今日,日本任天堂公司公布了2016年3月通期连结财报(2015年4月1日~2016年3月31日),销售额为5044亿日元(同比前年同期减少8.2%),营业利润为328亿日元(同比增长32.7%),经常利润为287亿日元(同比减少59.2%),最终利润为165亿日元(同比减少60.6%)。销售额、经常利润及最终利润成减收状态,只有营业利润增加!
2016年3月通期内,任天堂3DS软硬件的销量仍然保持着优势。软件方面,在全世界发售的《动物森林 快乐之家设计师》总销量达304万份,《口袋妖怪 超不可思议迷宫》销量为122万份。这期间第三方也有不少新作发售,但是不敌前期,没有像《口袋妖怪 复刻版红宝石和蓝宝石》以及《任天堂超级明星大乱斗for 3DS》这样的超级大作出现,因此3DS主机的销量会有部分的减少。3月通期,3DS主机的总销量为679万台(同比减少22.2%),3DS游戏的总销量为4852万份(同比减少了22.6%)!
Wii U方面,《Splatoon》和《超级马里奥制造》在这段期间分别销售了427万份和352万份,销量成绩很不错,给Wii U的人气提升带来很大的贡献。此外,2016年3月份在全世界发售的《塞尔达传说 黄昏公主HD》的销量也趋于良好。总的来说,3月通期Wii U主机的总销量为326万台(同比减少3.5%),Wii U游戏的总销量为2736万份(同比增长12.1%)!
最后是Amiibo的销售成绩,3月通期内销售趋势没有任何衰减,Amiibo的手办型销量达2470万个,卡片型的销量达2890万张,全世界销量都保持稳定,Amiibo及周边商品销量达到了279亿日元!此外,任天堂在3DS游戏以及Wii U游戏的DLC销售上也有不错的成绩,两者的DLC销售额总计达到了439亿日元,同比增加了约40.2%。DLC销售在整个游戏销售所占的比例由原来的12.2%提升至19.1%!
另外,2016年3月开始,任天堂首款智能手机游戏《Miitomo》正式面向日本国内以及海外配信!一经上线,该游戏就占据了iOS以及安卓应用商店的TOP1的位置。3月通期间,智能机及IP相关收入总计57亿日元。不过,内部人士认为这部分金额还包含了前年度游戏销售所包含的“版权费收入”,并不全部是智能机相关的收入!
此外,任天堂公布了2017年3月期的通期财报预想。销售额为5000亿日元(同比前期减少0.9%),营业利润为450亿日元(同比增加36.9%),经常利润为450亿日元(同比增长56.3%),最终利润为350亿日元(同比增长112.1%)。
最后,任天堂的最新次世代主机“NX”预计将于2017年3月份发售!