当前版本内,在无特性的情况下,主流的速攻手基本只有四只PM:宝石海星,胡地,耿鬼,及雷精灵。至于闪电鸟本身速度不是很突出,特别性格不能刷出来,所以不减攻击最好建议双刀。而太阳精灵主属性落后于胡地,并且比较少人练。也不计入。口袋妖怪复刻玩家交流群:159821034
所以就根据这四种进行分析。
宝石海星
种族值(总和:520)
体力:60
攻击:75
防御:85
特攻:100
特防:85
速度:115
海星目前有两种主要打法:一种是打四攻击技能,冰光,十W,冲浪。精干的全输出玩法,打击面广,输出早期足够,打快龙容易,不管是PVP还是王者都算是一个利器
另一种带亮粉,缩小,自我,冲浪,精干的玩法。,这种一般都是逆袭比你战力高但还是没造成碾压的人用的。最好配上闪光毽子,开局闪光,毽子被打死后顶着缩小,RP好的话可以推队
所以性格最好胆小,其次急躁,毕竟保守的话攻击也不会高出太多,还会慢过加速鬼,得不偿失
雷精灵
种族值(总和525)
HP :65
攻击 :65
防御 :60
特攻 :110
特防 :95
速度 :130
版本傲人的速度, 不俗的特攻,优秀的打击面,不低的特防。不过因为目前版本伊布没有接力棒,所以配招基本统一,10W,影子球,咬咬,电磁波。骚扰和输出都可以有。速度碾压下,一发10W能带走很多脆皮。
推荐性格 急躁,保守,胆小。之所以要把保守加进去,有的人会有很多争议,认为会慢过海星,然而其实到了后期后,只要不是四倍或者对面特防极低,否则很少有人会被海星秒,而大部分的反手2倍克制都能给海星一记重击。怎么都不吃亏,如果伤害波动到高值,或者对面海星没有很好地培养。秒掉也是很有可能的
耿鬼
种族值(总和 500)
HP : 60
攻击 :65
防御 : 60
特攻 :130
特防 :75
速度 :110
总和 500
耿鬼目前也有两种玩法,返拳同命鬼成为了主流,带气腰,配招基本是 催眠/十W,影子球,返拳,同命。
利用这个来打安卓全民老班,实在是阴死人。此种打法性格急躁最好,就是要被一下打濒死了才好用而之后的同命最好先手放,所以急躁最佳,胆小其次,影子球也可以打打速度没你快的。
第二种 则是催眠,10W,食梦/混乱/同命,影子球,主流打法,增大打击面,目前版本无盲点,胆小最佳
最后一个则是很多老玩家对新手说的没有用的胡地
种族值(总和:490)
体力:55
攻击:50
防御:45
特攻:135
特防:85
速度:120
这是一个被几乎所有人称为后期没用的PM,然而针对这种说法,我只能说别用以前版本的说法去讨论这个PM,特别是自己没有练的情况下。超能系的确是个蛮悲剧的属性,特别是6世代加强了恶系之后,反而胡地MEGa属性只加了90.在复刻里更是碰到月精灵之后显得束手无策(之前的版本),复刻里加上了信号光线这个技能之后其实胡地没有想象中那么弱小了。
配招 信号光线,三角攻击,精干,影子球 推荐性格保守最佳,胆小,急躁其次。打好技能书的胡地打击面没有那么小了,而且更对之前普遍练的特盾月布有了相当大的杀伤。至于性格,保守性格的情况下,两下稳稳带走月布。比加速海星鬼慢,然而胡地加速了也怕气腰鬼,比加速海星慢,却能一个反手带走海星。
速攻手在游戏前期非常有用,
但放到特训突破都较高的后期,
也就仅仅是克制输出和当个兑子的作用,
没有必要盲目追求胆小,
特别是开区早几天浪费很多体力去抓,很不合算。
特别是很多数据都是建立在同等级特训突破基础上,
在相当长的时间内,很少能普遍达成这种情况,
所以,不是说一定要抓速攻手,一定要胆小,不然就废了
也不要去在各大群里去误导新人。
速攻手不胆小根本没得玩
保守都是自己骗自己
别说后期,我就问你保守你会带到后期?
后期谁不换的
前期胆小完爆保守,多出一下攻击就是厉害!
没胆小培养就是浪费技能书。不信自己试试,重置亏死你,PVP残局绝望死你
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