问:浮空反勾的判定机制是什么?

答:这一问题的主要成因是因为游戏中对于击飞方向的判定机制比较特殊。假设你面向敌人释放持续性技能,则被浮空敌人会向你所面向的方向后退飞出。但如果你在攻击的瞬间反向,或者多段攻击技能中(例如剑雨系列,绞杀系列)反向,则会导致敌人向相反方向飞出。最简单的例子就是用挑空技能将敌人击飞后,反向站立敌人会慢慢移到你所面向的位置。
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