在刚刚结束不久日本最大的独立游戏节“BitSummit MMXIV”上(2014年3月6日~9日,京都),台湾游戏厂 Rayark Games(雷亚游戏)展示的新游戏《Implosion》惊爆全场,引来巨大的人气,而《Implosion》的开发已有两年之久,完成度也达到了 70-80%,预计最早能在夏季末推出,游戏类型是动作过关的ACT。
至于为什么这受关注呢,其实早在TGS 2013(东京电玩展)上已经曝光,游戏的一招一式十分流程而且打击感十足,完全能媲美家用机平台上的一线大作。
而雷亚的负责人被问到这款游戏的定位时,对方很有信心地回答:公司一直以来就想打造这样一款不管是画面还是玩法爽快度,都能够接近 PS3 和 X60 这种家用机水准的作品。
试玩游戏中提供超过 30 个关卡,玩家可操控的机器人一共有 3 种,随着游戏的推进会逐个解锁。当然游戏还会设置一定数量的 BOSS 战,不同的 BOSS 会表现出不一样的攻击特性和规律,玩家需要把握好自身的攻击节奏,使用技能狠狠招呼对方,格斗与射击两种武器也要适时切换,以达到输出最大化的目的。
《Implosion》将会在ios和Android两个平台上登场,预计Android版会稍微推出推出,但想玩《Implosion》的Android玩家注意哦,看到这游戏画面,不知你们的机子能撑得住不?
Rayark Games(雷亚游戏)
Rayark Games (雷亚游戏)是一家来自台湾的游戏团队,也许你不知道这个来自宝岛台湾的独立游戏团队,但是其推出的音乐游戏《Cytus》,你一定还印象深刻,并且还推出同样为音乐游戏的《Deemo》,而这次的《Implosion》可以说是该团队的第一款ACT类型游戏,至于会有怎样的表现,就让我们拭目以待吧。