本人一直以来都是打单人匹配,所以胜率颇为可怜,再加上每天打不了几场,段位分也不高,但自认为精通的英雄挺多,技术也还算可以.排除二三十场单挑胜局没MVP,大部分5V5 3V3还是都把MVP拿下了.但单人匹配最大的难度就是容易被坑.所以发此攻略的目的,让坑货变少,从而让像我这样不习惯开黑的同学拥有一片蓝天.好臭屁的感觉.
首先,说到坑货,我很少骂坑货,因为我一直知道,当比你坑的人都不玩了,那自己就成了最坑的.何况谁敢说自己没坑过,我也有过剑魔开局怒送2头的尴尬经历.
其次坑货在我看来分两种,操作意识坑,这种坑多玩自然化解.而认知坑,正是我要在接下来的一段日子重点说的.
所谓认知坑,就是对游戏的理解有错误,许多人迷恋人头,却不记得推基地才能换来胜利.而对英雄的使用以及出装,版本的强弱不明了,在我看来,才是许多人是坑的主要原因,所以在接下来的日子,我会一一介绍大部分英雄,为大家排疑解惑,至于顺序,当然是版本强势来定(其实就是个人喜好而定)
一.堕落天使
强势等级:S
最贵的英雄,培养难度也挺高,培养到最后,你会发现,只有回血速度能弄满,这无疑是因为本身路西法装备属性略差的缘故,但无论PVP还是PVE都无法改变路西法强势的格局,因为他拥有4个神技能.对于路西法,我只能说他配得上最贵英雄的名号.
一开始看到路西法,我看技能的第一个感觉,又一个ad(物理)装备的神.买到手以后打了几把ad出装,我就想骂街了(不解释),之后改ad AP混合出装,好很多,但也感觉不到任何出彩的地方,直到开始纯AP出装,我看到了这个英雄真正的面目,杀人,拆塔,甚至砍基地,3秒或许都嫌长.
出装:法穿鞋 弑神指环(是这个名字么)巫毒法杖(也可以先出)天堂权杖 发穿鞋附魔 法吸爪 祝福铠甲(顺风) 骑士荣耀(逆风)点评:这样出装,ad伤害比起纯ad装不相上下,高AP更是让开大以后伤害保镖,顺风CD短到爆(毕竟对路西法而言,技能为王),逆风出骑士,这是常识.唯一争议,法吸爪,吸血用处不大,开大的法伤貌似不能吸血,但谁叫它带减CD呢,还是那句话,技能为王.
技能:
被动:自从改为3换1,才有了今天的路西法.
加速:神技,但次升,毕竟前期早点打出群伤更好.
封印:神技,有人说不好用,那是你想错了好么,路西法是法师,这技能伤害不错.如果你把它看成睡眠之神的大的缩小版,还CD短,加速,减伤,现在你觉得呢?
大招:没有大招的路西法是正常英雄,开启大招,爆炸!!
使用技巧:控蓝buff,2级开始支援各线,4级开始找头收,有机会越塔又何妨,多回城,少恋战.
总结:路西法很强,但投入也不少,培养好和没培养差距还是挺大的,另外,如果你的队友是路西法,那大多时候,他要蓝buff还是给他把,团队收益最大论,希望你懂.
先插播两张,刚刚抽空打黄金塞的截图,第二场有点坑,被对面太阳神秀出了高度,最后卖了队友去把对方基地偷了,不怎么光彩,但我很爽.
二.剑魔
强势等级:S
有人说剑魔被削了,其实没有,只是其他英雄被加强了,而且大家更知道怎么对付剑魔.
如果是2星期前评价剑魔,那他的强势等级一定是"不在一个次元",但就算现在,他也依旧是最强势英雄之一.
剑魔坑货很多见,毕竟双方几乎都有,一旦一方的剑魔被打嘣,那打概率沦为坑货,何况剑魔一旦坑,队友肯定记忆犹新,咬牙切齿.
那怎么样的剑魔才不容易坑呢.
出装:出门带血腥权杖 ad鞋 蓝刀(控龙) 众神(追杀)吸血 雷霆 破甲点评:蓝刀和众神先出哪个看个人喜好,但个人建议先蓝刀,出了蓝刀外加血腥,就可以轻松偷龙,对团队帮助大.其他的没必要介绍,有人喜欢多把众神或者蓝刀,也没有什么不好,只是被动浪费了,毕竟现在可以买属性,没必要这么玩,但无论怎么出装,你的第一个大件一定是蓝刀众神2选1,至于为什么,效果差很多,好么!
技能:
被动:剑魔封神的bug技能,不想多说.
风斩:突进技能,这四个字还需要多说么.
分身:杀人,逃命,控龙,推塔,哪一个少的了它,优先到3,分两个差很多.
大招:不多说,谁不知道.
总结:剑魔无疑PVP PVE都是首选,培养方面攻击很容易满,所以不用花太多心思就能有不错的表现,但要记住自己是个脆皮,别太逞能,特别对方多个控制英雄在一起的时候,你坑了,队伍输一半.还有就是出门拿红buff比蓝buff更容易杀人,大招不用省,有机会就用,当然,不是叫你去大肉,群战大招的最大作用是躲技能,所以开战就用,4秒后对方技能丢没了,落地分身不就是你的天下了么.玩剑魔最要记得的不是杀人,而是杀大小龙,只会自己爽的剑魔,无论多少头,也还是坑货.
三.兽人
强势等级:S-
绿皮其实论PVP,绝对S级的强势,四个技能就算不叫做神技,也是最顶级的.但就是这四个技能,如果放到PVE,那只能说个个鸡肋,再加上2星的成长,注定了他很难成为主要培养的英雄,多少美中不足.
出装:跑鞋,魔抗鞋看爱好,灼热,破甲,骑士是标配,顺风祝福,逆风野蛮,最后出蓝刀还是补防装试情况而定.
评价:没啥好评价的,绿皮不肉,队友挨揍.我就见不惯ad绿皮,自己爽有毛用.何况肉绿皮难道不能爽?
技能:
被动:中规中矩
嘲讽:团战神技,120点防,在PVP中是逆天的加成,被兽人追杀,死只是时间问题.
旋风:主升技能,让肉绿皮伤害爆炸,曾经大顺风,1打5,5杀,谁敢说兽人没输出.(当然其实我也觉得对手太2)大招:真心好用,2级600血秒杀,600伤害,也没几个技能能打这么高了.
总结:兽人是团队的勇气,你怂了,让队友怎么办,只要不是大逆风,队友有上的意图你就必须上,就算死,混5助攻也不错,大招单杀秒人,打团注意战局,帮队友逃跑或追杀,是兽人的必修课,保护队友是第一准则,而不是秀.可以强势些,残血缩塔的脆皮,上去干翻又何妨,当然,如果你没有评估能力,这条就当我没说.
四.精灵之神
强势等级:S-
精灵粉表示不服,但楼主考虑他没有逆势取胜的条件,团队辅助能力一般,给予此评级.最强adc实至名归,操作难度中下,容易上手,但玩的好的绝对秀别人一脸.
出装:adc常规出装,也就是最后一排全要,但众神和蓝刀必定先出.
评论:这也是所有adc都必须知道的,还是那句话,先出什么差很多好么.顺风逆风都这样,因为你是adc,你可以死,但你不能没输出.
技能:
被动:锦上添花的技能,触发出爆能秒人,吓死宝宝了.
束缚:最好的控之一,射程远时间长,当然,对面两人就更完美了.
蓄力:一个好精灵和一个路人精灵最大区别就是这个技能的使用,残血躲塔回城,这本就是精灵收头的时候,别随便丢,耐心等待机会.
大招:我曾经当场MVP剑魔,被对方精灵风筝到死,跑也不是,打又打不到,知道我当时心里阴影面积么,开大不仅仅是追杀和逃命,练好节奏,秀别人一脸.
总结:爆炸的输出,灵活的节奏,但重要的是你要神出鬼没,经常查看队友视角,有机会就配合队友打一波,遇到残血回城,这是你的福利时间,许多人爱把精灵和剑魔比,但有一点剑魔完败,精灵是远程,所以你也要记住自己是远程,你的位置永远是肉的后方,不要怕杀不到人,没有人能在开大的精灵面前逃走,精灵可以打的强势,但不要站桩,草丛是你最好的掩体,它能掩盖你的施法,难道你不知道精灵是大自然的朋友么.
精灵我玩的一般般,没主要培养,MVP拿过不少,但很少打出那种独领风骚的结果,总感觉差点什么,后来我悟了,精灵玩的好,需要耐心,蓄力乱射没意义,如果对手不能射死,就打到他能射死,而且精灵前期千万别送,没机会,先补刀,精灵补刀很有优势,就算不杀人,装备也不会落后,众神,蓝刀一出,人头大把.
五.玩的比较少的英雄
圣战神:
强势等级:B
每周免费三人组之一,我个人是真心不会用,看似技能不错,但怪我咯.拖累我kda的英雄之一,心血来潮想研究下这货,12场,付出了100+人头的代价,于是被我列入了黑名单.每当我看到队友有选凯文我就有不祥的预感,结局果真不祥,至今未遇到让我有记忆的凯文高手,在我看来,能不坑,就已经很诧异了.忠告,少选.
极光女神:
强势等级:B+
我用这英雄没输过,打了4场 ,2场MVP也算中规中矩,是个很奇妙的英雄,特需要队友,没队友就是打酱油的,被动辅助效果不错,高手很少,出场也不多,说明这英雄偏弱势,实在要玩推荐出双跑鞋,至少我是这么玩的.
精灵女神
强势等级:A
免费3人组最强一个,技能都带减速,4级靠大招杀人挺好,对于那种木桩砍兵的对手,憋出被动,大招之后配合技能收头吧,或者贴脸大招,唯一缺点,被动中后期挺鸡肋的.总之是一个中规中矩的adc,出装最后一排全买就好(当然还是那句话,先出众神和蓝刀)水之天使
强势等级:A+
加强后打了一局,感觉还不错,特别是团战辅助效果杠杠的,有点小克爆发型英雄,比如路西法,毕竟增加队友生存能力,自然克制爆发,AP出装,逆风出骑士,当然就打了一局,也没什么发言权.
狂暴泰坦:
强势等级:B
不要诧异为什么才B,PVE的确还不错,特别是很简单就能上3星4阶(冲会员)属性很好,但这是一个尴尬的英雄,一切全毁在他的2技能上,叠伤是在逗我么,10下是个笑话吧,秒与被秒的世界,这技能也就打野了.之所以对他有这么大怨气,只因为当初舍不得他的高成长,想好好研究下他PVP的出路,于是,呵呵,不要和我说这货强,有几个人玩泰坦能kda上2的.实在要玩,至少2肉装,别想着爆发,你杀人的速度和送头的速度会是一样的.
鲨鱼之王:
强势等级:A+
请原谅我没这英雄,脑补玩法,出肉法混装或许有前途,钩子的法伤加成实在太高了,我都想过买来出纯AP装去坑队友的想法,不多说了,免得变成教坑贴.
矮人之神:
强势等级:B-
对这货我只能说呵呵,拖累我kda的最大罪魁,我居然锲而不舍的用他打了30多盘,最后得出的结论是,腿短的近战无人权,腿短这一点,就为矮人判了死刑,导致这货可以说一无是处,勿碰.
地精和矮人没有,就不评论了.
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