4月22日飞鹏网消息,据国外媒体报道,游戏研究公司Newzoo BV近日发布报告称,应用内购买和广告将推动全球移动游戏收入在今年增长21%至368.7亿美元。移动视频游戏收入预计将在今年首次超过PC、主机游戏。

2016全球移动游戏收入将达368.7亿美元 首超PC主机游戏 (1)

报告显示,今年全球游戏软件总销售额将达到995.8亿美元,智能机和平板电脑游戏占据其中37%,PC游戏占据32%,PS4等主机游戏占据31%。移动游戏开发商越来越精明,他们寻求吸引玩家在游戏内购买虚拟货币,以提高玩家的游戏实力,更快升级。一些游戏还通过广告创收。

全球移动游戏收入在今年增长21%至368.7亿美元。PC游戏收入今年预计将增长2.1%至319.2亿美元,而主机游戏预计将增长2.2%至307.8亿美元。

业内人士分析称,移动游戏的增长受到了芬兰游戏公司Supercell旗下《部落冲突》和网易《梦幻西游》等多人游戏的推动。《梦幻西游》在亚洲备受欢迎。智能机游戏的兴起蚕食了PC平台上的核心游戏,这一点在亚洲体现的尤为明显。

Newzoo CEO彼得·瓦尔曼(Peter Warman)表示:"移动现在是每家游戏公司的战略核心,已经完全全球化,但PC和主机游戏并非如此。"

纽约游戏分析师泰罗·奎提恩(Tero Kuittinen)表示:“传统游戏公司已开始寻求抓住移动机遇,推出自主游戏,并收购其他公司。我们很可能会看到一波收购潮,动视暴雪59亿美元收购《糖果粉碎传奇》开发商King Digital Entertainment只是个开始。

Newzoo在报告中称,未来,虚拟现实很可能将提振所有游戏平台的销售额。但是在今年或明年,虚拟现实技术预计不会对游戏软件销售额产生显著影响。