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迷你西游首推小圈子玩法 社交能否带来改变?

本文由飞鹏网小编发表于2014-06-24 11:17:14

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  手游领域中,社交元素已经从过去单纯地分享到各社交平台,转变成为PVP等直接和好友进行PK的深度社交。在如今的手游市场,手游公司力图做强社交,社交游戏公司发力手游的现象屡见不鲜。

  在2014年,随着手游的发展和市场的成熟,其地位不再仅仅是端游的补充。人们玩手游的时间越来越长,手游碎片化的特征将越发不明显。相对的,玩家对游戏体验的丰富性和拓展性,也就有了更多的诉求。事实上,手游领域中,社交元素已经从过去单纯地分享到各社交平台,转变成为PVP等直接和好友进行PK的深度社交。在如今的手游市场,手游公司力图做强社交,社交游戏公司发力手游的现象屡见不鲜。

《<a id='link_pop' href='http://mnxy.9game.cn/'>迷你西游</a>》首推小圈子玩法 能否带来圈子效应

  关于游戏社交一些经典端游能给我们带来不少启示:

《迷你西游》首推小圈子玩法 能否带来圈子效应

  国内游戏如网易的《梦幻西游》,这款游戏能持续火爆十年之久,其社交系统功不可没。梦幻的帮派系统更是一个社交性极强的生态链,他让零散的玩家聚集成小团队,玩家进行帮派任务,在帮内交流,可以一起进行帮战等,这些巧妙的设计让玩家形成了独特小圈子,玩除了游戏乐趣,得到了交流的机会,一起讨论游戏,讨论人生,交志同道合的朋友,打造了非常强大的社区系统。

  众所周知,网易《梦幻西游》拥有强大的社区玩法,是无数游戏借鉴的榜样。而《迷你西游》的开发团队主体来自《梦幻西游》,《迷你西游》的帮派系统为强大的社交性打下扎实的根基。

《迷你西游》首推小圈子玩法 能否带来圈子效应

  目前,国内卡牌类手游较为常见的帮派模式通常就是:膜拜帮主得体力、帮派频道聊聊天、刷刷日常任务等等。所以对于大多数手游玩家而言,帮派玩法在手游中的表现没有什么亮点可言。

  《迷你西游》首推的独特性“小圈子”玩法,帮派最高可容纳50人,“小圈子”玩法概念,虽然帮派人数不多,但是这加深了帮派成员之间的一个互动和交流,避免了过去因帮派成员众多而导致的互相不认识的尴尬局面,这也与手机游戏“小圈子”概念呼应,《迷你西游》的社交玩法“小圈子”是一次手机游戏的概念革新。

《迷你西游》首推小圈子玩法 能否带来圈子效应

  相信《迷你西游》后期开发组有意尝试更多的端游社区玩法移植,包括西游经典的社区系统,跨服的群体性竞技与互动等玩法。联想到《梦幻西游》经典的服战、帮派联赛等玩法,未来《迷你西游》的帮派之间是否会实现“跨服PK”,“帮战”,甚至争夺帮派领地、摧毁对方建筑的塔防类玩法呢?相信这将是之后玩家关注之后的另一大看点, 迷你西游的“小圈子”尝试,也许正是手游行业星星之火。


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