
智能手机的功能越来越多,其中游戏是个很重要的一环。现时很多游戏商都希望透过推出免费游戏来增加下载次数,不过开发游戏需要金钱,单靠赚广告费可能不足,有见及此,不少游戏商都在游戏内设有买点服务,把一些游戏关卡及工具列入买点专用区内,希望透过吸引智能手机用户买点,增加收入。
不过最近一个来自 Flurry 的报告显示,Android(Google Play Store) 手机的用户最不愿花钱在买 App 上。据统计,iOS 用户平均会在 App 内用一美金来买 Apps,而 Amazon(App store) 的用户则平均会花 89 仙购买 Apps,花费最少的 Android (google play sotre)用户则平均只花 23 仙。
单从以上数字来看,Android 看来真的没有很大的商机,用户大多都不愿花钱。不过大家不要忘记,Android 的用户远比 iOS 及 Amazon 多,或许愿意花钱在买 App 的 Android 用户会比 iOS 及 Amazon 的多,不过因为不愿花钱的更多,以致平均数偏低,大家不要因以上报告就轻看 Android App 的市场。
