手游直播大咖秀 视频领域的新蓝海—— fpwap.com麻吉阿里郎报道。每日更新~~

  

手游直播大咖秀 视频领域的新蓝海 (6)


  近年来,游戏行业发展火热,由此衍生的游戏直播行业也发展势头迅猛。但纵观整个游戏视频领域,手游直播在整个游戏直播的占比却和手游当前的热门程度形成了鲜明的反差。如此大的对比,到底是因为手游直播本身先天不足,还是因为手游直播还是一片等待开发的蓝海?




  直播难: 技术是门槛


  想要在某个游戏平台进行直播,首先要下载该平台所提供的游戏直播软件,通过该软件才能在玩游戏的同时实现直播。同理,手机游戏想要实现直播的话也需要一个类似的工具,让玩家能够在玩手机游戏时直接直播手机端的游戏视频。


  而在国内,暂未出现类似Twitch这样的SDK接口或其他能够帮助手游玩家实现实时直播的技术或工具。笔者在观察一些平台上的手游直播后发现,这些手游直播实际算不上真正意义上的“直播”:一些玩家是利用“手机模拟器”,在电脑上玩手游进行直播;还有一些玩家是利用“手机屏幕录像”软件,将手机端的游戏过程录成视频后再上传到电脑端实现直播。没有操作简单便利门槛低的辅助工具,指望玩家能够自己动脑筋进行手游直播,实在是难事一件。




  直播难:内容是关键


  LOL、DOTA、魔兽类游戏直播之所以火爆,除了实时、真实、主播人气拉动之外,最主要的原因还是游戏自身的魅力。较火较吸金的游戏直播上,往往具有很强的竞技性,讲究操作和战略,强调对抗性,本身即具有较高的观赏价值和内容质量。


  而目前国内流行的手游多数集中在卡牌和轻度休闲类。但无论是竞速类还是卡牌类手游,游戏虽然有竞技、PK的因素,但玩家的对抗过程缺乏变化。较为单调的游戏过程难以调动观众的兴奋点,留给直播、主持人员自我发挥的空间也较小。使得整个直播的观赏性大打折扣。没有足够好看的视频内容,自然也无法吸引用户的关注。




  那么,手游直播真的是一块食之无味弃之可惜的鸡肋吗?


  前景一:手游视频观看数量多 用户有需求


  首先我们来看手游玩家是否需求视频模式的手游内容。笔者在优酷视频上选取了几款不同类型但具有一定代表性的手游——《刀塔传奇》、《天天酷跑》、《全民飞机大战》、《部落战争》、《海岛奇兵》、《影之刃》等作为相关关键词进行搜索。发现这类知名度较高的手游视频播放量都在1000次~50万次之间。其中高手秀操作、攻略解说、比赛、奇葩搞笑类的手游视频播放量尤其高。


  此外,优酷视频中一位《刀塔传奇》手游解说的视频专辑和腾讯TGA游戏直播平台一位主播的订阅量和播放量似乎也在暗示一件事情:没有礼包拉动、没有美女解说,我们的玩家对这类手游视频直播也感兴趣并且愿意看——尽管目前数量并不庞大。






  优酷《刀塔传奇》手游知名解说


  由此可见,手游玩家对以视频为载体的手游内容是有消费需求的,而从高手秀操作、攻略解说、比赛实况等更受欢迎的数据来看,这些在端游行业中备受关注的视频内容,同样是手游用户的G点。


  前景二:市场在变化 手游在变“好看”


  从2013年开始,就有越来越多的手游行业人士发表这样的预测:中重度手游将是未来手游发展的方向。而就中国市场而言,也有越来越多适合直播的手游取得了良好的成绩——以近期的appstore畅销榜为例,无论是回合制游戏《神武》还是动作类游戏《三国之刃》在游戏的对抗性上都比以往的卡牌游戏和跑酷、竞速类游戏更有产出高质量游戏视频和直播节目的基础——在端游平台,同样是回合制游戏的《梦幻西游》直播是YY的王牌频道之一,而动作过关类游戏DNF的游戏视频观看数同样居高不下。


  而另一方面,随着手机设备的升级,手机可以承载的游戏类型也得到了极大的扩展。Iphone6发布会上《虚荣》的亮相,使得手机MOBA类游戏再度引起游戏玩家和游戏开发商的注意——既然MOBA类游戏及相关直播在端游平台活得风生水起,那么,在手游平台会不会也有机会?


  纵观目前的手游市场,FPS类、动作类、回合类手游的游戏占比在逐步上升,虽然规模尚未能和卡牌类、休闲类游戏抗衡。但已经有越来越多的厂商开启了相关的手游项目,国内一线游戏厂商网易,也在紧锣密鼓的筹备推出MOBA类手游《乱斗西游》。随着硬件的发展,必然导致手游类游戏的可操作性、观赏性、对抗性的日益加强。而这些更有看点的游戏将对手游视频和直播形成更有力的内容支持,让手游直播更好看。




  前景三:厂商和媒体都愿意推动


  游戏视频和游戏直播对游戏厂商能够加强对游戏的传播和对用户的粘着,对游戏媒体能对媒体的内容和形式形成有效的补充。只要视频和直播的内容能够吸引用户,无论是游戏厂商和媒体都乐于对其进行推动。


  相比国内的手游市场,国外的游戏厂商和媒体更先闻到了手游直播可能带来的机会。今年3月,国外知名游戏直播平台Twitch发布了新款手机SDK接口,只要在手机游戏中接入该SDK的话,玩家在玩游戏时就可选择“直播”功能,将游戏过程将实时上传到Twitch平台上被更多人看到。同时,这款SDK还支持游戏视频和音频的存档,支持手机前置摄像头以及麦克风来让玩家录制解说视频和音频。而全球视觉计算技术的行业领袖英伟达也在7月份宣布,其新发布的Shield平板将完全支持Twitch直播功能,成为首款完全支持游戏直播的手游设备。只是要使用 Shield平板,就支持通过Twitch直播任何安卓游戏或转播由N卡PC端传输的游戏视频。



  9月初,手游大厂Gameloft宣布旗下MOBA手游《混沌与秩序之英雄战歌》中加入了Twitch的直播功能,Gameloft北美发行副总裁Baudouin Corman称,“《混沌与秩序之英雄战歌》是手游平台MOBA游戏的标杆,也是第一个支持Twitch直播的MOBA手游”。目前在Twitch平台上已经有不少玩家在玩这款MOBA手游时进行直播了,虽然与该平台其他直播的游戏相比,关注度明显没有其他pc平台的MOBA游戏高。但Gameloft和Twitch对于《混沌与秩序之英雄战歌》寄予了极大期望,希望能从该手游中窥探出手游直播发展的蛛丝马迹。


  目前,在国内的游戏媒体中,已经有先行者在对手游直播这一领域进行尝试——7月,国内17173游戏视频直播与腾讯手游《全民飞机大战》联手,进行了17173移动端、PC端完成了首次手机游戏跨屏互动直播的尝试。这次直播将大神玩家、美女嘉宾、竞猜互动、礼包派送等玩法聚合。官方声称这次直播取得了18万、同时在线观看直播人数破4万、游戏礼包发放破10万的效果。尽管这次直播活动和目前流行的游戏视频直播并不相同,更像是一种活动推广的新型方式,但也表明17173已经开始注意到手游直播的发展潜力,并开始进行将直播与商业合作进行结合的尝试。


  视频直播带来的吸金能力已经得到了行业的认可,斗鱼、战旗等视频网站正厮杀得水深火热。尽管手游直播在目前的直播中所在的比例还很小,就可提供的内容上来看也存在不少的问题。但随着手机硬件、网络及手游本身的发展,手游直播或许就是视频直播的下一片蓝海。


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