先前在美国募资网站 KickStarter 募资完成,以《上帝也疯狂(Populous)》游戏理念重新制作的沙盒在线游戏《GODUS》即将于本月 13 日于 Steam 平台抢先展开测试,同时针对 iPad 与 Android 版本的测试活动也将在 10 月之后展开。
《GODUS》继承了《Populous》游戏的广阔性、史诗性和深度感,又吸取了《Dungeon Keeper》细节入微的建筑和多人战斗模式的优点。游戏力图让玩家可以自由定义、建造、甚至摧毁自己创造的一个鲜活的世界。游戏中,玩家扮演上帝,可以创建自己的宗教,让信徒去和其他玩家的神作战。如果你作战成功,你的宗教将得到扩展和深远传播。如果你输了,你将重复密特拉教(早期罗马消亡的宗教)的老路。
《GODUS》强调具有非常自由的操作设定,玩家将扮演上帝的角色,藉由募集更多的信徒来向其他玩家发起战争,或是利用神力来塑造地形改变地图的结构。而在近日对外的访谈中,Peter Molyneux 也透露游戏将会允许玩家脱机游玩,只是这也势必无法体验到游戏主打的多人互动体验。
除此之外,先前在《立方体实验计划》胜出的玩家 Bryan Henderson,也即将按照官方先前的设定,成为掌控《GODUS》世界规则的虚拟神明。Peter Molyneux 指出,这位玩家也可获得一定比例的权利金分成,虽未透露详细金额,但他指出至少高于 1%。
《GODUS》即将在 9 月 13 日于 Steam 平台启动测试,之后将会分别于 10 月 31 日及 11 月 14 日展开针对 iPad 及 Android 装置的测试。