电量王Motorola Razr Maxx详细评测《音效输出比一比》

天邪鬼 2012-05-13 15:44

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智能手机近年突然冒起,原因当然就是智能手机集多项功能于一身。至于小编最常用的,不是浏览器就是音乐播放器了。香港的上班族大多乘地铁,巴士之类返回公司,途中一人闷透,听听歌,上上网确实能够放鬆心情,减低压力。可惜智能手机大多没有搭载专业的音乐晶片,想聼到高质素的音乐,非买台专业的音乐播放器不可。上回谈论过 Razr Maxx 的界面,其后小编意外发现 Motorola Razr Maxx 的音效输出出奇地好,再查查数据,发现 Razr Maxx 真的拥有非常出色的音效输出,其水准冠绝 Android 手机界,甚至超越 iPhone 4S,不但输出接近原音,谐波失真情况亦比对手轻微大约四倍(Galaxy S II),立体声混音能力更大幅抛离所有 Android 手机。以爲小编在吹牛?立即看数据分析,再看文章底部的影片实测!

(界面介绍可到以下网址重温)

数据分析

谐波失真数据分析(数值越小越好)

Motorola Razr Maxx 的谐波失真情况最轻微,Razr(Maxx) XT910 插上耳机后的数值为 0.0032,Galaxy S II 的则为 0.013,而 iPhone 4s 则是 0.0068。就数值来说,Motorola Razr Maxx 的音效输出正常能够比 Galaxy S II 及 iPhone 4S 高质素几倍。至于插入耳机前用喇叭外放的数据如下:Razr Maxx(0.0020)、Galaxy S II(0.0042),iPhone 4S(0.0020)。插入耳机前,Razr Maxx 的音质输出已经在 Android 界遥遥领先,跟 iPhone 4S 打成平手,其优势在插入耳机后更明显。

IMD(互调失衡)数据分析(数值越小越好)

Motorola Razr Maxx 的 IMD(互调失衡)情况最轻微,数值甚至比对手 Galaxy S II 低数十倍,显示其音效输出表现突出。Razr Maxx 插入耳机后的 IMD 数值为 0.011,是所有手机中最低的数值;Galaxy S II 则刚好相反,以 0.647 当选音质最差手机,而 iPhone 4S 的音质也不错,数值只有 0.071。至于喇叭外放,Razr Maxx 的数值同样漂亮,只有 0.013,冠绝整个 Android 手机界;Galaxy S II 的数值则为 0.066;至于 iPhone 4S,数值只有 0.012,刚好低于 Razr Maxx,当选喇叭外放音质最佳手机。无论如何,Motorola Razr Maxx 暂时仍无法在 Android 界中找到音效输出能够与君匹敌的手机。

立体声混音数据分析(数值越大越立体)

Motorola Razr Maxx 同样在立体声一环以技术性击倒所有手机,市面上根本没有手机能够与 Razr Maxx 匹敌。先分析数据,Razr Maxx 的数值为 -18.4(这是负数,别搞错。),而 Galaxy S II 只有 -49.4,立体声混音能力较 Razr Maxx 弱大约 2.6倍;至于 iPhone 4S,意料之外成爲三部手机中立体声混音最弱的手机。由以上数字及分析可见,Razr Maxx 拥有极佳音效输出,如能配合一个质素不错的耳机,会有一番不错的体验,至少小编一聼就聼得出 Razr Maxx 跟 Galaxy S II 间的差别,Razr Maxx 的音效输出只能用四字形容(在手机界里):无与伦比。

看完数据分析,立即看影片实测,有片有真相!