挂机什么的最讨厌了...人家才不会告诉你 天天挂机给了我数不清的钻石赞助呢...下面开始飞常正经,让我克雷斯桑专业的眼光告诉你啥叫挂机,先以拿天天挂机举例。


再让我充钱我就挂机 (1)


游戏人物角色

游戏分战士,猎人,法师。相对应的战士对应力量,猎人对应敏捷,法师对应智力。力量越高物攻越高,敏捷越高是暴击伤害越高,智力则影响法术伤害,游戏护甲和攻击力是分开来算的,本身加成+相对应的角色敏捷力量智力。

再让我充钱我就挂机 (2)


游戏玩法

下面是玩法,竞技场是排名场次,两个战斗力差不多的人,胜负不定,输一次多打几次就会赢回来,名次越高得到的声望越高。

天空塔是挑战boss的地方,每层都有一个boss镇守,难度有三种,简单,普通,和困难,打完上一个难度才可以挑战下一个,一单boss打过后以后刷东西可以直接跳过,不看boss打斗。

商城也是这游戏的核心坑钱的地方,

再让我充钱我就挂机 (3)


游戏可以刷钥匙,金银铜,装备白蓝紫金。而每次在商店有消费东西会提升运气,运气越高刷出来的东西越好。而vip等级的高低会影响到商店的商品数目。0vip是两排,高级会有三排等。

下面是熔炼熔炼是把你溶出来的装备几个随机融成更高的装备,紫色可以出金色,金色可以出神器。熔炼之后会产生熔炼值,熔炼值可以打造单属性或者双属性神器。

再让我充钱我就挂机 (4)


公会与阵营

公会也是这个游戏的核心玩法,游戏有公会战,有公会捐献,公会boss,公会技能。这些都是根据玩家的战斗力成都和平时对公会的贡献来说的。阵营就是公会之外的联盟了,功能和公会差不多,都是增加玩家之间的竞争促进充值。


至于技能,每个人可以携带4个技能在释放栏,挂机的时候会按照你的技能栏的顺序去释放,pk技能是pk的时候用的,就是为了让你区分平时挂机和pk用。


佣兵是雇佣一个职业,也分战士,猎人,法师。培养和人物一样,佣兵打boss等都是好的助手。


然后游戏特殊活动都在活动公告里面,玩家可以根据充值在这里面参加或者领取很好的福利。游戏因为是挂机类型的 所以不乏有很多玩家在每个区都有号,且玩着不同的职业,一旦发现哪个区挂机出了什么好东西,就会放弃其他的区,但是号不会,而这种开多区的现象,就导致每个区人会很多,然后开区的速度也会很快。


挂机类游戏因为玩法简单,方便容易上手,再加上题材如果好一点,3日,7日留存肯定会很高,数据也肯定会很好看。因为竞争性质不错每个区很定有大V的土豪玩家。所以这种游戏肯定是能赚到钱的。但弊端是这种类型的游戏寿命不长,随着开区的速度加快,玩法的单一,充值和不充值的巨大差距,导致用户死的比较快。游戏用不着多久就会面临没新增,或者新增少的局面。充值量也会下降的很快。一般游戏开到100区左右,游戏就差不多到末期了。针对这一点,目前市场上也没有很好的解决办法,唯一做的就是游戏换个皮继续运营,因为运营成本低,甚至换皮之后两个游戏一起运营的也有。


挂机类游戏推荐

其他的挂机游戏就不这么详细介绍了,下面列个游戏名称,几款特别的我会拿出来说说。

和天天挂机类似的,传奇挂机,全名挂机,刀塔挂机,魔兽挂机,烈焰挂机,挂机传奇,疯狂挂机,天天爱挂机,斩仙挂机,wow挂机,狂挂传奇


下面是几个在挂机游戏中比较有新意的挂机游戏

暗黑挂机,武林外挂,三国志乱挂,海贼王挂机,梦幻挂机。

这些游戏都是在原先的放置类游戏上进行改良突破的,属于借放置类的思路自己研制的新玩法游戏。介绍了这么多挂机你们再让我充钱我就挂机了~~~~