今天一早,正当麦天愉悦的写(刷)文(微)章(博),老编突然派给我了一项采访任务...

采访公司的游戏我们之前做过评测...

没错,就是刀剑神域VR版《圣灵召唤》的制作团队。

说是采访他们的CEO...

反正我的第一反应是一位胖胖的,身穿LoveLive!这种T恤衫的死宅大叔...

可能和我们老编的区别就在于我们老编不是死宅,也不是胖子...

然后老编就在微信上把我拖到一个微信讨论组里...

里面有三个人...一个他,一个我,还有一个看头像应该是个妹子...

...

妹子?!

然后我就点开了妹子的朋友圈...

真的就是人家的CEO...

右边亚丝娜的扮演者就是她...

既是CEO,又亲自上阵Cosplay为游戏做宣传...

看看人家老板,再想想我们老编...

真是好气啊!

然后我就习惯性的开始翻看她的朋友圈...

果然是一支充满着宅男的团队啊...

他们有很多的刀剑系列收藏品...

我的眼里为什么总是含着泪水?是因为我爱这部漫画爱的深沉...

在为团队对刀剑神域的热爱鼓掌的同时,也被桐人亚丝娜默默塞了一嘴狗粮...

老编说了,我们的读者对这款游戏的后续玩法很感兴趣,所以有必要去采访一下...

但因为人家是一家位于广州的公司,而我们在上海,所以就决定电话采访...

但是约采访的那天,我跟着团队的其他人出去外拍宣传片了...

于是,到了采访的时候,我就边趴在手机旁开着免提,边借着拍摄地点的电脑开始了采访...

大概就是这个样子...

采访对象就是上文提到的,幻梦科技CEO袁静仪。

还记得之前麦天吐槽过这款游戏没有近战系统吗?之前的评测大家可以猛戳传送门

于是刚一聊上,我就直接问了这个尴尬的问题...

美女CEO娓娓道来一段凄美的开发故事...

原来的版本,是有近战元素的,但因为VR上的近战体验感并不好,所以在正式版中砍掉了近战,而是使用了弓箭和法杖两款远程武器...

我看到的,是策划的心,在滴血...

其次,美女CEO说了,他们在评估了IBM版的刀剑神域后,希望自己的这部同人作品能让玩家玩到不一样的内容...

说到这个IBM版,游戏内容确实不错,但这个画面就给人一种Unity3D的独立小游戏既视感...

接下来的一个重点问题就是游戏DEMO最后展示的卡牌系统...

在正式版中,玩家可以去线下体验点去体验,然后工作人员送你一张卡牌...

大概就是长这个样子...

卡牌分为普通卡和金卡...

我感觉下一步就到了氪金的环节...

拿到卡牌之后就可以将它拿到APP中去培育它...

培育完后,你就可以再拿到游戏中去,让你的战斗打的更加容易,获得更高的分数来开启隐藏关...

我想说,这个设计真是好...梦幻...啊...

就像小时候吃干脆面吃到梦想中的水浒武将,或者三国武将这样...

然后拿到小伙伴的面前去炫耀...

现在...你可以把它拿到游戏里去炫耀...

重温童年的美好记忆...

哦,对了...

当游戏正式版发布后,如果你想玩...

去VR体验店吧...

游戏每次的体验大概15分钟...全部玩法大概1个小时左右...

因为老编以前是投行出身...

所以在采访结束的时候,还插问了一句公司的投融资情况...

公司目前处于天使融资阶段,很多家有意愿的厂商已经进入深入谈判...

嗯...

说到这里,大家会发现今天我的文风变成了

写段子

老编听了我的想法后,给了我三个字的评价...

非常冷漠的评价呢...

但是...

美女CEO,你长得这么美,应该不会介意我把公司的采访稿写成段子的,对吧?