大家好,我是一区群雄的联盟【熊猫北伐匈奴】的军团长【熊猫团佚名】
这次的更新,有几个比较大的坑点,看起来是更人性化,但是其实对于玩家来说,需要消耗的元宝实际上是增加。
【逐鹿中原】
暂时还没有开始匹配,这个联盟战斗就是在战斗中占领更多的地区,比如攻击一个NPC或者对手占领的城市,在最后时间限制的期限内,哪个联盟占领的城市更多。
因为整个数据是平衡的,胜场多的联盟最后能匹配搭配胜场多的联盟,最后其实胜败场比率是一样的。
【华容道】在界面上改了,红色颜色改成了绿色和灰色,绿色的是正常(之前的是红色),灰色的是空(之前的是红色)
【世界地图战斗】很多玩家现在很奇怪的一点就是没有了绑定收益,但是这个玩家的ID还存在,而且系统让这些号实力强大,真是非常诡异的事情。
大家看看武帝无极,在早上的时候看里面的等级和VIP情况,57级的天下比武VS50级的好友列表,如果不是系统错误,那么就是官方让一些NPC的号混入了玩家队伍,刺激大家升级打怪。
中途休息,说说外场奏折的事情,第一次的联盟合战,群雄一区最有代表性。
1月7日第一场是联盟前三的队伍迎战联盟后面的队伍,结果是联盟前三的玩家队伍大胜,
1月8日第二场是联盟前2的对于迎战联盟后面的队伍,目前结果不明,说明现在前面的玩家优秀的比较集中,后面的(尤其是排列4后的玩家群)。
事实胜于雄辩。
【三军演武】最大的更改是难度升级了,现在做日常任务,非常困难,因为之后的进度会停在你最后的进度,代表是的自己目前最大的对手,如果不变强的话,是没有办法去过关的,800经验非常多。
【通关扫荡】连续扫荡和单次扫荡的区别,
连续扫荡:玩家能获取的经验和单次的一样,但是路径上的物品全都没有,无论扫荡多少次,都只有第一次的扫荡收益。
单次扫荡:每次都可以获取路径上的物品。
大皇帝攻略区,未完善持续补充中 | |
| |
Copyright © 2010-2022 All Rights Reserved