口袋暴龙官方强调所见即所得 战斗预演通过丢宠闪光判断敌我
第一步 扔球
第二部 宠物出精灵球
官方透露,第二步将会将光球差异化。
差异目的是所见即所得。
第一是用自然特效,比如电光显示为闪电,毒用紫色沼泽显示,火焰用红色显示,冰用白色反光晶体显示。
第二是对手和你一样,在宠物精灵释放过程中,球的光特效直接告诉你敌我双方的特效关系,和克制关系。以便在下一局中即时调整战斗队形。
第三是最大化300%最强宠物个体,敌我双方各一只,为大哥一单,站位不定。主要显示双方队伍的核心战力。方便玩家手动操作的时候,灵活选择是集中攻击其余侧翼,还是集中攻击先干掉核心一单大哥。
我们期待《口袋暴龙》的进一步可见可得游戏判定简化。
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