乖离性百万亚瑟王对于新手入坑总是会有一些适应时间,本篇按照基础篇和新手上手篇来介绍,基础篇主要介绍游戏各个职业、卡牌等等内容,上手篇介绍新手玩家应该如何玩,下面请看攻略。
PS:由于日服已经上线有一段时间了,所以里面有很多都是参照日服介绍的,不过国服应该也是差不多的。
基础篇
【基本介绍】
在乖离性亚瑟王中,可以从4种亚瑟择1开局,随故事进行开放另外3位。
4种阿瑟各司其职,分别为:
佣兵:擅长物理系统,高物理伤害,低魔法伤害
富豪:擅长防御系统,高血量,低回复
盗贼:擅长魔法系统,高魔法伤害,低血量
歌姬:擅长回复系统,高回复,低物理伤害
另外属性分别有:
火、冰、风、光、暗
牌组的看法:
拿佣兵阿瑟举例,一组牌组总共10张卡片,最上面的则是队长卡。目前每个阿瑟有三组牌组可以设定
队长卡旁边有个圆圈,打勾等于是你现在的代表卡片(供好友使用)
左下角的能力值来源是10张卡片数值的总和,其中队长卡的数值会以1.5倍来计算
而Deck Rank就是牌组的综合等级,最低F,最高SS,通常愈高等级的牌组愈强
名声:
除了以上的数值之外,Deck Rank下面还有名声这一栏,阿瑟的名声等于队长卡的名声
名声值越高,任务结算时能获得额外奖励的机会越高
名声最高值取决于卡片的稀有度
稀有度 | N | HN | R | SR | UR | MR |
最高值 | 10 | 30 | 50 | 70 | 90 | 100 |
想要知道能不能加名声,实际强化合成看看就知道了,若有的话图案上会有名声UP的字样!
【系统】
QUEST点数3分钟回复1点,上限随等级提升
探索点数120分钟回复1点,上限3点
【探索】
消耗一点探索点数,可以随机获得钱、经验、QUEST点数或者箱子
可以当作是扩散性的探索一次走很多步
箱子内可能会有进化素材或成长素材,内容会因曜日不同而改变
【卡片】
卡片有分1星(N)~6星(MR),大多的卡片都可以进化,但不一定能进化到6星
目前能抽到最高级的是5星(UR)
系统:
每种卡片都有属性和系统,以及对应的阿瑟,例如:
物:物理,物理伤害系卡片
魔:魔法,魔法伤害系卡片
治:治疗,回复系卡片
支:支持,增加伤害系卡片
防:防御,增加防御系卡片
妨:妨碍,衰弱系卡片
※:以上之外的系统,通常是素材或垃圾
用图来解说的话如下:
①系统。例图是物,物理伤害系。全系统分类如上述
②属性及对应的阿瑟。例图是风属性(绿色),对应佣兵阿瑟(剑图案)
另外其他阿瑟分别是:富豪(盾牌);盗贼(类似太极的圆形);歌姬(爱心)
③能力值。若是队长卡片则能力值会是1.5倍
④名声。名声可藉由吃自己(相同名字不同星数也算)提升,且进化后名声可继承
强化合成时若是有加名声的话会有文字提醒,所以不用怕吃错
⑤技能。若是卡片配到对应的阿瑟就会发动觉醒技能,反之就发动通常技能
觉醒技能不只伤害变高,范围也可能变大,所以配卡时最好积极配觉醒
【素材】
目前乖离性的素材可以分为3种:
成长素材。卡片名字头为「応援の妖精」
进化素材。卡片名字头为「螺旋の妖精」
贩卖素材。卡片名字头为「富の妖精」
进化素材:
每种素材都有4种等级
但进化素材除了4种等级之外,也有属性之分
5种属性*4种等级=20种,外加6星素材只有光属性一种,所以进化素材共计21种
进化素材的来源都是曜日关卡,曜日关卡只会掉进化素材
初级可以打到2~3星;中级2~4星;上级2~6星
成长素材:
成长素材虽然每种属性都不一样,但在乖离性里面,同属性合成并没有经验加成,所以可以放心练自己喜欢的卡
成长素材目前可以从探索、特殊关卡(紧急任务或活动任务)中获得
其中紧急任务“眩き成长の光”只会掉成长素材
曜日:
根据曜日的不同素材任务也会不一样
星期一:光、暗进化素材
星期二:火进化素材
星期三:水进化素材
星期四:风进化素材
星期五:贩卖素材
星期六:火、水、光进化素材
星期日:风、暗进化素材
【战斗】
战斗规则:
战斗从手牌5张、COST3开始,每回合抽1张卡并增加1COST,最大10COST
每回合能丢的卡片不限张数,只要COST够就能出
但是运气太差第一回合全抽到COST4以上的话,只好Pass了
Pass有例有弊,可以存一次高火力输出或迭Chain。但手牌就最多5张,5张时就算Pass也不能抽卡
战斗一定是四位阿瑟一起上阵,不可重复
死亡时可利用水晶*1(魔法石)复活,使用后HP回满外加下回合抽满5张卡
但是效果只会作用在还在场上的阿瑟与被救回的那一位身上
卡片顺序:
在战斗中,不论你卡片顺序如何丢,开战后都会是以下顺序出牌:
支&防 → 治 → 妨 → 物&魔
所以不用担心丢卡顺序打不出最大伤害
建议多观察其他阿瑟的出卡来配合,来达到这回合最高战果
Chain:
若是阿瑟们丢出同样属性的卡,就会发动Chain。Chain数愈高,卡片的能力愈强,最大4Chain,每种属性的Chain分开计算
例如,玩家是佣兵阿瑟,若富豪跟歌姬各丢出一张火属性卡片,此时丢出火属性卡片Chain就会达到3,若丢其他属性卡片,火属性Chain就是2
注意!Chain是每个阿瑟每种属性算一次的,所以就算自己丢出两张同属也不会发动
【BOSS战】
部分BOSS战斗可以攻击不同部位
每个部位的强度都不同
破坏部位可以减少敌人行动次数藉此让战斗更顺利
而且每破坏一个部位也会多一个报酬
还有一点,在战斗中若是看到敌人的圆圈在闪烁,就代表这个回合敌人会发动技能
拿冰龙举例,头在闪烁就是范围技能,背在闪烁就是增加物理伤害技能
另外在3D画面的BOSS战,使用特定的高星卡片发动觉醒的话会有阿瑟的特别演出
【协力战斗】
我认为是乖离性最有趣地方,因为每个阿瑟的专长都不一样,每个玩家的配卡也都不相同,所以每场战斗的变量都很大,玩起来挺有趣的
协力战斗特征:
①一位玩家扮演一位阿瑟,最大四位玩家一起出战
②只有主办者需要消耗耐力,受邀者「不用付出任何代价」
③主办者可以获得所有报酬,受邀者也可以获得「经验以外」的所有报酬
④主办者可以设定受邀者的Deck Rank,低于限制的不得参加
⑤主办者可以设定只有朋友可以加入,或是为房间设密码
这也是我认为乖离性黏着性最高的地方,就算没有耐力也可以参加别人的协力战斗,除了经验以外都可以拿到,代表只要有人开房,就可以一直玩一直玩一直玩…
【其他】
硬币兑换:
在活动任务中可以得到おおきなメダル(图片是彩虹色的硬币)
兑换方式:在据点画面中按左上角的お知らせ
滑到下面,会有硬币的图示写着メダル交换所
点进去可以看自己目前拥有的硬币数量
目前可以换的有:
① SR支援型アストラトエレイン(1万枚硬币)
② 抽卡券一张(3600枚硬币)
③ 4星成长素材一张(700枚硬币)
新手上手篇
1.角色选择:
游戏当中四个阵营可以随时切换,所以可以根据现在的卡来做比较,选择适合阵营。
2.首抽相关:
首抽方面,建议不要花超过"一天"的时间去刷(每天11:00算是隔天),原因是因为,现在游戏刚开,每天平均送石超过10颗,首抽1次是10或15石,首抽之后的11连是50石。
意思是如果你花了超过一天去用首抽 就会失去大概0.3次的抽卡机会以及经验跟钱!
3.任务相关:(重要)
这游戏非常非常建议不要推主线进度!很重要,原因请让我娓娓道来。
首先,这游戏没有突破系统,所以你拿到好的卡就是拿到好的卡,不需要花时间去突破。但是需要非常巨量的金钱,经验素材以及进化素材,这些都可以藉由【组队】【曜日】【副本】大量获得。
如果你主线是一直选择下一关下一关的话,会发现你体力花不到三分之一就升级了,可能连秘境都没有机会去走。
而这游戏会需要花费最多体力的地方就是打切尔莉以及你头像所使用的卡的名声,名声喂重复的卡(不同星级也可)会增加,而名声会影响在副本结束后额外抽奖励的机率!
而这游戏大多数的三星卡都可以进化到五星甚至更高,所以建议玩家在低等的时候尽量在重复低等关卡去刷自己阵营不错的三星卡的名声,之后当作头像使用,越后期利益越大,努力推进度并不会让自己卡组变强
所以建议新手尽量做这样的循环方法去升级,选择经验耐力比低的关卡或是活动副本(还没打到本体的妖精或是切尔莉、曜日),把体力消耗一点之后,去探索三次把探索额度用完(对于金钱、经验、进化的素材效益非常高),之后快升级的时候再去考虑打进度,不过还是比较建议打活动!那么主线关卡打到哪一关比较好呢?
打完这关就可以领完所有新手教学奖励的那一关,之后的关卡都是前面关卡就有的卡,所以往后推主线只会让自己等级狂升的没有意义,虽然会有一些新卡,但是经验耐力比还是过高,会浪费体力,还是建议刷前面关卡,除非已经超过五六十级。
建议到刷完体力,探索完,经验值还是离升级很远,再稍微往前一点进度,中间过度可以一半体力打前面关卡,经验不够就转打后面关卡,让升级不要断,才可以一直玩一直玩。
4.配卡与职业部分
建议刚玩的玩家千万千万不要选歌姬去随便跟别人组队打王,即便你有一张UR治疗。
攻击型歌姬非常容易导致整队灭团!
乖离性百万亚瑟王职业的重要性:歌姬>>>富豪>佣兵=盗贼
游戏非常注重续航战力去打王,下面简单介绍一下这四个职业的定位以及要求!
歌姬:
队伍的命脉,好的歌姬可以让你打团快又轻松,坏的歌姬直接让你们连切尔莉都打不过。队伍中唯一拥有全体补,以及补别人能力的位置,这游戏血量再高也没办法撑住三轮的输出,一定要靠歌姬来续战!
建议要有两张以上的全体补,在王全体输出完之后可以立刻把血量拉回。然后每回合都要能够维持队友的血量,所以也要有每回合都能使用的单体补或是持续补。所以这位置一定要有起码6~9张的补卡才玩得起来。
进阶配备:拥有增加抽卡的技能的BUFF卡,上级打到后面,常常有行动力过剩而卡不足的情况发生。这时候需要倚赖这类型的卡片,一方面增加输出,另一方面让自己能够不断的抽到补卡,算是一种永续发展的理念。
富豪:
队伍开盘,长期战的操手,拥有大量的全体防御卡以及全体增加抽卡的职业,前期在行动力不足的时候,可以用全体防御增加来挺过BOSS的全体输出。后期在行动力过多,卡片不足的时候可以稳定队上歌姬的恢复以及整队的输出。
建议:拥有两张以上的全体防御增加&增加抽牌卡
佣兵&盗贼:
基本上就是输出位置,其中盗贼可以放DEBUFF,增加队伍输出。还有少数的降低敌人攻击的卡,使用得宜可以限制BOSS全体输出非常多。跟商人的防御有异曲同工之妙但是没有增加队伍抽卡。
这两个位置比较不影响打王时的胜利,但是影响速度,基本上没什么需求,只要血量大于BOSS得一轮输出就能跟团,非常建议新手使用,另外可以自带一些补血卡(别的阵营使用只能补自己)可以减低补师本身的压力。
5.角色培养:
乖离性百万亚瑟王的合成费用是本体的等级*100*合成卡片的张数,所以重复喂经验效益差的卡只会让自己破产,建议一次准备八只的红切或粉切一次喂到满等最省钱!
另外如果不打算冲名声当头像的卡,建议直接卖掉,因为这种卡喂了只会花钱,并不会提升卡片能力多少,如果疯狂推主线就会有金钱不足的情况发生,所以还是再次强调不要乱推进度探索是很补钱跟经验的,每次升级探索都会刷新!
6.刷名声任务全职业推荐
歌姬:
1.邪教の神殿
有 支援型エヴェイン 可进化成五星
2.螺旋の冥宫
【妖精】シアナ 掉落直接给4星,非常给力的歌姬卡,但是只有尾王会掉落,数量上可能比较困难,算是大器晚成的卡。
富豪:
1.不运の砂漠
有第二型カドール可以从二星直接进化到五星,很多关卡都能大量获得
2.伪りの洞窟
支持型ローディーネ算是富豪必备一张全体物防跟抽牌卡
另外有歌姬的 第二型アイアンサイド 也是全防抽牌卡,算是歌姬少有的抽牌系列
不过这张最多四星 所以不建议歌姬在这边刷
盗贼:
1.不运の砂漠
和练富豪的地方一样,可以同时练两张卡,盗贼的支持型ガネイダ 可以同时在这关练
佣兵:
1.人喰いの森
佣兵这关的双马尾娘支援型イテール是很强力的BUFF卡兼抽牌卡
另外这关也会掉落富豪的第二型カドール可以同时练两个阵营
其他后期关卡也有很多可以进化到五星的卡片,但是由于消耗体力比较高,掉落数量也没有比较多,若是等级不到60以上就推到后面去刷会让等级飞快成长虚耗掉许多的体力,还需要斟酌一下是要后面更好的卡当头像
(有1.5倍数值加成)还是消耗少很多的体力去把这些卡练到名声满。
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