接下来小编萱萱児就为友友们说说英雄战魂眩晕与冰冻属性吧,感兴趣的进来看看哦。
现在很多技能都有, 冰冻/眩晕概率不受装备影响, 比如刺客的八方, 假若我1万抗冰冻, 对方也是70%的成功几率?假若我0抗冰冻, 至冰冻为300, 那是100%冰冻, 还是原来的70%?
再说, 不少角色的技能, 对于冰冻/眩晕的概率解释含糊不清, 比如巫师的骨魂, 技能说明摆写着晕住单位, 但单位眩晕的几率感觉低于50%, 那他这个眩晕受不受装备影响呢?如果不受, 那抗冰冻, 抗眩晕, 至冰冻, 至晕的属性岂不是形同虚设?
冰冻和眩晕作为控制的属性, 官方应该给与一个明确的解释吧, 这样含糊不清, 确实不合理, 希望官方可以给出准确的数据解释!另外再每个眩晕或者冰冻的技能给与精确的概率说明!
另外, 我做过实验, 把骑士的抗冰冻和眩晕的被动加满, 各加了500, 但是打刺客, 八方冻住我的概率和0抗冻是一样的, 而我打副本, 被怪冻住的几率就大大减少了?是否可以理解为, 这些抗冰冻和抗晕的属性只队副本有效果, 对玩家没效果?
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