少女前线120次高达撤退+280次全图,装备出率UP期间(其实也就是0.4变0.8而已)不停捞,最后也只有一些+1弹链属性的芯片而已。非洲人玩这个游戏是不会带来笑容的。
前排提醒:无SMG,萌新退散
云飞妈暗改铁血走位之后,之前大佬的攻略感觉不再那么好用,后来也没看见有很靠谱2-4N全图低耗打捞攻略。楼主本着低耗(无SMG多HG)并且尽量少操作(懒)的原则写一个叫详细打捞攻略,适合人群萌新之上大佬未满。顺便0回复惨案预定
正题开始,首先两队主力加一个狗粮
一队 3AR+2HG。负责清除下路小兵和高达爸爸,单纯的高达撤退
手枪最优解即为图中所示,其他能buff到三个AR的手枪均可 比如:灰熊/MP446+59/托卡列夫。AR推荐95式 97式 TAR-21等,这个其实无所谓,推荐这三个的原因主要是技能触发率高,尽量减少操作,其他AR均可(站前排的AR加一个X骨,不加也无所谓)
二队 1AR+1RF+3HG 负责两个装甲目标和上路强度低的杂鱼
楼主图中阵容不是最优解,也很难找到最优解,不过还是要解释一下图中这样选择的理由。110命中BUFF让RF打有闪避目标不那么无力(实际命中率完全可以接受),图中RF经过BUFF后伤害是190,组队时RF的伤害不建议再比这个数值更低,否则残血需补刀的情况大大增加。
HG的选择比较随意,AR就更无所谓了(FAL AR15等基础伤害高的优先)
一队就就是撤退打高达的阵容了,如果担心途中遇到装甲(很小概率),前排的AR可以换成RF,打高达时选择时机考虑单独撤退
手枪带XT骨头,AR带夜视,RF带穿甲弹 都不用我说了吧
第一回合
首先一队派出,向上走一步,指挥部召唤狗粮,结束回合。铁血小飞机会撞上一队,3AR大队消灭之
第二回合
狗粮队向下走一步,指挥部召唤二队并和一队换位,一队之后再和狗粮队换位并向下走消灭轱辘车,第二回合结束
第三回合
铁血在我方第二三回合之间的走位并不需要在意,就不说了。
一队向右走一步,就可以看到交叉路口机场处的情况了,这时候需要做出选择。
一 在这里的是高达爸爸,一队打完高达,分两种情况
①如果接下来一队视野中没有装甲目标,那么一队后退到之前经过的的机场,二队向右下走一步来到第一张图装甲所处的机场。本回合结束
② 如果发现一队(注意只是一队)视野中有装甲目标,那么一队不再移动,二队来到一队左边的雷达并和一队换位。本回合结束
二 在这里没有人或者是图中的盾娘,一队同样向上走一步来到机场,二队来到一队左边的雷达站
①如果一队视野中有装甲目标,二队和一队换位。本回合结束
②如果没有。本回合结束
三 概率极小
只有一种情况需要单独说明一下,就是图中的盾娘换成了装甲目标,这对于AR队是非常尴尬的,但是几率很小而且如果按照我11楼推荐的配置加上操作是不难打的,如果实在没信心就参考我11楼楼中楼带一个RF。
情况真的很多,就不一一发图演示了
一
一队消灭高达之后发现左边雷达有装甲目标,所以二队来到雷达站之,之后一队视野内再没有装甲目标,所以不用再换位。回合结束
二
按照楼上操作来就行,打字好累啊 _(?_`」 ∠)_
第四回合 最后一回合
关键点:此图有2个装甲目标和6个普通目标,需要记住
在我方第四回合之前铁血行动的时候,就需要观察铁血走位了,记住各个铁血在走出视野之前的走位方向,然后去追击,此时我方已经拥有整张图绝大部分的视野,所以绝对不算是难事。如果还有没消灭的铁血,去看不见的地方找就行了,行动点数绝对是够用的。虽说几率极小,但是还是有我接下来所说的涵盖不到的情况,这时候才是真的需要观察铁血走位的,否则还是很无脑的看下面就够了
承接第三回合的 一 二 三 情况
一
一① 只有一种办法,就是派二队去向上搜寻(或者在二队视野中就有目标了),同时带AR和RF的价值就体现出来了,各种杂鱼都可以轻松通吃。队伍强度不太够多操作一下几乎无伤过是完全可能的
一②
①如果此时还剩下装甲目标,那么先要确定此时二队是否在雷达站处,如果不在,一二队进行换位。二队径直向上走,消灭途中可能看见的铁血直到图中的最上面的机场。行动路线如图,这是很典型的一种情况,剩下的一个光头(或者冲锋枪娘)和一个装甲很大可能就在这里
②如果装甲目标已经全部消灭,那么我推荐派一队去清除剩下的杂鱼,比二队更为轻松。当然,并不是说二队很难打,只不过需要更多的操作,毕竟带一个AR辅助了清除非装甲目标
二
参考 一② 的两种情况行动 ez game
三
第三种就不说了 因为真的很少见,如果你AR硬肛了装甲那就和 二 情况是一样的。如果没有,随机应变吧,反正还有两回合 打完是没问题的。
补充说明一下第四回合的 二 情况
这时候高达已经出现在视野中了,一队去打掉就行了(可能需要换位),剩下铁血的就全部交给二队
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