怀才不遇的只是曾经的记忆 5转满足旧梦新醒
——石器挂机app
什么影响了之前的石器的游戏,是生活的复杂,是世事的变迁。
2013年石器时代还是主流,那个时候的5万可以做很多事情,很多人一年的期望,打个比方北京人只希望赚到5W就很满足,八万足够炫耀。
2019年现代,50万也只是一个路咖,到处都是身价百万的百姓(90%以上的身价来源于房产)。一年的期望是30万,赚12万以上才算是心理没有挫败感。但是事实很多人税后收入才3-4K,那么各个地方平均收入8-9K是怎么统计出来的呢,尤其是超一线1.2万以上的收入是怎么统计出来的呢。
物价在爆炸,生活水平也在稳步提升,但是心中的安宁和快乐富足却在滑落。
记得之前玩石器时代PC游戏,血宠和防宠才是主流,攻击根本不是培养方向。
当然这个和当年中国的国情,以本土防御为主,局部战斗为辅,并不具备大型战斗的能力和条件有关。
怀才不遇
平复一下心境,如果有合适的衣服,在不同的场合怎么穿,稍微有一点点常识的人应该都知道怎么做了,但是很多石器时代的玩家却焦躁浮躁,希望一蹴而就。这样肯定是不可取的。
比如打活力
玩帮派战斗的时候,4000点的战斗,杀怪也可以杀玩家也可以,这个时候应该采取“组团打点,就近打近”的原则才对,但是很多玩家却忽视怪的活力奖励,非要远程跋涉去杀人。
或者由于仇家上线,追杀全图。最后导致帮派战斗失败,奖励被敌人收入囊中。
组团打点,说白就是临时组3人小队,这样面对怪物和敌人的时候,都可以最大化输出和防御,保证战斗胜率。
由于是打活力的消耗战斗,所以就近打近是在打效率。假设玩家的活力点是50点,打怪才20点,但是玩家复活加跑动很难捕捉,那么我倾向于如果怪近,多打几组怪是一样效果。
2. 装备之殇
老石器的玩家有个 特点,就是看到别人有什么,自己也想要。
那么有个问题就是0转1完成了没有,0转1的装备洞都没开,那么着急去刷材料和消耗贝壳买装备是不必要的。一切都应该以等级和转生为前提,等级高的玩家可以考虑先转生。把转生搞起来。
等级不够转生的,可以先打等级装备,比如爪,其实可以在运气好的时候打出X2/X3的伤害,甚至一定程度上比转生装备还要好。
手游版石器时代注意事项
找个朋友一起玩,组队可以打出很多效率,而且组队有组队的特殊奖励
购买贝壳的时候多多请教帮派里面的大V,能省钱和节约时间,月卡是必须买的,V4也是建议买(战斗速度X3),再网上其实没有必要,只是一些超高VIP的定制武器,宠物奖励拿不到了。但是游戏的快乐是一样的。
由于是挂机游戏,每个地图挂满之后,记得升图挂机,,目前手游版的挂机地图上限是46级。
solex常常说,挂着就不无聊了。
是啊,石器挂机不需要手动,不肝不氪,挂着就可以看到自己一路成长,获得成就,“挂着就不无聊了”
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