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白猫计划竞技场各职业搭配及优缺点解析

本文由飞鹏网小编发表于2015-05-21 14:16:38

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游戏《白猫计划》中很多玩家都对竞技场比较感兴趣,各职业在竞技场如何搭配?今天小编就为大家讲解的竞技场各职业搭配及优缺点解析,希望能帮助到玩家们,祝你们游戏愉快。


各个职业在竞技场里的特点:


拳:开局会不顾一切地去攻击对手弓或法(假如有的情况下)。对弓和法基本是碾压,相克表上比较怕剑和斧。攻击频率高(由于大多数都是两次攻击),在无克制的情况下单挑别的职业有优点(个人看法)。


剑:开局攻击对手拳和弓的情况差不多。因为楼主开始测试后jjc的弓数量明显减少,所以当前对剑的优先攻击级别还不太确定。攻击频率对比斧和枪貌似毫无优点?范围也比较尴尬,因而感觉在jjc并不怎么有用。高分段用剑的人也在一天一天减少。


斧:开局必然进去中间乱战区,基本是谁离得近就打谁。克制拳剑,被枪法克制。优点是攻击范围,以及第四下平A的多段大范围殴击。非常多人觉得斧在竞技场暴力,就是在8肉搏单位的情况下,斧子在中间转两圈造成的成吨输出。


枪:当前jjc最受欢迎的职业。十分容易一次攻击同时攻击多名角色。被弓法克,但是弓法早已被人造人压制得抬不起头。克制斧剑。


弓:对弓的实力事实上不太好评测,由于当前出的弓都没有白字强化过,性能上都比较尴尬。纵使有剑士的保护,依旧小几率能从拳手下逃生。当然,一旦逃生的话,弓对局势的影响是巨大的。攻击频率十分高。


杖:曾经一片的v15法,大约在人造人手底下撑了不到一周就全部换下了?这版本两个剑都没法在人造人杀死法师前干掉人造人。极小几率从人造人手下生还。当然假如对面是没有拳的四个肉搏的话,2枪2法轻松教做人,战斗力差5000都随便打。


以我的个人经验来看,职业克制好用,然而不绝对。看过满血人造人solo赢满血白银剑,也看过林檎极限反杀人造人(感电神教万岁)。职业的性能在jjc的影响事实上是非常大的。


什么样的人物在jjc会强势呢?


1.职业最佳是枪,斧,拳。这三个职业在防守端没有哪些明显的短板,并且拳是必备的,否则非常容易被人弓法阵容阴死。


2.人物白字要高,被动最佳是+攻击,减伤害,+hp这种实在的pvp技能。而强化主动技,+sp和减少sp耗费等在jjc效果相对比比较小。


3.人物技能一定要简单暴力。每一个技能最佳都具备翻盘的可能。常认真看jjc的人,多少见过自己3个人围攻一个人造人被一炮三杀的情景。每一个优异性能的一段技能,都是一次翻盘的机会,都会提升你的胜率。比如海鸥,两个技能全是放了等于没放的,被动有sp+15%和主动技能15%。所以纵使白字非常高,jjc依旧不给力。尤其现在主流的队伍全是2枪1斧1拳,斧子开局大几率被2枪速推,海鸥的性能真的不能再差。而龙女和电锯则会表现得相对好某些。更耐打,技能更容易放出,放出技能后更好用。


最后讲下阵容。为何带弓和魔的阵容容易被捅穿?由于单弓or单魔现在太容易被人造人秒了,实在是太拼脸了。假如要用弓,最佳是2弓或者有剑士保护。武器请一定选择感电弓。


现在竞技场前排主要是枪枪斧拳的配置。这个配置在防守端的确比较稳。非常多人喜欢用枪枪斧斧的阵容去推。个人试了下作用不是太好,人造人个人能力还是强了点。有一天无聊用枪剑弓弓的阵容打了10场,战斗力非常低,由于弓都没破过,却意外地赢了7场。2个存活的感电弓对对方枪的压制是十分无情的。


把jjc当成一种乐趣的朋友,能够仔细观察一下流程。普通集火和被集火对象都是固定的,适当的调整人物和武器,也会一定程度提升胜率。


PS:我会告诉你们jjc101~300的奖励远好于11~100么?


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