(一)系别属性
在石器世界中,共有"地"、"水"、"火"、"风"四系互克的系别属性,其中地克水、水克火、火克风、风克地.
单一生灵最多可具备两种系别属性,同时单一生灵自身全系别属性值总和为10.某一系别属性值越高,代表该石器生灵与关联系别属性克制与被克制关系越强.玩家所创建的角色只可拥有单系别属性,战宠根据各自天赋可具有单系别属性或双系别属性,系别属性值总和为10.
(二)基本属性
石器大陆的人们将生灵的基本属性按照各自特点进行了归类定义,这些基本属性包括:
1.攻击属性:影响伤害力,攻击属性越高,伤害越高;
2.防御属性:影响抵御所有攻击伤害,防御属性越高,受到伤害越低.
3.血量属性:影响战斗生命力,血量属性越高,可持续战斗能力越高.
4.敏捷属性:影响战斗出手顺序,敏捷属性越高,越有可能优先进行攻击.
(三)类型属性
各大村落的长者们根据石器世界中的生灵进行研究后发现,虽然生灵各自基本属性成长都具有特殊性,但可以将他们的成长偏向性,也就是石器生灵的类型属性概括为11类,即:攻击型、防御型、敏捷型、血牛型、平衡型、攻防型、敏攻型、血攻型、血防型、敏防型、敏血型.
(四)星级品质
星级品质是根据石器生灵初始基础属性、成长资质综合评定出的实力优秀度评级.按品质由低至高分别为:1星白色品质、2星绿色品质、3星蓝色品质、4星紫色品质、五星橙色品质.星级品质越高,基础资质三围成长值区间越高,每次升级所能获得的属性也就越多.
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