新版本更新了近百只4代PM,在复刻体系成熟的今天,不能MEGA的PM确实很难生存。能进入六员名单的非M宠必须具备两个条件之一,即工兵(骚扰) 和医疗兵(辅助),并且需要一定的联防能力即属性要优秀。龙王蝎,原著里存在感较强的4代PM,复刻里唯一自学毒钉的宠物,应该算是当前为数不多能上场的非M宠。提起蝎子,我们就不能不拿独领风骚数版 本、下起平民百姓上至神级哀壕都在用的钢球,两者进行比较。口袋妖怪复刻玩家交流群:159821034!
种族值接近,钢球作为物盾显然是合格的,蝎子则只能算半个物盾,另外本系物攻和速度比钢球优秀,特防就不说了,两个都是一倍特攻两下放倒的 区别不大。
属性方面两者都是极好的,钢球(钢+虫)只有一个4倍火弱点,抵抗的有草冰超龙虫钢普7个,免疫毒;蝎子(恶+毒)只有一个2倍地的弱点,抵抗有 草毒鬼恶4个,免疫超能。
特性方面钢球结实甚好,蝎子只有一个没什么存在感的狙击手,实用的甲虫盔甲暂未开放。
作为钉子手,撒钉是基本工作,其他技能只是补充。目前来说,钢球的作用是撒钉和清钉,蝎子则是撒钉和骚扰。
对比下满地星和毒钉效果,满地星一次1/8,二次1/6,三次1/4的上场失血量,毒钉一次中毒,二次剧毒的上场无视果子中毒。两者都对飞行漂浮无效,毒钉会被毒系非飞行漂浮PM上场解除。
现版本V10-15强化流猖,战斗节奏偏快,撒钉手生存不断被挤压,部分高突破四皇级别的纷纷舍弃钢球,猛毒流开始步入末期(特性紧张感例外)。位置有限,非M的钉子手仅能上一个。楼主在奇迹妙蛙的过程中喜得一蝎子,并开始每天近五十场的PVP,从最开始下了钢球上蝎子被打的思考人生,到这几天开始稳定92%的胜率,蝎子还是有它的存在价值。
先说配招,自学的毒钉、落拳必备,再从炎牙和咬碎选其一(原版自学的试刀配合特性有着不错的输出能力,可惜复刻无法自学),看队伍配置需求了,剩下一个格子在虫咬十字毒药等4代技能和以睡觉为首的老技能里反复尝试,最终敲定挑拨。。。道具绑带亮粉先攻对焦都可以。性格淘气最佳。
作为为数不多的落拳手,蝎子不惧挑拨,建议首发上场。准备过程中注意看对方有无超梦Y和妙蛙,对整场蝎子发挥左右作用。一般没有红箭头的老班化石等物攻手上来基本都是挑拨,都可以直接赏个落拳。
对方有妙蛙的场合,毒钉先保留着,不要开始无脑撒钉丢了命。自身挑拨除了对钢球使用,也需要择情对老班妙蛙等进行反制,为主力上场做准备。
对方有Y梦的场合,留意是否毒牧教,若是,则Y梦不死,蝎子不要死。这个版本的毒牧Y梦有着恐怖的控场+推队能力,蝎子是唯一一个完克毒牧的宠物。楼主现在对阵毒牧+双舞裂空腰不疼腿不痛了。这是蝎子的优势之一。
因为飞行免疫毒钉的关系,队伍必须具备强力的对空能力,和岩钉,山崩冰光众配合最佳。对手没有妙蛙的话,找机会撒两层毒钉对方只能挣扎了。
然后我们说下队伍使用蝎子需要注意的地方:
1.如果队伍整体比较怕妙蛙,不建议使用蝎子,会面临五打六的尴尬局面;
2.由于强化流强盛,钉子流队伍里尤其是毒钉这种节奏缓慢的队伍,队友需要具备有出色的抗打能力反制能力;
3.与岩钉配合的话建议配备白鬼/鬼龙防高速清钉,效果最佳;
4.由于没有高旋清钉,需要具备全员不盲钢球的条件。
有人给钢球学了双钉,有妙蛙撒地星,无妙蛙撒毒钉,这个也是个不错的思路。只不过当前钢球的生存被挤压的略为无力,基本的挑拨、火系技能,或者强力特攻强化流物攻都让钢球出手机会乃至上场机会难寻。这一点蝎子比起钢球还是有着不错的前景的。
以上是80+后期的使用报告,而平民级75级前蝎子的能力将更为出色,平民局飞行神兽较为罕见,妙蛙前期也略显无力,这就为毒钉流发挥恐怖作战实力提供了舞台。
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