少年三国志中决定游戏中决定强弱平衡有以下几个要素:(与战斗力有直接关系)
a)装备+宝物(橙装影响程度:30%,强化大师等级+精炼大师等级)40%
b)神将(橙色武将影响度:20%,天命等级+缘份点亮程度)40%
c)培养丹,武器和宝物精炼石(由于四维属性的潜力是固定的,培养无技巧)10%~20%
注解:(缘分加成是基于武将的裸属性,缘分全满的武将优先培养)
总结以上的要素,其实核心还是在于元宝和银币,以上的条件都在元宝和银币充足的情况下才能稳健发展
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