
Console:Xbox 360 | Mobile:(2007-10)iPhone / (2011-14) Tegra
谁敢再说手机的图像处理能力低?Nvidia 近日展出了一张 GPU 效能对比图,图表显示出手机、游戏机(Xbox 360)及电脑 GPU 效能的走势。
先分析手机 GPU 的跃升,自 2007 年第一代 iPhone 登场,GPU 开始受到大家的重视,不过论到效能大幅跃升就要由 2010 年开始说起。2010 年是手机厂商百花开始盛放之时,大家在等待的 Galaxy S III 的元祖 Galaxy S 也是在 2010 年上市的。直到 2011 年,Nvidia 发佈旗下首个手机、平板适用的流动处理器,GPU 效能持续跃升。到了 2012 年 Tegra 3 的 GPU 效能已经大幅追贴著名游戯机 Xbox 360。最后,Nvidia 表示在 2013 年底,2014 年头登场的 Tegra 4 已经能够赶上 Xbox 360 的图像处理器效能(如果 Xbox 360 没有升级),与游戯机平起平坐。
说必定他朝手机及平板等小型装置会全面取代 Xbox 360 等传统游戏机了。然而,届时手机及平板的图像处理器能力仍然无法跟电脑匹敌。
