英雄 | 敌法 | 敌法 | 敌法 | 小娜迦 |
进阶 | 橙0 | 橙1 | 橙2 | 橙2 |
力量 | 1024 | 1139 | 1276 | 1476 |
智力 | 1013 | 1038 | 1095 | 1127 |
敏捷 | 1754 | 1764 | 1984 | 2024 |
最大生命值 | 21558 | 25028 | 26594 | 37498 |
物理攻击力 | 3795 | 3884 | 4647 | 4525 |
魔法强度 | 2492 | 2552 | 2688 | 2765 |
物理护甲 | 398 | 426 | 487 | 502 |
魔法抗性 | 223 | 306 | 272 | 263 |
物理暴击 | 1149 | 1245 | 1338 | 1242 |
穿透护甲 | 10 | 10 | 23 | 65 |
吸血等级 | 62 | 62 | 62 | 75 |
命中 | 0 | 0 | 0 | 8 |
闪避 | 60 | 60 | 60 | 160 |
减被控制时间 | 0 | 40% | 30% | 30% |
敌法,可以说是刀塔传奇第一战略性英雄,从出现的那一刻,由于极度低下的力量和血量而被所有人所诟病,但是,强悍的切后排能力,配合不错的输出,面对法师,切的不要不要的,面对物理,闪的不要不要的,作为由魂匣到兑换的第一个战略英雄,引领了竞技场“卡智力”的风气,虽然如今已经被玩坏了。但是,敌法就像是核武器,你可以不用,但是不能不拥有——这就是威慑!!!
橙1的敌法在生存能力上大幅度提高,血量、护甲、魔抗的提升都不错,尤其是魔抗,面对后期越来越厚的法师,敌法能够撑得更久。
橙2的敌法看起来更加凄惨了,血量几乎没变,魔抗反而降低了不少,看起来是更脆皮了,不过另外两个重要属性提高了,那就是普攻和护甲穿透,这两个属性的提升能带来更多输出,吸血也更给力,所以,具体如何还是要经过实战的检验才知道。
总体而言,培养敌法是不会亏的,不管怎么说,给力的定位让敌法一直都是法师的第一威胁,哪怕橙1橙2属性并不算好,但是依旧具有强大的威慑作用。而且随着橙1橙2装备的成型,用蓝胖来卡敌法变的更难了一些,胖胖的装备都是加血的,再也不能高过双头龙、沉默等英雄的智力了。所以敌法,还是可堪一用的。而且,敌法还尚未觉醒,相信觉醒之后,会更加给力。
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