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攻城掠地FAQ大全 攻城掠地常见问题解答

本文由飞鹏网小编发表于2015-03-26 11:19:27

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攻城掠地FAQ大全,攻城掠地常见问题解答。飞鹏网阿里郎给大家说明,官方推荐攻略。


攻城掠地有哪些计策 攻城掠地计策效果说明 (1)


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  相信攻城掠地游戏中很多东西,玩家们不是特别了解,比如暴击,BUFF,兵种,集市这些,很多玩家们刚进入游戏,对于这些新奇的游戏名词了解不够,不清楚有什么作用,小编在这里收集了攻城掠地FAQ,帮助玩家们解决所有的疑问。


  b包围 系统 某国单个(或两个相连)城池,周围相连的城池全被其他国家占领,则这个(两个)城池处于包围状态,防守方不能使用战法。

  b 兵器 系统 提升全体武将的攻击、防御、带兵数,消耗镔铁铸造可增强效果。注:兵器最高等级上限与角色等级相同

  b 宝物 道具 35级以上武将可以装备一件宝物,提升武将的统、勇属性。统影响攻击,防御。勇影响战法抵御率

  b 兵种 NPC 分为骑兵、枪兵、弓兵、攻城4类。根据武将不同,每类兵种又分为5档。(可以通过科技进行升级,最高为4级,兵种互不相克)

  b 宝石商人 系统 每隔一段时间在世界据点随机出现。玩家和宝石商人对话,可用镔铁兑换宝石,每日限200个。兑换宝石越多,消耗镔铁越少。

  b 兵营 系统 资源区的一种,升级后可以加快募兵速度,还可以通过金币产量加成,提升募兵速度。

  b 兵种升级 科技 研究科技提升兵种等级,攻防上升,募兵耗粮增加。

  b 镔铁集市 科技 科技,升级后集市中可以出现镔铁可供购买。

  b 比武积分 国家任务 国家任务的一种,和其他玩家战斗获得积分。

  根据积分进行排名并发放奖励。

  有玩家进入前三名的国家可获得国家经验。

  b 兵力 系统 武将的带兵数量,受到伤害时消耗,通过募兵恢复,参与国战时距离都城越近,恢复越快。

  b 暴击 系统 本游戏对战、推图没有暴击。这里的暴击是指祭祀、升级兵器所随机出现的额外加成,分二倍、四倍、十倍

  b BUFF 系统 对武将的各种增益效果,例如:攻打至敌方都城边,可获得“兵临城下buff”。buff效果:经验+50% 战力-50%

  b 背水 战法 战法,对敌方3排部队造成伤害。

  敌方人数比我方多越多,战法的威力越大

  b 镔铁 基础资源 资源的一种,主要通过、祭祀、矿场和国家任务获得,可用来铸造兵器和兑换宝石。


  c 出击 系统 国战战斗指令,守方武将寻找攻方的武将单挑,相比“诱敌”成功率更高。攻方武将若已上阵,该武将无法单挑。

  c 城池 系统 世界上的据点,武将的移动、攻击,计策的施放都以城池为目标。

  c 仓库 系统 每个资源区各有1个,决定基础资源的储存上限,资源数字变黄表示接近爆仓状态,变红表示已爆仓,资源变成红色则资源区产出的资源将无法正常获得。

  c 仓库建设 科技 提高各类资源的储存上限。

  c 称号奖励 系统 攻城榜获得称号后可以领取经验奖励。

  c 产量加成 系统 消耗金币或某些VIP特权可以使资源区的产量提高。

  c 称号 系统 各类榜单和国家任务可以获得称号,武斗会和跨服国战也可以获得称号。

  部分称号会在聊天窗口显示。

  c 产量 系统 各资源区资源产出的速度,通过升级建筑提升。

  c 撤退 系统 国战战斗指令,武将退出当前战斗,后退到相邻的未交战我方城池。已上阵武将不能撤退,被包围池城不能撤退。

  c 拆解 系统 将1颗高级宝石分成2颗低一级宝石。

  c CD 系统 冷却时间,使用某些功能,两次之间需要等待的间隔。

  在本游戏中,大多数CD在变红前可以累加。

  c 储量 系统 基础资源当前的储存量,鼠标移动到最上方的资源存量的数字上可以看到当前储量上限。红色则表示为爆仓。

  c 冲锋 战法 战法,对敌方1排部队造成伤害。

  c 枪林箭雨 战法 战法,对敌方2排部队造成伤害。

  c 乘胜追击 战法 战法,对敌方2排部队造成伤害,一场战斗中可以释放2次。

  c 城池信息 系统 点击世界上的城池名称可以查看城池的详细信息。

  包括城池的产量、经验buff、计策状态等。

  点击都城可显示远征军、禁卫军出击的倒计时。


  d 地形 地形 战斗场景(世界城池、副本)的地形,分为平原、水域、山地、城池4种,不同武将有不同的擅长地形,在擅长的地形作战对武将的战力有加成。

  d 单挑榜 系统 记录玩家单挑获胜次数的榜单,达到榜单要求可领取大量经验奖励。单挑次数越多,获得奖励越多。

  d 点兵 科技 增加武将部队的排数。

  d 丹书铁卷 道具 使用后可以增加武将经验,主要由杀敌榜宝箱获得。

  d 打造 系统 获得兵器图纸后,消耗基础资源来打造出兵器。

  d 地形天赋 系统 有地形天赋的武将在特定地形战斗时攻防上升。

  d 都城 地形 游戏中每个国家有1个都城:蜀国的成都、魏国的洛阳、吴国的建业。

  都城是国战时玩家武将默认的起点。目前不能被攻打,点击都城可显示远征军、禁卫军出击的倒计时。

  d 等待 系统 战斗中,未轮到上阵战斗的武将,处于等待状态,可选择“单挑(“出击”或“诱敌”)”或“诱敌”随机与对方武将对战。

  d 点券 道具 通过跨服武斗获得,可用来铸造监狱,购买高等级套装碎片等用途。武斗会比赛开始前可使用金币加倍增加获得点券数量。

  d 抵挡 系统 战斗中,一定概率使敌方战法无效。武将勇越高抵挡几率越高。


  f 副本 系统 游戏主要的单机内容,击败副本中的NPC可以获得各种奖励或解锁科技。

  f 防御 技能 战术的一种,克制攻击,但被突击克制。

  f 飞羽 战法 战法,对敌方4排部队造成伤害。


  g 攻城榜 系统 记录玩家占城次数的榜单。记录方式是以最后打下城池的玩家计算。

  g 官职 系统 在皇城通过战斗抢夺,官职越高俸禄越高,四品以上还能获得免费借兵次数。

  g 国家 系统 游戏中有魏蜀吴3个国家,创建角色时选择,选定后不能更改。进入推荐国家可额外获得金币奖励

  g 官员令 道具 一品以上官员战斗中使用,让本国玩家的武将可以直接加入战斗。8个小时恢复1个,上限为3个。在有我方将士参与的战场使用,可召集我方将士瞬间移至该城并得到额外粮草奖励。

  g 国家事件 系统 出现在城池上的特殊事件,武将移动到该城池进行处理,处理后可获得资源或经验奖励,高级玩家通过研发科技还可获得免费幻影和兑换宝石。

  g 关卡 地形 地形的一种,效果和城池地形相同。如虎牢关、巫峡关、赤壁等,同属于城池地形。

  g 国家任务 系统 每天3次国家之间互相竞争的任务。

  获胜的国家可以获得国家经验,参与的本国玩家全部获得奖励。

  有攻击、守卫、投资等不同类型。

  g 赶集 科技 加快集市购买次数的恢复速度。

  g 官运 科技 官职可以增加矿场的产量。

  g 攻守城池 国家任务 国家任务的一种,需要占领敌国的城池,或者守卫本国城池不被占领。

  g 固守 战法 战法的一种,离本国都城越近,威力越大。

  g 攻击 技能 战术的一种,克制突击,但被防御克制。

  g 购买次数 系统 集市资源的可购买次数。

  g 国家特权 系统 随国家等级开放的特权功能,全国玩家可使用。

  目前开放收买蛮族,全国玩家可参与收买,收买蛮族可获得一定数量的经验奖励。

  g 国家经验 系统 完成国家任务后获得,累积到一定程度后可以触发出征蛮族事件。

  g 国家等级 系统 完成出征蛮族事件后,国家等级提升,目前最高5级。

  国家升级后,国家任务奖励增加,特定等级可获得国家特权。

  g 管理 系统 抢夺到官职后可对申请加入的守卫军进行踢出。


  h 火攻 计策 计策的一种,对平原地形城池中的敌国武将造成伤害,受到计策伤害的武将在兵力不足的情况下将无法释放战法。

  h 黑市 系统 银币、粮食、木材可以在黑市中相互兑换。占领特定城池可额外获得兑换数量。

  h 皇城 系统 从主城进入,占领其中的官职建筑可获得官职。

  h 黄金锤 道具 使用后立刻完成所有资源区升级中的建筑。

  h 亨通 科技 科技的一种,使黑市单次的交易量翻倍。

  h 获胜奖励 系统 完成国家任务后可以获得的奖励。

  h 谎报 计策 计策的一种,使目标地点内的敌国武将一定时间内不能移动,不能对城池使用。

  h 合成 系统 2颗低级宝石可以合成1颗高一级的宝石。

  h 回购 系统 出售的物品可以在72小时内以原售价购回,超过72小时物品将永久消失。

  h 幻影 道具 玩家使用借兵后,在当前战斗中召唤出自己武将的分身,由系统操作,能力和真身相同。

  玩家可以得到分身战斗获得的所有经验和银币。


  j 借兵 系统 战斗指令,使用后召唤武将幻影。

  官职和方术隐士会赠送免费的借兵次数。

  j 将军令 道具 宝物的一种,品级为蓝色。

  j 禁卫军 NPC 本国都城到本国关卡的范围以内,每小时会出一批禁卫军帮助防守,离主城越近等级越高。

  禁卫军会携带镔铁资源。

  j 军资 系统 根据本国城池产量,整点可领取一次军资奖励。

  奖励银币和镔铁。

  j 击杀榜 系统 记录每天世界杀敌数的榜单,达到一定数量时可以领取宝箱。

  j 祭祀 系统 消费金币祭祀神灵,获得粮食、银币、木材、镔铁、宝石。

  每日登录和升级会赠送免费祭祀次数。免费赠送25次上限,镔铁使用金币祭祀在收益模式下受影响。

  j 集市 系统 消费银币购买各类资源和募兵令。

  购买次数随时间恢复。

  j 酒馆 系统 消费银币招募武将和文官。

  j 集团军 系统 消费金币创建,创建者可使用金币帮助加入的玩家加速幕兵,创建者武将必须在战场内(不可单挑)才可发动集团军。

  发动后,集团军内武将立刻加入战场。


  一、可选择的增益效果(需消耗额外金币):

  1、鼓舞增加集团军内所有武将攻防;

  2、号令可使集团军内的武将在集团军作战后瞬间招满(需消耗参与玩家的粮食);


  二、作战方式:

  1、闪电战使所有武将瞬间自动发动单挑,

  2、防守战可将整个集团军参与到当前的攻防双方的队列之后。

  j 经验副本 系统 奖励副本的一种,可获得大量经验奖励。

  消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。

  j 谏言 科技 升级建筑时,获得政务事件的概率提高。

  j 坚韧 科技 武将对战法防御提高。

  j 机敏 科技 武将对1级陷阱免疫。

  j 解雇 系统 放弃已经招募的武将或文官。

  解雇后可以再次招募,武将的等级保留。

  j 将领属性 系统 武将的攻击、防御、带兵数、统、勇、地形天赋等属性。

  j 建筑队 系统 可以同时进行建筑升级的数量。

  j 奖励倍数 系统 不同时间段的军资奖励有不同倍数。

  j 奖励副本 系统 奖励大量资源或经验的特殊副本。击败副本中特定NPC后开启。

  消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。

  j 精英副本 系统 包含多个奖励副本的副本地图。击败副本中特定NPC后开启。

  消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。

  j 结盟 系统 当某国城池数多于另外两国城池数之和时,则另两国在第二天自动结盟。

  帮助盟国战斗有经验加成,反之,攻击盟国经验减少。


  k 科技 系统 击败特定NPC后可以注资和研究,研究完成后可以永久获得科技的效果。

  k 空城 计策 计策的一种,保护城池在一定时间内无法被攻击。

  k 矿场 系统 产出镔铁的主城资源区,升级矿场中的建筑可以增加镔铁产量。

  k 快速换装 系统 一次性交换两个武将身上的所有装备。

  k 开疆扩土 国家任务 国家任务的一种,需要使本国城池达到一定数量。

  分为3个阶段,每完成一个阶段,下一次需要的城池数上升。

  k 开发 系统 当达到一定等级后,可对主城中的荒地进行开发,得到图纸后可多建造一栋建筑,建筑等级为1级,需通过建筑队升级。

  k 跨服国战 系统 不同服务器玩家之间按国家分成两个阵营进行循环赛争夺排名,获胜后奖励点券。


  l 落石 计策 计策的一种,对山地地形中的敌国武将造成伤害。

  l 擂台 系统 不分组的跨服武斗,报名所需等级更高,奖励比跨服武斗多一倍。

  l 历练 科技 战斗中武将获得的经验增加。

  l 粮食 基础资源 资源的一种,武将移动和募兵时消耗。

  l 牢房 系统 国战中有一定几率把敌国玩家的武将抓进牢房,鞭挞后可以获得经验奖励。


  m 每日攻城榜 系统 抢夺城池、辅助国家人攻打城池可获得积分,积分达到要求就可获得宝箱,开启宝箱可以获得经验、粮食、募兵令

  m 募兵令 道具 加速募兵,每个募兵令可以减少5分钟募兵时间。

  m 木场 系统 资源区的一种,产出木材,升级木场中的建筑可以增加木材产量。

  m 民居 系统 资源区的一种,产出银币,升级民居中的建筑可以增加银币产量。

  m 民忠 系统 处理政务事件可以获得民忠,民忠到达100时可以领取大量资源奖励,并重新累计。

  m 蛮族 系统 中原以外不属于魏蜀吴势力的特殊NPC。

  每个国家都有一个相邻的蛮族城,出征蛮族时可以攻打。

  m 蛮族入侵 系统 国家任务的一种,需要击退入侵本国境内的蛮族。蛮族会分数波进攻。

  m 磨砺 科技 科技的一种,增加主将在国战中获得的经验。

  m 迷雾 系统 世界地图初始被迷雾笼罩。

  击败迷雾NPC打开迷雾后才可对城池进行查看、攻击或移动操作。获得大量资源,备战国战

  m 秘技 科技 红色品级以上装备技能相同且满级时,增加一个相同的技能。

  m 每日登录 系统 每日登录可获得随机的金币和免费祭祀奖励,最高5倍暴击。

  m 猛攻 战法 战法,对敌方3排部队造成伤害。

  m 木材 基础资源 资源的一种,升级建筑或训练时消耗,也可用于黑市兑换。

  n 农田 系统 资源区的一种,产出粮食,升级农田中的建筑可以增加产量。

  p 平原 系统 地形的一种,可以使用火攻,特定武将在平原上作战获得攻防加成或特殊战术。

  q 亲密度 系统 商店刷新可以增加亲密度,亲密度越高,刷新出好装备的几率越高。

  q 强壮 科技 武将的攻击、防御、带兵数提高。

  q 强攻 技能 装备技能的一种,增加普通攻击的伤害。

  q 强防 技能 装备技能的一种,减少受到的普通攻击伤害。

  r 日理万机 科技 处理政务事件获得的资源增加。

  r 入侵 战法 战法,对敌方2排部队造成伤害。

  s 术士工坊 系统 完成“击败关兴”任务后,在点券商城内购买工坊图纸建造一级工坊,在术士工坊中可使用木材生产免费借兵次数;

  二级术士工坊:出现新术士,同时研究借兵术所消耗的木材减少;

  三级术士工坊:出现新术士,同时免费借兵次数累计上限提升至60次;

  四级术士工坊:出现新术士,同时可自动领取借兵次数、自动研究借兵术;

  五级术士工坊:出现新术士,同时研究所得借兵次数的暴击率增加。

  s 水攻 计策 计策的一种,对水域地形中的敌国武将造成伤害。

  s 山地 地形 地形的一种,可以使用落石,特定武将在山地上作战获得攻防加成或特殊战术。

  s 水域 地形 地形的一种,可以使用水攻,特定武将在水域上作战获得攻防加成或特殊战术。

  s 世界 系统 游戏进行国战的主要场景,一张分布着252个城池的大地图。

  s 收益模式 系统 资源区的收益模式,分为150%、200%、300%三种。可选择1天、7天、30天。

  s 杀敌 科技 杀敌榜排名奖励可以获得镔铁。

  s 收买 系统 国家等级3级后可以消费银币购买另两国相邻的蛮族。

  达到指定数额后,可以发动蛮族骚扰敌国。

  s 搜索 系统 世界小地图下方输入城池名称,可以搜索该城池。

  s 世界宝箱 道具 分布在世界地图上的宝箱,武将经过时自动开启,可能获得金币、装备和资源奖励。

  s 杀敌宝箱 道具 在世界上杀敌数达到一定目标后获得的宝箱,主要奖励粮食、镔铁、宝物、募兵令、丹书铁卷。

  s 商品刷新 系统 集市出售的物品,每过1小时刷新一次。

  s 守卫 NPC 某国占下某座城池后,城池内会出现一定数量的该国守卫NPC。

  s 守城军 NPC 攻守城国家任务,守方需要守卫的城池内出现的守卫NPC。

  s 申请 系统 玩家可以申请成为四品以上官员手下的官员,每个四品官员有2个名额。

  s 上阵 系统 轮到某个武将上场战斗。上阵武将不可出击或被诱敌(单挑)

  s 损失兵力 系统 受到敌方武将的攻击或计策伤害,造成兵力的减少,损失兵力越多,获得经验越多。

  s 石破天惊 战法 战法,对敌方4排部队造成伤害。

  t 突进 系统 当国战中的双方人数差达到3倍时,人数多的一方可以使用突进,使武将移动到相邻的敌方(或交战中)城池,高级玩家可研发科技,人数差达到2倍时就可突进。

  t 统帅力 科技 提升后玩家可以多招募一个武将。

  t 挑战 科技 提高杀敌榜的击杀目标和宝箱数量。

  t 突进强化 科技 己方人数达到敌方人数2倍即可突进。

  t 投资翻倍劵 道具 使投资的效果翻倍(增加的银币翻倍,获得的经验翻倍)。

  t 投资 系统 国家任务的一种,玩家捐献银币换取经验。各国比拼捐献银币的总额。

  t 铁矿战 系统 争夺世界矿区的战斗。占领铁矿可以获得镔铁。

  t 特色城池 系统 占领某些特殊城池,本国玩家可以获得特殊效果。

  集市城池:集市的购买量翻倍

  黑市城池:兑换CD减少,获得资源增加

  训练城池:训练获得的经验翻倍

  镔铁城池:军资奖励增加镔铁

  t 统勇 系统 武将的属性。统影响武将的攻击和防御,勇影响武将的战法抵挡几率。

  t 图纸 道具 高级的资源区建筑需要图纸才能建造。获得方式可将鼠标悬停在目标上方查看。

  t 天赋 系统 武将在擅长的地形战斗时,获得攻防上升或特殊战术。

  t 天谴 战法 战法,对敌方1排部队造成伤害。

  t 铁骑无双 战法 战法,对敌方3排部队造成伤害。

  t 天谴飓风 战法 战法,对敌方3排部队造成伤害,使敌方无法选择战术和释放战法,且所使用的战术必定被克制。

  t 套装 系统 收集套装图纸和图纸中指定的6件装备后可以合成套装,获得额外的属性加成。

  v VIP特权 系统 充值达到一定数额的玩家可以成为VIP,不同等级的VIP可以享受不同的特权功能。

  w 武斗会 系统 持续3天的跨服武斗,根据排名获得点券奖励,点券可以兑换资源、套装图纸等奖励。

  w 武将 NPC 直接参与战斗的将领,一个武将相当于一支部队。

  w 文官 NPC 招募不同文官,可以在世界上使用不同的计策。

  w 五谷丰登 科技 整点奖励由银币变为粮食。

  w 未开启 系统 尚未达到开启要求或未完成对应任务要求。

  x 洗炼 系统 更改装备技能的种类并有可能提升技能等级。

  每小时增加1次免费洗炼,累计上限为12次。

  x 星级装备 道具 附带技能的装备,一个技能一颗星。

  黄色装备最多1星,红色装备最多3星,紫色装备最多4星。

  x 训练 系统 挂机增加武将和主将的经验。

  分为3档,强化训练和地狱训练需要消耗木材。

  x 香烛祭祀 科技 金币祭祀效果提高。

  x 新增文官位 科技 玩家可多招募一个文官。

  x 消费提示 系统 需要消费金币的操作,执行前弹出的确认提示框。

  可以勾选不再提示。

  x 陷阱 计策 计策的一种,在我方城池上设置陷阱,敌方武将进入改城池时受到伤害。

  x 血量 技能 装备技能的一种,增加武将的带兵数。

  x 悬赏送金 系统 官方活动,创建角色后一定时间内击败指定NPC可以领取金币。

  y 诱敌 系统 国战战斗指令,攻方寻找守方武将单挑。

  y 宴会 系统 武将参加宴会可以补充兵力。

  y 夜光杯 道具 宝物的一种,品级为绿色。通过开启击杀榜宝箱随机获得

  y 邮件 系统 玩家之间可以通过邮件发送离线消息,系统也会发送邮件提示一些重要讯息。

  y 英勇 科技 武将战法伤害增加。

  y 运输队 NPC 携带资源或经验的NPC,一般能力较弱,多出现在奖励副本或国战中。

  y 研究 系统 科技注资完成后,需要消耗一定时间进行研究,研究完成后科技生效。

  y 远征军 NPC 每隔30分钟,每个国家都有一定数量的远征军从都城出发攻打其他两国。

  y 隐藏副本 系统 击败副本特定NPC后开启的奖励副本。

  y 银币 基础资源 资源的一种,购买各类商品或招募将领时消耗。

  z 整点杀敌榜 系统 记录每小时本国玩家杀敌数的排行榜,根据排名可获得奖励。

  z 政务事件 系统 主城资源区中出现的事件,选择不同的处理方案可以获得资源或民忠,部分奖励需消耗金币。

  z 资源副本 系统 可获得大量资源的奖励副本。

  z 招募 科技 在酒馆消费银币消费银币招募武将或文官,招募后的武将可以参加战斗,文官可以使用计策。

  z 自动战术 科技 战斗中系统会自动选择最优战术。

  z 召集 系统 国战战斗指令,玩家可以将不在本战场的武将前来当前战场。

  z 战法 系统 不同武将拥有不同效果的战法,战斗中使用,一个武将一场战斗限用一次。

  z 战术 系统 战斗中,每排部队上阵时需要从三种相互克制的战术中选择一种。

  克制对方的战术可以造成额外伤害。

  z 征战剧本 系统 可以体验三国剧情的单机玩法,可以获得经验奖励和套装图纸。

  通关时间越短评价越高奖励越多。

  z 掌控 技能 装备技能,增加武将的战法防御。

  z 自动建筑 系统 尽可能动用当前拥有的建筑队自动升级建筑。

  z 增援 系统 官职战或军团中可点击,本国玩家可进入一同战斗

  z 整点奖励 系统 整点在线可以获得银币或粮食奖励。

  z 铸造 系统 消耗镔铁铸造兵器使兵器升级,兵器升级后效果提升。

  z 注资 系统 消耗资源对科技进行注资,完成注资的科技才能研究。

  z 支援军 NPC 攻守城国家任务,攻方隔一段时间派遣一定数量NPC攻打需要攻击的城池。

  z 至尊洗炼 系统 消费金币的洗炼,有更高的几率使技能升级。

  小编总结的常见名词进行了详细的注解,希望可以帮助到广大游戏玩家们。


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  2015年03月25日


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