近日,暴雪发布了一篇博文介绍了《守望先锋2》引擎、工具团队的工作成果,此外还提到了PVE地图的设计思路。该作的PVE地图会比1代更大、更复杂,玩家面对的敌人种类也会更多。
官方团队在博文中表示:“《守望先锋2》的PVE地图会比‘威尼斯行动’、‘哈瓦那行动’等一系列初代的地图更大也更复杂。这不仅意味着距离上的远,也意味着更长的任务线——这涉及到更多的敌人种类和更复杂的遭遇战。丰富敌人的种类,带来的是英雄与敌人、敌人内部的复杂能力互动。以敌方能力互动为例,游戏中就会出现远/近程敌人的协同攻势。”
目前官方尚未公开《守望先锋2》的发售时间,还请关注我们未来的相关报道。
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