在计算机领域,3D 音频技术一直以来都没有得到过多的重视,毕竟在 2D 的计算平台下运行 3D 的音效很可能会起到反效果。直到 VR 技术的崛起,大家终于发觉它对于沉浸式体验的重要作用,除了创业者外,一些传统的科技巨头也开始涌向这一新兴领域,其中就包括了全球领先的计算机芯片厂商 AMD。
近日,AMD 正式发布了 TrueAudio Next(TAN)计划,旨在利用 AMD GPU 强大的并行计算性能来开发基于真实物理基础的声音渲染技术。
据了解,TAN 采用的是物理方式实现声音的模拟,能够分辨来自 30 多处长度为两秒的声音源,并利用高性能、高效率的光线追踪交互库 Radeon Rays 实现 VR 环境中的空间布局并定位其中的物体,从而完成实时动态的物理声音渲染。
此外,A 卡在音频处理方面要优于竞争对手 NVIDIA 不少。以新推出的 RX 480 为例,根据 AMD 前几天发布的白皮书显示,RX 480 采用的北极星 10 架构拥有 36 个 CU 单元,但是 AMD 的 CU Reservation(计算单元保留)技术能把部分 CU 从图像渲染中解放出来干别的工作,从而只需要用到 32 个 CU,另外 4 个则被专门用作音频处理,因此使用 TrueAudio Next 处理音频并不会增加图像渲染延迟。
AMD 的 VR 技术与软件营销负责人 Sasa Marinkovic 表示:“ 我们非常看好 TAN 技术的潜力,它可以让音效工程师发挥自己的想象力并打造出音效与画面相匹配的游戏内容。同时该计划作为 AMD LiquidVR SDK 的一部分,我们也会将其发布于开源社区 Github 上,供所有人免费试用。”
