在战舰少女中,和舰队collection一样有着一些类似的行话和术语,以及一些游戏常识,那么在推图里都有什么常识?有些什么小技巧?
最终评价:当一场战斗结束后会根据玩家舰队的表现来给出评价,评价细则见下表。
旗舰:出征后,队伍的第一艘船。
阵型:指进入战斗点后,玩家船船只数量大于等于四艘可以选择的舰队阵型。
沟:指无法到达BOSS点的最终点。
最佳路线:到达BOSS点的最近路线。
资源点:不用战斗即可获得或失去资源的地方。
捞船:每场战斗结束后根据评价随机获得新船只,SS和S必定获得,S以下评价一定几率获得,几率递减。
击沉:己方舰船被击沉不会消失,本次战斗最高评价为B,该舰修理时间不变,修理费用翻倍。
大破保护:己方舰船首次进入大破状态的该场战斗中(包括夜战),所有会导致其击沉的攻击全部闪避。
BOSS点:顾名思义,最终BOSS点,评价B以上即可通关,开启下一图。
门神:BOSS点前面的点,往往配置较强。
进度条:进入第二章后,每章第四图都会有进度条,玩家需要消耗BOSS血量以削减进度条,并在BOSS血量最低时击沉BOSS才能开启下一章。所以每一张的最后一图又叫疯人院,通过这些图即飞跃疯人院,疯人院的BOSS又叫院长。
斩杀:当玩家把进度条打到还剩一次即可通关的时候,需要将BOSS击沉才能进入下一关。
罗盘娘:岔路口界面,在本界面您可以看到到各个岔路的概率和走某条支路的硬性要求。【等等,战舰少女里面真的有罗盘娘么】
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