《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail在近日接受了Kotaku的采访,他表示团队深入研究了游戏的进度系统以及如何开展新任务,目标之一就是防止玩家撞到进度墙。
Ashraf Ismail说:“我们对游戏的发展有了新的认识,玩家可以获取更多权限。”他希望借此避免游戏中出现“大的进度墙”,以便玩家可以自由的探索世界不会受到过多限制。不过他并没有说明《英灵殿》是否会有像《奥德赛》一样的加速系统。
在采访中,Ashraf Ismail还暗示游戏当中将会有更多的非暴力选择(尽管玩家扮演的是北欧战士)。他说:“当你踏入这个世界的时候,无论你追求什么都不可避免的会卷入政治漩涡当中。更多的时候,谈判可以更加有效地解决一些问题。”
《刺客信条:英灵殿》预计将会于年底登陆PS4,Xbox One,PC(Epic)以及次时代主机平台,敬请期待。
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