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神之刃防御宠物分析 召唤师的价值你了解吗

本文由飞鹏网小编发表于2014-05-08 16:06:26

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  飞鹏网小编即将为玩家带来的是游戏神之刃中关于防御宠和召唤师的价值,如果你有兴趣的话就赶紧来看看下面的文章吧!希望能够带给玩家一些帮助哦!

  第一防御宠,这个作为宠物是主打的游戏,防御宠完全被玩家忽略,斗兽场看不见它的身影,试炼更是没 人愿意带,试炼到了高层,如果攻击宠不能一波秒,防御在厉害格挡再厉害德宠物,也最多只能抗2轮,而攻击宠早被群怪给灭了,所以试炼玩家多半带攻击要么附带一个辅助,防御防不了;

  两轮,而那可怜的攻击可以忽略为零,在斗兽场,防御宠更是可悲,要么被敌方的合力灭了,要么等轮数一到等待悲剧,现给予建议,所以防御宠{不包括怪}添加被动技能普通技能50%的忽略防御**害,此50%不是每次的几率,而是真正的2此普通攻击至少会触发一次

  这个玩家都会接受,为什么防御宠德攻击除了暴君德技能全部攻击低下,加这个完全是给防御宠在试炼中补刀,或者斗兽场不用等待悲剧,试炼,斗兽场,甚至副本很少看见有人带防御宠,希望神之刃能添加这个被动技能

  建议2:职业的不平衡,现在完全是法师的天下,游戏说召唤师后期强大,但分析了 下,觉得只是用来被法师当靶子的职业而言,第一召唤的50减**,在法师技能面前,不说暴击,一个技能过来,就算有盾不死也差不多了,等二轮乌鸦放出来,前提是法师没有暴击,召唤仍然没有攻击,等第三轮蘑菇还不放出去,也就见上帝了,建议删除法师的燃烧技能,法师那么多强大的技能,还要用召唤的持续**害吗?

  召唤怎么生存,盾50%提高到70%,为什么就算出了50%的盾法师一个暴击也是秒,这个游戏秒多了,后期也就视觉疲劳,想必没多少人留在游戏了,还没出手就结束,有什么意义就算70%的盾在法师面前也是很脆的,为什么召唤攻击技能少,二轮乌鸦一出法师已经打两次了,何况还有宠物,等第三轮召唤蘑菇出来,优势早没了,蘑菇那可怜的18%**害,实在考验法师的耐心吗?

  我想蘑菇应该提高到30%也没什么,10000的攻击,一轮也才1800的**害,试想纹章加血宠物加血,能**死法师吗?法师的持续**害技能务必得删除,还有奥义,好多魂触发的圣痕前缀,物理攻击的加的却是魔法,魔法加的却是物理,不合理,好多宠的魂职业可怜的一两个共鸣,而且只能与少数一 两个宠德魂产生共鸣,加的属性还没什么用处。防御宠和召唤真的是迫在眉睫要改的,游戏里圈是法师,就像自己和自己作战一样,视觉疲劳,秒来秒去,枯燥卡牌游戏不要变成竞技游戏啊

  1、如果为了减**,护盾+乌鸦一定比法师闪电+诸神快(诸神在前就不一定了,拼战力吧),无论法师先用哪个,第二个技能打上来的时候一定是满减**状态的,如果再算上奥义沉迷的效果,其实减**还是很多的。另外别忽略了伊西斯疾风女王的存在。

  2、我个人以为虽然法师很全面,但是召唤65级有一个毒**效果增强25%的被动技能,也就是说1800一跳的毒会变成2250,持续**害方面还是要高于法师的。另外,别忘记光环中有一种是”+魔攻,+持续**害百分比“的类型,对于DOT类技能来说是两次提升,虽然这个光环很难刷出来。。

  3、我现在很喜欢干的一件事就是在竞技场里第一轮放毒,剩下几轮能开盾就开盾,能叠毒就叠毒(带个+1小疾风。。),然后人物和女王扑街,等着依靠护盾和控毒奥义减**的防宠撑到毒死对方翻盘,屡试不爽。

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