您当前的位置: 飞鹏网>游戏新闻>PS5大作开发成本可能增加 次世代画面更费钱

PS5大作开发成本可能增加 次世代画面更费钱

本文由飞鹏网小编发表于2020-06-07 17:52:31

评论

PS5将在年末发售,之前EPIC公布了虚幻5引擎在PS5上的运行效果。可以说次世代的画面是非常棒的,不过要打造真实的画面也不便宜,画面的提升可能让3A大作的开发成本提高。

索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞安不久前在接受gameindustry采访时,探讨了如果要制作如同虚幻5演示Demo“Lumen in the Land of Nanite”那样的游戏画面,会是怎样的情况。

 (1)

“我认为,技术的进步会使得游戏的画面变得更加真实,玩起来更有意思,而(游戏)的制作则会变得更加耗费人力和资金,可能会拔高开发预算。但是,我认为情况不会那么极端,(开发成本)并不会涨得太多。”

 (3)

索尼此前曾表示,希望能实现新老主机更快的过渡,吉姆·瑞安表示这样的目的是为游戏厂商提供更庞大的装机量,让他们能够从中获利。瑞安希望通过主机早期用户群体购买游戏,就能弥补游戏高昂的开发成本。“如果我们能跟上开发成本潜在上涨的步伐,那么这个行业就能继续繁荣下去。”

在即将举办的一场PS5游戏发布会上,索尼将展示即将登陆PS5平台的众多游戏,这场发布会原本会在6月5日举办,但经过延期后目前尚未确定新的举办时间,官方表示会“很快”公布新日期。

 (2)

 (4)

上一篇:《宝可梦:剑/盾》精灵使用率排名 闪焰王牌第一
下一篇:科幻动作《橙色卡司》上架Steam 做太空特种部队

Copyright © 2010-2022 All Rights Reserved

皖ICP备2025080667号-1