《城堡争霸》评测 八大玩法书写手游华丽篇章

天邪鬼 2014-03-02 02:21

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《城堡争霸》是IGG于2013年7月推出的自主开发手机城堡防卫游戏,以其逼真的游戏布局、节奏明快的战略和战斗特点而广受欢迎。截至2013年12月31 日,游戏已经拥有英文、德文、法文、俄文及日文等共12种不同语言的版本,在包括美国、俄罗斯、中国香港、中国台湾、加拿大和荷兰在内的30个国家及地区名列十大最受欢迎游戏。

游戏包含了策略养成、竞技这两大游戏系统。玩家扮演一名城堡领主,带领麾下英雄与士兵通过征服其他领主来发展壮大自己的实力,建立起属于自己的恢宏帝国,最终成就不朽伟业,书写你的华丽篇章!

城堡争霸将快节奏的战争展现得淋漓尽致,再现了两支军队交战波澜壮阔的场面,攻守双方将展开一场又一场史诗般的战役!

播放:168911腾讯移动游戏平台近日正式签约由IGG下属公司福州天盟数码有限公司开发的手游大作《城堡争霸》,获得这款游戏IOS及Android版本在中国大陆地区的独家代理权。游戏将于今日下午三点正式登陆应用宝。

玩法一:建造生产

  建筑建造:玩家可以根据自己的主营地等级建造不同的功能建筑。共分为三大类:

  一是资源建筑,包括金矿、魔水收集器、金库、魔水库;

  二是进攻建筑,包括有兵营、训练场、英雄祭坛、英雄底座、竞技场、魔法屋;

  三是防御建筑,包括哨塔、城墙、炸弹和英雄陷阱。

  自由布阵:玩家可以根据自己的喜好,自由摆放所有的建筑,形成各种各样不同的阵型,以达到御敌于外,杀敌防止资源被抢夺的目标。

  兵种训练:游戏中一共有12种不同的兵种可供玩家选择,游戏中初始给予一个兵种,想要得到更加强大的兵种,必须将前期兵种提升到一定等级。

  攻击和防御类型差异:近攻、远攻、法攻;板甲、皮甲、布衣;(如掌焰者就是布衣法攻,血少攻高,适合躲在大部队后面进行攻击)

  攻击目标差异:仅对地攻击、可对地并对空攻击;(如守卫者就是仅对地攻击,对于空中目标和浮空的英雄无法进攻)

  优先目标差异:任意目标、优先防御建筑或优先资源建筑;(如树妖就是优先防御建筑,在进攻中它会不顾一切的冲向敌方的炮台,优先摧毁它)

  兵种相克差异:法攻克板甲、远程克布衣、近攻克皮甲;另外像树妖这种有优先攻击目标的兵种,对特定目标的伤害有很大加成,但是攻击其它兵种时则要弱上很多。

  移动速度:不同的兵种都有相应的移动速度设定,这对于战斗时,要先放出哪些兵种,后放哪些兵种,是有一定的策略性,随意投放兵种带来的可能就是失败。

魔法技能:游戏中的魔法屋是研究各种道具的所在,一共提供了10种不同的魔法技能,在玩家进攻的时候,可以使用各种魔法道具,以达到意想不到出奇制胜的效果。如下:

  伤害类:如8秒内对敌方兵种造成生命上限8%的伤害和600点固定伤害(建筑不受此魔法影响);如风暴范围,8秒内对建筑造成生命上限40%的伤害和1760点固定伤害(摇摆设备可移动魔法的施放范围);

  辅助类:如光圈内已方单位每秒恢复15%的生命上限和50点固定生命值;如提升已出战兵种17%攻击力,至战斗结束;

玩法二:副本闯关

  游戏中提供了PVE勇者闯关模式,玩家可以通过闯关获得资源和闯关认证,更重要的是有一定机率获得英雄碎片,可以累积后兑换高级英雄。每关可以获得的资源和英雄碎片是不同的,越高级的关卡可以获得的当然越多,另外,带有骷髅头的副本将有很高几率掉落英雄碎片。

  如果完胜对方(100%击破对方城堡),将可以得到三颗火焰标志奖励(累积得到火焰的数量,将是提升英雄等级上限的一个要求噢!)

 玩法三:掠夺资源

  在游戏中玩家可以通过搜索其他对手来掠夺别人的资源,从而快速积累资源,发展壮大自己的城堡,这是游戏设计的主要玩法,也是快节奏的战争淋漓尽致的展现。

  玩家可以根据匹配的对手实力情况,选择【直接进攻】或是【下一个】,重新再选择一个新手。当然每次搜索对手都要支付少量的游戏币。如果战斗失败,进攻方除了只能得到已经抢到的资源后,还会损失阵亡的士兵和一定的荣誉值。因此尽量使自己的攻击破坏率达到50%以上吧,超过50%就不会损失荣誉值了噢!

玩法四:英雄养成

  英雄系统是研发在游戏设计上做了非常大的创新和改进的核心玩法之一。

  英雄招募:游戏中玩家可以通过英雄祭坛招募不同的英雄,共有三种不同招募方式。

  宝石招募:玩家可以在英雄祭坛每次花费150点宝石招募1个英雄,也可以花费450点一次招募3个英雄。

  荣誉招募:玩家可以花费荣誉值招募英雄,初始消耗500,每次抽取消耗将增加,次日回到初始消耗。(荣誉主要从竞技场中获得)

  碎片招募:可以使用英雄碎片直接兑换想要的英雄,碎片有机率在副本中掉落获得。

  英雄品质:

  英雄分为3个品质,属性好坏由低到高分别是绿色、蓝色和紫色,(祭品只是英雄升级的材料)。英雄品质为固定属性,无法通过游戏升级游戏品质。

  英雄类型:

  坦克型英雄:主要擅长吸收伤害,为队友争取输出机会,常见的有圣骑士和游戏一开始赠送的主角英雄。

  治疗型英雄:在关键时刻治疗自己和附近的队友,在战场上大大增加了部队的存活几率。德鲁伊是这类英雄的代表。

  输出型英雄:这类英雄又分远程和近身型,特点是制造巨大的伤害,忍者就属于这一类。虽然忍者显得有一点脆,但是技能升满后能造成700%的伤害,秒杀多数单位,可谓神般的存在。

  升级进阶:

  初始英雄为1星,等级上限为20级。英雄通过战斗可以获得升级经验,等级达到上限后,需要花费一定的金币和荣誉,并且在PVE副本通关取得一定火焰数量认证,才能够进阶升星继续提升等级。当前游戏设定最高9星,180级。

  技能升级:

  玩家可以通过吞噬英雄卡片的形式可以累加英雄技能的升级经验,品质越高级的英雄卡,所获得的经验值越高(吞噬与主英雄相同的英雄卡可得到双倍经验)。

  刷新天赋:

  每个英雄诞生的时候,都会赋予一个天赋,玩家只能通过【刷新天赋】来改变天赋的类型和等级,每次刷新需要300宝石。(每次刷新都会改变天赋的类型和等级)