剑与魔法手游中炎术士是许多玩家喜欢的一个角色,剑与魔法火系法师技能怎么样呢?下面小编跟大家分享一下剑与魔法火系法师技能介绍。
一、群攻——燃烧之手
灼热:每次伤害有30%几率附加灼烧效果,在10秒内持续燃烧生命,燃烧效果初始5%,每升一级增加5%
。
小编解读:95%以上火法玩家不会使用此技能。
击退:8%几率击退对手,每此升级击退几率增加2%。
小编建议:作为公认的皮脆法师,击退对手可以让自身获得更大的存活几率,但技能加满也只有16%的几率,且容易被打断,建议在1V1的时候使用即可。
火焰之地:点燃目标区域,对所有经过和停留在内的敌方照成伤害,在区域内受到灼烧的概率提高5%,每次升级灼烧概率增加5%。
小编解读:这个技能,是属于现阶段所有火法最受争议的技能之一,作为燃烧之手最后开放的一个技能,本身攻击力是绝对足够的,而且关键是瞬发,PK团战都是必备技能。但技能效果区域灼烧,效果并不明显。
小编建议:总体而言,95%以上的炎术士,都会选择火焰之地,首先技能瞬发,二带区域灼烧(即使灼烧真心是个坑),无论单挑还是群战,都是无可挑剔的选择;当然,击退技能也有可取之处,在天梯或者1V1野战的情况下,击退对手可以让自身拥有更高的存活几率。
二、控制技能——陨石术
迅捷:加快陨石的召唤和移动速度,技能冷却时间减少1秒。每升一级冷却时间减少0.5秒。
小编解读:作为陨石术的初期技能,陨石滚过去,伤害低,无BUFF,进入中后期的玩家,不会选择。
陨石碎裂:陨石在碰到第一个单位后会碎裂,眩晕时间提高到1.2秒,每升一级眩晕时间增加0.2秒。
小编建议:在火法的控制技能中,最主要的就是灼烧和眩晕,所以,此技能建议必须点满,2秒的眩晕足够通过普通攻击或者其他技能对对手照成大量伤害,唯一的缺点就是非群攻,在群战中效果不是太明显。(适合单挑、小规模野战)
群星坠落:在自身范围内随机掉落多个陨石击飞目标。伤害增加3%,每升一级技能伤害增加3%。
小编解读:这招的优势在于群攻、华丽,但劣势太大,范围太近,伤害分散。但在群战的时候,偶尔放一下,周围的人晕一条线,总体来说还是不错的。(适合领地战,大规模群战)
三、防御技能——火焰空间
一段:召唤一个火焰护盾,每次受到伤害时吸收204伤害,最多吸收3次。二段:引爆护盾,形成一个法力空间。空间内的敌方持续受到伤害并有10%几率附加灼烧。附加204点火系伤害。每升一级伤害+34点伤害。
爆裂元素:火焰护盾同时使自己的暴击率提高6%,每升一级暴击率提高3%。
小编解读:暴击率作为火法来说,也算是一大亮点,众所周知,火法的伤害偏高于冰法,如果再配上足够的暴击宝石和魔灵,再加上爆裂元素加满以后21%的暴击加成,在不考虑防御的状态下,伤害值可以直接爆表。但鉴于法师本就是皮脆职业,此技能小编一般情况下只用来刷怪。但劣势在于,只有在盾开的情况下,才有BUFF加成,时间果断,所以一般情况就是开盾的时候直接轮爆发和群攻,才能做到有效伤害。
空间传送:
召唤护盾时向摇杆方向闪现一定距离,闪现后加速10%,持续两秒,每升一级移动速度+10%。
空间爆裂:引爆护盾,空间不再造成伤害而是赋予空间内的友军12%伤害减免,每升一级伤害+2%。
小编解读:此技能也可以称之为团战神器,只要在火圈范围内,满技能状态下都可以减伤20%,想想你一堆火法,领地战直接丢一堆减伤在旗子旁,所有人员都能享受20%减伤的BUFF,安逸啊。
小编建议:在小型团战,3V3中,可以使用空间传送技能,能够最大限度的保存存活几率,但在大型团战,领地战中,无疑还是要选择空间爆裂,20%的减伤对于团战而言,必须属于神技能!
四、爆发——炽焰升天
灼烧:每个火球有40%几率附加一层灼烧伤害,燃烧上海增加5%,每升一级燃烧伤害增加5%。
火焰新星:对自身周围的所有敌方发射火球并30%几率眩晕他们一秒,每升一级眩晕几率增加5%。
小编解读:火法眩晕大型群攻,加满后55%眩晕几率,虽然只有短短的一秒,但一秒时间足够一群人对对方照成足够的伤害了。而且这个技能最大的优势在于,范围广、杀伤力大!属于超远距离大型群攻技能之首。无论刷怪、杀人、团战,都是打家劫舍必备神技。
自由飞翔:进入飞行状态后免疫击飞、减速和定身效果,飞行时间增加1秒,每升一级飞行时间增加1秒。
最后,关于宝石和魔灵的搭配,个人有两点建议,一种是活用火法的火攻击,宝石主火宝石,魔灵使用影煌,炎极鸟等加火属性攻击的魔灵(但由于目前灼烧伤害非常低并不推荐);另一种就是剑走偏锋,就打暴击流,将暴击宝石顶到最高,魔灵也主要去配一些主加暴击的高级魔灵,配合火法本身的伤害,成就当仁不让的野战之王!
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