《天天逗鸟》讲述逗鸟弗兰基刚从邪恶博士的恶魔飞行实验室里逃出,为了远走高飞而展开的一段惊心动魄的奇妙旅程。游戏节奏紧张刺激,我们还来不及欣赏天空的美景,就可能被突如其来的危机一波带走,因此想要帮助弗兰基的玩家须不断尝试挑战。
大部分玩家对于跑酷游戏的印象仍停留在“跳跳蹲蹲,横版推进”,但小编今天要介绍的这款跑酷《天天逗鸟》与众不同,他的操作方式独特,玩家需要通过划屏来调整小鸟的飞行路线,微操感十足。游戏由芬兰团队Small Giant Games开发,问世不到一周便在全球100多个国家地区被苹果官方推荐上万次,亚洲地区由上海尖游独家代理发行,国服预计会在今年六月上线。接下来是小编在外服的试玩感受,希望能给观望中的玩家一些参考。
游戏画面:欧美卡通风味
这款产自芬兰的游戏,沿用其同门师兄“愤怒的小鸟”的欧美卡通画风,游戏内的六只逗鸟设计既搞怪幽默又充满童趣,色彩运用大胆鲜艳,活脱脱的里约大冒险跑酷版。先不论后面的内容,至少在第一印象上小编我给它一个满分。
游戏操作:上手易精通难
作为一款号称借鉴了大量物理引擎和空气动力学资料的跑酷手游,难度毋庸置疑。游戏的操控方式看似很简单:用手指滑动屏幕。但实际上,玩家需要进行不断调整幅度的精细操作,稍有不慎就会让小鸟一头栽进悬崖峭壁。总得来讲,你可能用10秒时间就能了解小鸟的操控方式,但要灵活运用还得花上好几小时,甚至几天。
游戏系统:三大传统模式
目前游戏有三大模式供玩家娱乐,分别是无尽、闯关和竞速模式。这三种模式对于玩家而言应该很常见了。
无尽模式:可以挑战自我,看看自己能飞多远。在飞行过程中,除了可以收敛钱财,也能搜集到开启关卡和角色的重要道具——金钥匙。
闯关模式:游戏的重头戏,每个关卡有三个目标,每完成一个目标即能在过关后获得一星奖励,关卡最高三星。
竞速模式:和其他玩家比拼速度的模式,看看谁到终点用的时间最少。
值得注意的是,设计者有意将无尽和闯关模式进行了关联,地图上的各个关卡都需要玩家在无尽模式里飞到相应距离后才能开启。
游戏体验:满满的成就感
对于一款休闲跑酷游戏而言,《天天逗鸟》难度尤为感人,小编自认手指灵活,思维矫健,但依然没有收集齐第一个地图的所有星星。虽说如此,游戏给予玩家的成就感也是其他休闲游戏所不能及的,想想那款曾经风靡全球的摔机神作“flappy bird”,你可以在《天天逗鸟》里寻到那种熟悉的感觉。
总评:萌系数高,难度感人(8分)
体验过后,小编可以很负责的告诉大家,这是一款G点较高的游戏,前期需要玩家付出较多耐心,而后却能享受到极大的快感。如果喜欢接受挑战,并对画面有一定要求的休闲玩家,千万别错过这款《天天逗鸟》。国服将至,一起等待吧。
关于《天天逗鸟》:
《天天逗鸟》是一款讲究微操的物理飞行跑酷手游。游戏角色呆萌有趣,画面鲜艳明快,核心玩法基本与跑酷一致,玩家须在强制性行进的过程中,进行障碍躲避、道具拾取等一系列操作以达成高分或完成任务,而两位天才芬兰设计师为游戏注入了新的生命力:将传统跑酷中常见的平地场景上升到天空场景,从单线2D操控进化到全方位3D操控,更参考了大量复杂物理引擎和空气动力学资料,令游戏的可操作性和挑战性远超同类产品。
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值得一试