os更新之前,许多人因为萨尔3技能加了CD而放弃萨尔
的确,3技能cd后,萨尔的实力被削弱了些许,仅仅是些许。
楼主本人在ios更新前一天晚上,砸锅卖铁将萨尔突9.
我们不能取消cd,但可以让萨尔继续稳站一线英雄行列。
肿么办?【速度164】 【 技能202】
直接上图:
基于
图中文字已经很清楚说明用意了。不再重复
再看看3技能3级的情况
先不急着定论,有的朋友喜欢堆速度,再附两张169(碎鼓光环),和180速度的萨尔对比
直观对比一下202和203在技能cd重置之后的行程
可以下定论了
以速度169的萨尔为例
技能202,3技能cd5秒,实际使用cd约为5.7秒
技能203,3技能cd6秒,实际使用cd约为7.7秒
即使堆高速度,或者考虑战鼓触发的加速,两者实际使用cd也会超过1秒。
所以5/5有时候并不等于6/6
再加上集火系统,对比就更明显了。202的萨尔cd重置后,前方有队员打出集火,萨尔就可以放3技能了。理论上可以无缝减速。
203的空档时间无法避免
在简单说下为什么推荐萨尔速度164.
首先慢速160和快速202的速度搭配,是最佳的集火搭配。(集火发动同区率最高)
都是理论,说服力不够。
录了一小段测试视频,本想着可能要多录几次。没想到一次搞定,酋长很给面子。
近乎无缝的减速效果
3技能释放时间点:1分58秒 1分53秒 1分47秒 1分42秒
最后一击萨尔刚过cd点,由剑圣发动集火,萨尔参与集火直接打出3技能。完美结束~
目的不是推崇3技能2级的萨尔
可以细致的分解的英雄还有很多。
比如隐刺1技能的等级和自身速度,对1技能实际使用cd的影响。大家肯定希望隐刺1技能cd重置时,隐刺的位置在水晶点左侧吧?在右侧无形多加了1秒cd。道理和萨尔一样。
所以真心希望起到抛砖引玉的作用。
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