文来自Icage社区网站 编者:Icage平台 笔者:雨薇

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