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崩坏学园2神技冰之灾厄冰霜之魂实战技能对比分析

本文由飞鹏网小编发表于2015-06-23 08:33:19

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《崩坏学园2》神技冰之灾厄冰霜之魂实战技能对比分析。冰之灾厄有哪些技能?冰霜之魂厉害吗?接下来飞鹏网小编石子带来神技冰之灾厄冰霜之魂实战技能对比分析,一起看看吧。

上期魔女出冰魂却没冰枪的小伙伴们,你们的出路来了,步枪从此可以打盾牌,可以打Kevin Must Die,听说有一个BOSS叫无量塔姬子,听说补给总是不够,不过本次双周没出技能。

崩坏学园2神技冰之灾厄冰霜之魂实战技能对比分析 (1)

首先看冰之灾厄,武器攻击30.74%概率将目标识别为冻结状态并触发相应效果,间隔0.5s。普遍步枪射速是8.5hit/s,我们保守计算以8hit/s估算,那么半秒打击4次,触发技能的概率是[1-(1-0.3074)^4]=76.99%。

再看冰霜之魂,碎冰造成5200伤害。那么,配合冰之灾厄,我们在1秒中所增加的伤害的数学期望(长时间射击平均到每秒的增长)计算是【1秒内有2次机会造成5200额外伤害且每次的概率是76.99%】

Damage=5200*2*0.7699=8006.96。

崩坏学园2神技冰之灾厄冰霜之魂实战技能对比分析 (2)

我们将这数学期望换算成对于步枪面板的提升。

毒枪和奥火面板416,射速8.5。那么面板提升=8006.96/8.5=942.00。相当于提升了226.44%的输出。

由于是两个技能,我们和传统三神技的“战中赫”的后两者比较——中二+赫尔的增伤数学期望=【增加33.08%伤害并且有43.61%的更多机会造成暴击(+100%额外伤害)】

=1.3308*1.4361-1=91.16%

算上战神(2.05倍伤害),很明显,作用在奥火和毒枪上,“战冰灾”增伤569.20%,“战中赫”增伤291.88%。什么叫完爆就不多说了。注意,我一直在讨论【增伤比例】,不是在讨论【攻击倍数】,结果减1了。

不确定因素:

能否作用于AT力场和是否计算BOSS对冰冻抗性不清楚,但是按照技能描述应该是不考虑这些的。因为技能所述“识别”而非“让对方冰冻”。

最强爆发设想:

武器:加特林+海拉+维达

衣服:BR射手

技能:修罗道+冰之灾厄+冰霜之魂

9.9878

秒伤=【海拉*维达*(BR+修罗的濒死)*修罗英灵之魂*加特林秒伤*(1+天然暴击率5%+加特林暴击率10%)】+【海拉*维达*(BR+修罗的濒死)*修罗英灵之魂*双冰的增益】=32965+79972=112937

平均1发5500,效果一般.

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